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Android 可設(shè)置為隨著窗口大小調(diào)整縮放比例,但即便如此,手機程序設(shè)計人員還是必須知道手機屏幕的邊界,以避免縮放造成的布局變形問題。 手機的分辨率信息是手機的一項重要信息,很好的是,Android 已經(jīng)提供DisplayMetircs 類可以很方便的獲取分辨率。下面簡要介紹 DisplayMetics 類: Andorid.util 包下的DisplayMetrics 類提供了一種關(guān)于顯示的通用信息,如顯示大小,分辨率和字體。 為了獲取DisplayMetrics 成員,首先初始化一個對象如下: DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics; 注:構(gòu)造函數(shù)DisplayMetrics 不需要傳遞任何參數(shù);調(diào)用getWindowManager() 之后,會取得現(xiàn)有Activity 的Handle ,此時,getDefaultDisplay() 方法將取得的寬高維度存放于DisplayMetrics 對象中,而取得的寬高維度是以像素為單位(Pixel) ,“像素”所指的是“絕對像素”而非“相對像素”。
通過 DisplayMetrics的 toString()方法可以獲取到 DisplayMetrics的大部分 fields信息,如下是在分辨率為 480x320情況下的一些輸出信息:
其中,density為顯示的邏輯分辨率(文檔中說了很多,看得不是很明白);width及height就為屏幕分辨率(為絕對寬度與高度),與fields中的widthPixels及heightPixels一致;scaleDensity與density一致;xdpi及ydpi為準(zhǔn)確物理像素。
下面我們來比較Android中dip, dp, px, sp之間的區(qū)別: dip: device independent pixels(設(shè)備獨立像素).
不同設(shè)備有不同的顯示效果,這個和設(shè)備硬件有關(guān),一般我們?yōu)榱酥С諻VGA、HVGA和QVGA 推薦使用這個,不依賴像素。 過去,程序員通常以像素為單位設(shè)計計算機用戶界面。例如,定義一個寬度為300像素的表單字段,列之間的間距為5個像素,圖標(biāo)大小為16×16像素
等。這樣處理的問題在于,如果在一個每英寸點數(shù)(dpi)更高的新顯示器上運行該程序,則用戶界面會顯得很小。在有些情況下,用戶界面可能會小到難以看清
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