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C#常用的集合類型(ArrayList類、Stack類、Queue類、Hashtable類、Sort)

 流氓Hank 2013-12-11

ArrayList

ArrayList類主要用于對(duì)一個(gè)數(shù)組中的元素進(jìn)行各種處理。在ArrayList中主要使用AddRemove、RemoveAtInsert四個(gè)方法對(duì)棧進(jìn)行操作。Add方法用于將對(duì)象添加到 ArrayList 的結(jié)尾處;Remove方法用于從 ArrayList 中移除特定對(duì)象的第一個(gè)匹配項(xiàng);RemoveAt方法用于移除 ArrayList 的指定索引處的元素;Insert方法用于將元素插入 ArrayList 的指定索引處。

   示例    ArrayList的使用

示例將介紹如何創(chuàng)建一個(gè)ArrayList,如何添加項(xiàng)、移除項(xiàng)以用如何遍歷ArrayList。程序代碼如下:

 

using System.Collections;//引入命名空間 
namespace _4 

    class ArrayListTest 
    { 
        static void Main(string[] args) 
        { 
            ArrayList arrlist = new ArrayList();//實(shí)例化一個(gè)ArrayList對(duì)象 
            //使用Add方法向ArrayList中添加元素,將元素添加到ArrayList對(duì)象的末尾 
            arrlist.Add("蘋果"); 
            arrlist.Add("香蕉"); 
            arrlist.Add("葡萄"); 
            foreach (int n in new int[3] { 0, 1, 2 }) 
            { 
                arrlist.Add(n); 
            } 
            //移除值為的第一個(gè)元素 
            arrlist.Remove(0); 
            //移除當(dāng)前索引為的元素,即第個(gè)元素 
            arrlist.RemoveAt(3); 
            //在指定索引處添加一個(gè)元素 
            arrlist.Insert(1, "apple"); 
            //遍歷ArrayList,并輸出所有元素 
            for (int i = 0; i < arrlist.Count; i++) 
            { 
                Console.WriteLine(arrlist[i].ToString()); 
            } 
        } 
    } 
}

 

2Stack

Stack(堆棧)類主要實(shí)現(xiàn)了一個(gè)LIFOLast In First Out,后進(jìn)先出)的機(jī)制。元素從棧的頂部插入(入棧操作),也從堆的頂部移除(出棧操作)。在Stack中主要使用PushPop,Peek三個(gè)方法對(duì)棧進(jìn)行操作。Push方法用于將對(duì)象插入 Stack 的頂部;Pop方法用于移除并返回位于 Stack 頂部的對(duì)象;Peek方法用于返回位于 Stack頂部的對(duì)象但不將其移除。

   示例     Stack的使用

示例將介紹如何創(chuàng)建一個(gè)Stack,如何添加項(xiàng)、移除項(xiàng)以用如何遍歷Stack。程序代碼如下:

 

using System.Collections;//引入命名空間 
namespace _5 

    class StackTest 
    { 
        static void Main(string[] args) 
        { 
            //實(shí)例化Stack類的對(duì)象 
            Stack stack = new Stack(); 
            //入棧,使用Pust方法向Stack對(duì)向中添加元素 
            for (int i = 1; i < 6;i++) 
            { 
                stack.Push(i); 
                Console.WriteLine("{0}入棧",i); 
            } 
            //返回棧頂元素 
            Console.WriteLine ("當(dāng)前棧頂元素為:{0}",stack.Peek().ToString ()); 
            //出棧 
            Console.WriteLine("移除棧頂元素:{0}", stack.Pop().ToString()); 
            //返回棧頂元素 
            Console.WriteLine("當(dāng)前棧頂元素為:{0}", stack.Peek().ToString()); 
            //遍歷棧 
            Console.WriteLine("遍歷棧"); 
            foreach (int i in stack) 
            { 
                Console.WriteLine(i); 
            } 
            //清空棧 
            while(stack .Count!=0) 
            { 
                int s = (int)stack.Pop(); 
                Console.WriteLine("{0}出棧",s); 
            } 
        } 
    } 

 

3Queue

Queue(隊(duì)列)類主要實(shí)現(xiàn)了一個(gè)FIFOFirst In First Out,先進(jìn)先出)的機(jī)制。元素在隊(duì)列的尾部插入(入隊(duì)操作),并從隊(duì)列的頭部移出(出隊(duì)操作)。在Queue中主要使用EnqueueDequeue、Peek個(gè)方法對(duì)隊(duì)進(jìn)行操作。Enqueue方法用于將對(duì)象添加到 Queue 的結(jié)尾處;Dequeue方法移除并返回位于 Queue 開始處的對(duì)象;Peek方法用于返回位于 Queue 開始處的對(duì)象但不將其移除。

   示例     Queue的使用

示例將介紹如何創(chuàng)建一個(gè)Queue,如何添加項(xiàng)、移除項(xiàng)以用如何遍歷Queue。程序代碼如下:

 

using System.Collections;//引入命名空間 
namespace _6 

    class QueueTest 
    { 
        static void Main(string[] args) 
        { 
            //實(shí)例化Queue類的對(duì)象 
            Queue queue = new Queue(); 
            //入棧,使用Pust方法向Stack對(duì)向中添加元素 
            for (int i = 1; i < 6; i++) 
            { 
                queue .Enqueue(i); 
                Console.WriteLine("{0}入隊(duì)", i); 
            } 
            //返回隊(duì)開始處的元素 
            Console.WriteLine("當(dāng)前隊(duì)開始處元素為:{0}", queue.Peek().ToString()); 
            //遍歷隊(duì) 
            Console.WriteLine("遍歷隊(duì)"); 
            foreach (int i in queue) 
            { 
                Console.WriteLine(i); 
            } 
            //清空棧 
            while (queue.Count != 0) 
            { 
                int q = (int)queue.Dequeue (); 
                Console.WriteLine("{0}出隊(duì)", q); 
            } 
        } 
    } 
}
4
Hashtable

 

Hashtable(哈希表)是一種鍵/值對(duì)集合,這些鍵/值對(duì)根據(jù)鍵的哈希代碼進(jìn)行組織。在一個(gè)Hashtable中插入一對(duì)Key/Value時(shí),它自動(dòng)將Key值映射到Value,并允許獲取與一個(gè)指定的Key相關(guān)聯(lián)的value。在Hashtable中主要使用AddRemove兩個(gè)方法對(duì)哈希表進(jìn)行操作。Add方法用于將帶有指定鍵和值的元素添加到 Hashtable中;Remove方法用于從 Hashtable 中移除帶有指定鍵的元素。

   示例    Hashtable的使用

示例將介紹如何創(chuàng)建一個(gè)Hashtable,如何添加項(xiàng)、移除項(xiàng)以用如何遍歷Hashtable。程序代碼如下:

 

using System.Collections;//引入命名空間 
  
namespace _7 

    class HashtableTest 
    { 
        static void Main(string[] args) 
        { 
            //實(shí)例化Hashtable類的對(duì)象 
            Hashtable student=new Hashtable (); 
            //向Hashtable中添加元素 
            student.Add("S1001","Tom"); 
            student.Add("S1002", "Jim"); 
            student.Add("S1003", "Lily"); 
            student.Add("S1004", "Lucy"); 
            //遍歷Hashtable 
            foreach (DictionaryEntry element in student) 
            { 
                string id = element.Key.ToString (); 
                string name = element.Value.ToString (); 
                Console.WriteLine("學(xué)生的ID:{0}   學(xué)生姓名:{1}",id,name); 
            } 
            //移除Hashtable中的元素 
            student.Remove("S1003"); 
        } 
    } 
}
   
說明:Hashtable不能包含重復(fù)的key。如果調(diào)用Add 方法來添加一個(gè)keys數(shù)組中已有的key,就會(huì)拋出異常。為了避免這種情況,可以使用ContainsKey方法來測(cè)試哈希表中是否包含一個(gè)特定的Key。

 

5SortedList

SortedList類也是鍵/值對(duì)的集合,但與哈希表不同的是這些鍵/值對(duì)是按鍵排序,并可以按照鍵和索引訪問。在SortedList中主要使用Add、RemoveRemoveAt三個(gè)方法對(duì)SortedList進(jìn)行操作。Add方法用于將帶有指定鍵和值的元素添加到 SortedList中;Remove方法用于從 SortedList 中移除帶有指定鍵的元素;RemoveAt方法用于移除 SortedList 的指定索引處的元素。

   示例    SortedList的使用

示例將介紹如何創(chuàng)建一個(gè)SortedList,如何添加項(xiàng)、移除項(xiàng)以用如何遍歷SortedList。程序代碼如下:

 

using System.Collections;//引入命名空間 
  
namespace _8 

    class SortedListTest 
    { 
        static void Main(string[] args) 
        { 
            //實(shí)例化SortedListTest類的對(duì)象 
            SortedList student = new SortedList(); 
            //向SortedList中添加元素 
            student.Add("S1001", "Tom"); 
            student.Add("S1003", "Jim"); 
            student.Add("S1002", "Lily"); 
            student.Add("S1004", "Lucy"); 
            //遍歷SortedList 
            foreach (DictionaryEntry element in student) 
            { 
                string id = element.Key.ToString(); 
                string name = element.Value.ToString(); 
                Console.WriteLine("學(xué)生的ID:{0}   學(xué)生姓名:{1}", id, name); 
            } 
            //移除SortedList中key為“S1003”的元素 
            student.Remove("S1003"); 
            //移除SortedList中索引為“”的元素,即第一個(gè)元素 
            student.RemoveAt(0); 
        } 
    } 
}

 

   說明:同樣SortedList也不能包含重復(fù)的key。而且使用foreach語句遍歷SortedList對(duì)象時(shí),會(huì)返回DictionaryEntry對(duì)象。該對(duì)象將根據(jù)Key屬性,以排序后的順序返回

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