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MFC dll封裝對話框資源

 semo_zhang 2013-04-12
        最近在做項目的時候,想做一個地圖瀏覽模塊,個人想法是把這個模塊封裝在MFC DLL中工在BCB上的調(diào)用。卻不想,在封裝的過程中遇到了很多的問題。
結(jié)果多次調(diào)試發(fā)現(xiàn)了,MFC DLL中在創(chuàng)建對話框時,無法創(chuàng)建正確的對話框,對話框句柄為NULL。經(jīng)過確認對話框中的資源ID是正確存在的,無法理解這種
現(xiàn)象的發(fā)生。這樣在經(jīng)過幾次測試,我在外部調(diào)用模塊中建立了一個相同ID的資源窗口,再進行測試,發(fā)現(xiàn)了一個重要的現(xiàn)象,此時程序能正常的運行了,跟蹤DLL
中創(chuàng)建的窗口句柄不在為NULL,竊喜中。。。。。。。
      經(jīng)過比對發(fā)現(xiàn)顯示的窗口為調(diào)用模塊的窗口,此時陷入了困惑中......。DLL中的創(chuàng)建窗口無法調(diào)用DLL中的資源?
經(jīng)過查找資料發(fā)現(xiàn),上面所出現(xiàn)的現(xiàn)象是有理可據(jù)的。
下面是知識點的總結(jié):
2、動態(tài)鏈接到MFC的DLL

       在討論關(guān)于動態(tài)鏈接到MFC的DLL的模塊狀態(tài)問題之前,先來看一個例子.本例可以通過如下步驟來完成:



1)在VC菜單中File->New新建一個命名為DLLShared的MFC AppWizard的工程,下一步選擇Regular DLL using shared MFC DLL.



2)在工程中添加一個對話框資源,其ID為:IDD_ABOUTBOX.并在resource.h之中將IDD_ABOUTBOX 的數(shù)值改為100.



3)在DLLShared.cpp中定義如下函數(shù):



void ShowDlg()

{

       CDialog dlg(IDD_ABOUTBOX);

       dlg.DoModal();

}



4)在DLLShared.def文件中的EXPORTS語句中添加一行:ShowDlg,以導(dǎo)出ShowDlg函數(shù).



5)編譯生成DLLShared.dll和DLLShared.lib.



繼續(xù)使用上面的Use工程,將前面生成的DLLShared.dll和DLLShared.lib兩個文件復(fù)制到工程的Debug目錄內(nèi),并將



extern "C" __declspec(dllexport) void ShowDlg();

#pragma comment(lib,"debug/DLLStatic")



這兩行改為:



void ShowDlg();

#pragma comment(lib,"debug/DLLShared")



編譯并運行Use.exe.點擊按鈕,這次你看到了什么?對,沒錯,這次彈出的是Use.exe的關(guān)于對話框.將上述例子的DLL類型換成MFC Extension DLL(using shared MFC DLL)也會出現(xiàn)相同的問題.



為什么會出現(xiàn)上面的問題?這是因為在使用了MFC共享庫的時候,默認情況下,MFC使用主應(yīng)用程序的資源句柄來加載資源模板.雖然我們調(diào)用的是DLL中的函數(shù)來顯示DLL中的對話框,并且對應(yīng)的對話框模板是存儲在DLL中的,但MFC仍舊在主應(yīng)用程序也就是Use.exe中尋找相應(yīng)的對話框模板.由于在DLL中所定義的對話框資源ID與主應(yīng)用程序中所定義的關(guān)于對話框的資源ID相同,所以MFC就把主應(yīng)用程序中的關(guān)于對話框顯示了出來.如果二者不同,則MFC就認為DLL中所定義的對話框資源不存在,dlg.DoModal會返回0,也就是什么都不會顯示.



那么如何解決上述問題呢?解決辦法就是在適當?shù)臅r候進行模塊狀態(tài)切換,以保證具有當前狀態(tài)的模塊是我們所需要的模塊從而使用正確的資源.MFC提供了下列函數(shù)和宏來完成這些工作:



AfxGetStaticModuleState:這是一個函數(shù),其函數(shù)原型為:



AFX_MODULE_STATE* AFXAPI AfxGetStaticModuleState( );



此函數(shù)在堆棧上構(gòu)造AFX_MODULE_STATE類的實例pModuleState并對其賦值后將其返回.在AFX_MODULE_STATE類的構(gòu)造函數(shù)中,該類獲取指向當前模塊狀態(tài)的指針并將其存儲在成員變量中,然后將pModuleState設(shè)置為新的有效模塊狀態(tài).在它的析構(gòu)函數(shù)中,該類將存儲在其成員變量中的指針還原為存貯的前一個模塊狀態(tài).



AFX_MANAGE_STATE:這是一個宏,其原型為:



AFX_MANAGE_STATE( AFX_MODULE_STATE* pModuleState )



該宏用于將pModuleState(指向包含模塊全局數(shù)據(jù)也就是模塊狀態(tài)的AFX_MODULE_STATE結(jié)構(gòu)的指針)設(shè)置為當前的即時作用空間中(the remainder of the immediate containing scope)的有效模塊狀態(tài).在離開包含該宏的作用空間時,前一個有效的模塊狀態(tài)自動還原.



AfxGetResourceHandle:這個函數(shù)的原型為:



       HINSTANCE AfxGetResourceHandle( ); 

       該函數(shù)返回了一個保存了HINSTANCE類型的、應(yīng)用程序默認所加載資源的模塊的句柄.
AfxSetResourceHandle:這個函數(shù)的原型為:

void AfxSetResourceHandle( HINSTANCE hInstResource );
該函數(shù)將hInstResource所代表的模塊設(shè)置為具有當前狀態(tài)的模塊.
通過使用上述四個函數(shù)或宏就可以正確的在動態(tài)鏈接到MFC的DLL中切換模塊狀態(tài).接下來我們將通過修改上面出現(xiàn)問題的那個例子來介紹如何使用上述四個函數(shù)或宏.先來看看Regular DLL using shared MFC DLL類型:
在上述例子的第三步的ShowDlg函數(shù)的第一條語句前加上如下語句(要確保該語句在函數(shù)實現(xiàn)的第一行):
AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
之后重新編譯生成DLLShared.dll和DLLShared.lib,并將這兩個文件重新拷貝到Use工程的Debug目錄內(nèi).這次編譯生成Use.exe并運行,點擊按鈕,可以看到彈出的時我們在DLL中所加入的那個對話框,而不再是Use.exe的關(guān)于對話框了.
通過上面的講解,相信你已經(jīng)知道該語句的作用了.在函數(shù)ShowDlg的第一行加上這么一句后,每次調(diào)用DLL的應(yīng)用程序使用該函數(shù)的時候,MFC庫都會自動切換當前模塊狀態(tài),這樣就保證了資源讀取的正確性.



AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());是自動切換當前模塊狀態(tài),也可以通過使用AfxGetResourceHandle和AfxSetResourceHandle來手動切換當前模塊狀態(tài).具體使用方法如下:
在上述例子的第三步的ShowDlg函數(shù)的第一條語句前加上如下語句(要確保該語句在函數(shù)實現(xiàn)的第一行):
HINSTANCE save_hInstance = AfxGetResourceHandle();

       AfxSetResourceHandle(theApp.m_hInstance);
在調(diào)用對話框成功之后,也就是dlg.DoModal();之后,添加:
AfxSetResourceHandle(save_hInstance); 
       這種方法在進入ShowDlg函數(shù)之后,通過AfxGetResourceHandle來獲得并保存當前狀態(tài)模塊的句柄.然后獲得DLL模塊的句柄theApp.m_hInstance(當然,也可以使用GetModuleHandle函數(shù)來獲得DLL模塊的句柄),并使用AfxSetResourceHandle函數(shù)來將其設(shè)置為當前狀態(tài)狀態(tài).最后在調(diào)用對話框成功之后再用恢復(fù)AfxSetResourceHandle資源句柄,將當前模塊狀態(tài)恢復(fù).



       這樣做有些麻煩,但是有一點好處是可以在完成使用資源的任務(wù)之后就可以立即恢復(fù)資源句柄.而AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());的方法只能等函數(shù)的作用空間結(jié)束之后才恢復(fù)資源句柄.由于可執(zhí)行文件必須重畫工具條等原因,因此建議只要有可能就必須恢復(fù)資源句柄,否則可能會遇到許多問題.比如說,如果用戶移動DLL的對話框,而此時資源句柄仍然為DLL的資源,那么程序就會崩潰.最好的恢復(fù)句柄的時機在對話框響應(yīng)WM_INITDIALOG消息的時候,因為這時對話框的模板等已經(jīng)讀出了. 
       對于MFC Extension DLL(using shared MFC DLL)類型的MFC DLL,切換當前模塊狀態(tài)的方法與Regular DLL using shared MFC DLL類型的MFC DLL所使用的方法很相似,這里不再舉例實現(xiàn).二者不同的地方如下: 
       在MFC擴展DLL中使用AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());時,會產(chǎn)生如下錯誤:



mfcs42d.lib(dllmodul.obj) : error LNK2005: __pRawDllMain already defined in dllextend.obj

mfcs42d.lib(dllmodul.obj) : error LNK2005: _DllMain@12 already defined in dllextend.obj

mfcs42d.lib(dllmodul.obj) : error LNK2005: __pRawDllMain already defined in dllextend.obj

因此在MFC擴展DLL中需要將AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());換成AFX_MANAGE_STATE(AfxGetAppModuleState());才能正確切換當前模塊狀態(tài).

在MFC擴展DLL中使用AfxGetResourceHandle和AfxSetResourceHandle的方法與在Regular DLL using shared MFC DLL類型的MFC DLL中所使用的方法相同.并且,DLL模塊的句柄可以通過MFC提供的DlgextentDLL這個結(jié)構(gòu)的hModule成員來獲得.即使用AfxSetResourceHandle(DlgextentDLL.hModule);語句.



當然,對于動態(tài)鏈接到MFC的DLL,也可以在調(diào)用該DLL的MFC應(yīng)用程序中使用AfxGetResourceHandle和AfxSetResourceHandle兩個函數(shù)來切換當前狀態(tài)模塊.該DLL模塊的句柄可以用GetModuleHandle函數(shù)來獲得.在此不再贅述.

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