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或然率與賭博

 藍(lán)飛魚(yú)R 2013-01-24
 
  
自然界中發(fā)生的所有現(xiàn)象,按發(fā)生的可能性,有三種:
一種是必然發(fā)生的現(xiàn)象,例如:在一標(biāo)準(zhǔn)氣壓下水在10OOC會(huì)沸騰、黃金丟在水中會(huì)下沉,這種現(xiàn)象稱為必然現(xiàn)象,一種是根本不可能會(huì)發(fā)生的現(xiàn)象,例如人在一般大氣下能舉1000公金的物體、鋼鐵在常溫下會(huì)熔化,這些現(xiàn)象稱為不可能發(fā)生現(xiàn)象。還有一種是在一定條件下可能會(huì)發(fā)生,也可能不會(huì)發(fā)生。例如,拋出一枚質(zhì)量均勻的硬幣,落地后正面可能朝上也可能朝下,向目標(biāo)射擊一槍,它可能擊中目標(biāo)也可能未擊中目標(biāo),這種現(xiàn)象稱為隨機(jī)現(xiàn)象。而或然率主要研究隨機(jī)現(xiàn)象中,出現(xiàn)的可能性。如今或然率已是研究隨機(jī)事件,數(shù)量規(guī)律的一門(mén)數(shù)學(xué),它與實(shí)際生活有著密切的聯(lián)系,并在自然科學(xué)、技術(shù)科學(xué)、社會(huì)科學(xué)、軍事和工、農(nóng)業(yè)有著廣泛的應(yīng)用。
 
一、或然率的起源
 
意大利數(shù)學(xué)家兼醫(yī)生卡丹喜歡賭博,在賭博時(shí)經(jīng)常研究輸贏的方法。卡丹曾這樣說(shuō):把兩顆骰子擲出,以每個(gè)骰子出現(xiàn)的點(diǎn)數(shù)之和作為賭注,則押7最好?,F(xiàn)在來(lái)看,這個(gè)想法很易理解,但在卡丹的時(shí)代,應(yīng)該說(shuō)是很杰出的思想。實(shí)際上這個(gè)思想是或然率的萌芽。
或然率起源于賭博是無(wú)庸致疑地,這有二個(gè)傳說(shuō),但無(wú)論那一種,都與帕斯卡爾及德.梅雷有關(guān),此二種傳說(shuō)如下:
1. 十七世紀(jì)的路易王朝時(shí)代,法國(guó)有一位貴族,名叫德.梅雷(Chevalier de Méré)。有一次他到宮廷的賭場(chǎng)去賭錢(qián),賭桌上正在玩著擲骰子游戲。他們的賭法是:兩個(gè)骰子連續(xù)投擲24次,看看究竟是至少會(huì)出現(xiàn)一次「雙么」呢?還是根本不會(huì)出現(xiàn)。德.梅雷毫不遲疑地一再押至少會(huì)出現(xiàn)一次的這一方。因?yàn)樗?兩顆骰子投擲一次時(shí),出現(xiàn)「單么」的或然率是三十六分之一;所以兩個(gè)骰子連擲二十四次出現(xiàn)雙么的或然率是三十六分之二十四,就是三分之二。如果押在會(huì)出現(xiàn)的一方,一定是穩(wěn)操勝算。
可是,長(zhǎng)時(shí)間賭博下來(lái),梅雷的口袋愈來(lái)愈輕,最后輸光了。想不出原因的梅雷于是寫(xiě)信向數(shù)學(xué)家帕斯卡爾請(qǐng)教。
帕斯卡爾為了解決這個(gè)難題,又和數(shù)學(xué)家費(fèi)爾馬交換意見(jiàn);由于兩個(gè)人的討論研究,就這樣地建立了或然率的理論基礎(chǔ)。所以我們說(shuō)「賭博是或然率之母」,一點(diǎn)也不為過(guò)。其實(shí):
兩個(gè)骰子連擲二十四次,至少出現(xiàn)一次「雙么」的或然率,也就是用一來(lái)減去投擲二十四次中連一次「雙么」也不出現(xiàn)的或然率:
1-(1-1/36)24=0.4913
比50%少一點(diǎn),難怪德.梅雷贏不了這場(chǎng)賭博。
 
2.另一種傳說(shuō)如下:
 
1651年夏天,帕斯卡爾在前往浦挨托鎮(zhèn)的旅行途中,偶然遇到了好朋友--貴族的公子哥兒--梅雷。
梅雷經(jīng)常進(jìn)出于賭場(chǎng),為了消磨旅途中寂寞的時(shí)間,他大談「賭博經(jīng)」,并提出了一個(gè)十分有趣的「分賭注」問(wèn)題,向帕斯卡爾求教。問(wèn)題是這樣的:
有一次,梅雷和賭友賭骰子,雙方各押賭注32枚金幣。誰(shuí)先擲出三次6點(diǎn),就算贏了對(duì)方,可以得到全部賭注。
賭博進(jìn)行一段時(shí)間后,梅雷已經(jīng)擲出兩次6點(diǎn),而賭友只擲出一次6點(diǎn)。二人因?yàn)楦饔幸?,中斷了賭博,由于賭金分配的問(wèn)題,兩人出現(xiàn)了分歧。
賭友說(shuō),他要是再擲出兩次6點(diǎn),或者梅雷再擲出一次 6點(diǎn)就算贏,所以他有權(quán)分得梅雷的一半:即梅雷分64個(gè)金幣的2/3,自己分64個(gè)金幣的1/3。
梅雷則認(rèn)為分配不合理,他應(yīng)該分得64個(gè)金幣的3/4, 賭友只能分得64個(gè)金幣的1/4。
究竟兩個(gè)人所說(shuō)的,誰(shuí)對(duì)呢?
梅雷提出的「分賭注」的問(wèn)題,把帕斯卡爾難住了。他一直想了2、3年,到了1654年他寫(xiě)信給好友費(fèi)馬,兩人展開(kāi)了熱烈的討論,結(jié)果兩人一致認(rèn)為: 梅雷的分法是對(duì)的,他應(yīng)得64個(gè)金幣的3/4,賭友應(yīng)得64個(gè)金幣的1/4。
荷蘭的數(shù)學(xué)家惠更斯得到此消息,也參加了他們的討論。并把討論結(jié)果寫(xiě)成一本書(shū),叫做 《論賭博中的計(jì)算》 (1657),這是或然率的最早一部著作。于是一個(gè)新的數(shù)學(xué)分支--或然率登上了數(shù)學(xué)的舞臺(tái)。
  
臺(tái)灣將來(lái)可能會(huì)允許賭場(chǎng)的開(kāi)設(shè),也許閣下將來(lái)也會(huì)到賭場(chǎng)一游,不管閣下對(duì)賭博的態(tài)度如何,了解一些賭博與或然率的常識(shí),應(yīng)該有益的,現(xiàn)在我們將它介紹如下:
 
1.輪盤(pán)(Roulette)
  

 圖:輪盤(pán)共有38個(gè)數(shù)字,黑、紅個(gè)18個(gè)數(shù)字,綠色有2個(gè)數(shù)字。

 很多人可能從未完過(guò)輪盤(pán),或只完過(guò)幾次,不過(guò)對(duì)輪盤(pán)大家應(yīng)該耳熟能詳。我們現(xiàn)在討論它與數(shù)字期望值的關(guān)系。在賭博中,期望值的定義是:每次下注,可能贏得的錢(qián)。假若你用1元押輪盤(pán)上某一個(gè)號(hào)碼,獲勝機(jī)率是1比38,若贏賭場(chǎng)賠你35元,輸?shù)臋C(jī)率是37比38,損失1元。則期望值是:
期望值= 1/38(35)+37/38(-1)=-1/19
每次以一元為賭資你的期望值是-1/19元,也就是說(shuō)每次損失-1/19元,當(dāng)然是有利莊家。
如果你使用賭場(chǎng)提供的另一種賭法,即選擇賭色彩(紅色或黑色),不賭號(hào)碼。在18格紅色,18格黑色,以一元對(duì)賭,贏得一元,失亦損失一元。但你要注意有二格(0和00)是綠色。期望值是:
期望值= 18/38(1)+20/38(-1)=-1/19,仍然是-1/19元。
  
2.撲克(Poker)
 

 

圖:傳統(tǒng)上將撲克俗稱為梭哈梭哈是英文Show Hand的音譯。Show Hand是Five Card Stud的別名。。玩家在游戲過(guò)程中有增加注碼和退出的機(jī)會(huì),換著簡(jiǎn)單說(shuō),玩家要有機(jī)會(huì)能夠偷雞(Bluff),才能算是撲克。像是二十一點(diǎn)、百家樂(lè)橋牌等常見(jiàn)的使用撲克牌的游戲不屬于撲克。

 撲克牌的玩法有好幾種,在賭場(chǎng)上較??吹接?1點(diǎn)、撲克(梭哈;Show Hand),梭哈的玩法是參加游戲者每人分5張撲克牌,然后從五張的數(shù)字及發(fā)色來(lái)決定究竟贏或輸。但在梭哈,為什么「同花順」最大,「四大金剛」次之,「同花」比「順仔」大,「順仔」比「三條大」呢?
原來(lái)一手牌(5張撲克牌)的好或壞是基于它發(fā)生的或然率,牌愈好,發(fā)生的或然率愈低。下表是它們發(fā)生的或然率。
   
3. 骰子
 
除了上述的二顆骰子擲36次的玩法外,我們?cè)俳榻B將N顆骰子擲一次同時(shí)出現(xiàn)相同數(shù)字的或然率,譬如將10顆骰子擲下,同時(shí)出現(xiàn)2的或然率?N顆骰子擲下,同時(shí)出現(xiàn)2的或然率等于擲骰子N次都出現(xiàn)2的或然率。為了證明的方便,我們采取后者。首先擲第1顆骰子,出現(xiàn)2的或然率是1/6。接著擲第2顆骰子,出現(xiàn)2的或然率也是1/6,擲第1顆及第2顆骰子同時(shí)出現(xiàn)2的或然率是:
1/6x1/6=1/36
連擲10次出現(xiàn)2的或然率是:
1/6x1/6x1/6x1/6x1/6x1/6x1/6x1/6x1/6x1/6=(//6)10
計(jì)算結(jié)果是1/60466176,即6千零46萬(wàn)6千1百76分之一。換句話說(shuō),10秒一次擲10顆骰子,1分鐘6次,1小時(shí)擲360次,1年365天才擲15萬(wàn)3千6百次,也就是說(shuō)每天不吃、不喝、不睡覺(jué),要393.6年才保證出現(xiàn)1次。因此,我們不要以為1顆骰子出現(xiàn)2并不稀奇,多擲幾次,10顆骰子要同時(shí)出現(xiàn)2并不困難,實(shí)際上,終其一生也很難碰到。
 
4.擲銅板
 
傳說(shuō)中,古時(shí)候有一位國(guó)王要出征,為了要鼓勵(lì)士氣,而在神明面前拋100個(gè)銅板,結(jié)果,士氣大振,所向披靡,戰(zhàn)果輝煌。
1個(gè)銅板出現(xiàn)正面的或然率是1/2,那么100個(gè)銅板要同時(shí)出現(xiàn)正面的或然率是:
(1/2)100
這是小數(shù)點(diǎn)以下10個(gè)零的數(shù)目,面對(duì)機(jī)率這么小的數(shù)目,即使地球上所有的人各持100個(gè)銅板,花上百年,也沒(méi)有人會(huì)擲出全部是正面的銅板。所以國(guó)王所拋的銅板,為了要鼓勵(lì)士氣,特別制成雙面都是正面的銅板。
 
   

 表:2至30個(gè)銅板同時(shí)擲出正面的或然率

 5.生日問(wèn)題:

 上面所述都是和賭博有關(guān)的或然率,現(xiàn)在我們介紹與日常生活有關(guān)的或然率。

當(dāng)我們考上高中,歡歡喜喜入學(xué)時(shí),發(fā)現(xiàn)在班上40位同學(xué),居然有同月同日生的同學(xué),打聽(tīng)別班同學(xué),亦有相同情況,心里非常驚訝。其實(shí)這并沒(méi)有什么稀奇,一般人以為生日相同的巧合機(jī)會(huì)很小。但實(shí)際上并非如此。我們來(lái)計(jì)算就可證明。一年有365天,就是有365種可能。那么1班40人生日都不重復(fù)的或然率是:
……=0.11
也就是說(shuō),40個(gè)人當(dāng)中,生日不重復(fù)的或然率只有0.11,生日重復(fù)的達(dá)0.89(1-0.11)。
附表是一班人數(shù)20?60人,生日相同的或然率,從附表中我們看到,一班40人生日相同的或然率是89%,50人是97%,至于60人則達(dá)到99%。這個(gè)數(shù)目另人驚訝。所以一班數(shù)十人中,如果碰上相同生日的同學(xué),是必然的,不是巧合。
  
 
6. 兩顆骰子擲出,以每個(gè)骰子出現(xiàn)的點(diǎn)數(shù)之和作為賭注,則押7最好。
這是文章開(kāi)始就提到的問(wèn)題,它總共出現(xiàn)得的情況共有36種,如下:
 

出現(xiàn)點(diǎn)數(shù)
出現(xiàn)情況
出現(xiàn)點(diǎn)數(shù)
出現(xiàn)情況
出現(xiàn)點(diǎn)數(shù)
出現(xiàn)情況
出現(xiàn)點(diǎn)數(shù)
出現(xiàn)情況
2
(1,1)
6
(2,4)
5
(4,1)
9
(5,4)
3
(1,2)
7
(2,5)
6
(4,2)
10
(5,5)
4
(1,3)
8
(2,6)
7
(4,3)
11
(5,6)
6
(1,4)
4
(3,1)
8
(4,4)
7
(6,1)
5
(1,5)
5
(3,2)
9
(4,5)
8
(6,2)
7
(1,6)
6
(3,3)
10
(4,6)
9
(6,3)
3
(2,1)
7
(3,4)
6
(5,1)
10
(6,4)
4
(2,2)
8
(3,5)
7
(5,2)
11
(6,5)
5
(2,3)
9
(3,6)
8
(5,3)
12
(6,6)

 

 

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  表:擲二顆骰子,出現(xiàn)的點(diǎn)數(shù)和

 從表中我們得到以下的事實(shí),進(jìn)一步推論,押7是最有利的。當(dāng)然賭場(chǎng)老板也知道這種狀況,因此賭法也會(huì)有變化。

數(shù)字和為2,共1組。

數(shù)字和為3,共2組。

數(shù)字和為4,共3組。
數(shù)字和為5,共4組。
數(shù)字和為6,共5組。
數(shù)字和為7,共6組。
數(shù)字和為8,共5組。
數(shù)字和為9,共4組。
數(shù)字和為10,共3組。
數(shù)字和為11,共2組。
數(shù)字和為12,共1組。
 

 

 

 

 

 

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