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第一講、CORELDRAW基礎(chǔ) 一、
CORELDRAW的概念: 1、CORELDRAW是基于矢量圖形的軟件,是用數(shù)學(xué)的方式來描述曲線及曲線圍成色塊(線)而制作圖形的平面設(shè)計軟件,是由加拿大的COREL公司于1989年推出。 2、CORELDRAW處理圖形的模式為矢量圖形模式。 矢量圖形的定義:是指圖形是由色線組成,無論如何放大或縮小都不會失真。 PHOTOSHOP處理圖形的模式為像素圖形模式。 像素圖形的定義:是由無數(shù)色塊陣列所構(gòu)成,此時的色快又叫像素塊,當(dāng)其陣列不規(guī)則時(大于100%時)則叫失真,那么這樣的色塊叫馬賽克。 3、Corel
DRAW12.0新增內(nèi)容:智能繪圖工具,動態(tài)向?qū)?,文特性,Vnicode支持,導(dǎo)出Office特性,微量修飾筆刷,捕捉目標(biāo)工具。 二、CORELDRAW的界面認(rèn)識: 1、歡迎界面: a、新圖形:單擊進(jìn)入主界面,并形成空白紙張,相當(dāng)于我們平時說的新建.
b、打開上次編輯的圖形:可直接進(jìn)入上次操作保存的文件。(文件——文檔信息:可打開最近四次所操作過的文件)
c、打開圖形:可用于快速瀏覽用戶保存的所有COREL圖形,相當(dāng)于打開CTRL+O。
d、模板:用于引用電腦自帶的一些模式。 *****歡迎屏幕的隱藏與顯示:工具——選項(CTRL+J),工作區(qū)——常規(guī)——當(dāng)CORELDRAW啟動時: 2、主界面認(rèn)識:
a、標(biāo)題欄:包括開發(fā)公司、軟件名、當(dāng)前文件名、移動、縮放等常用方式。
b、菜單欄:用于存儲用戶常用的命令的面版?;疑谷切伪硎居邢乱患壸硬藛?,省略號表示有對話框彈出。 c、常用工具欄:
d、工具屬性欄:對當(dāng)前選中工具加以解釋說明,因所選中的工具不同,其屬性也不一樣。
e、工具箱:用于存儲用戶常用的工具的菜單,也叫浮動面版,可任意移動,它的隱藏與顯示:窗口——工具欄——工具箱
f、顏色面版:用于給當(dāng)前圖形填充“填充色”和“輪廓色”,它的隱藏和顯示在窗口——顏色調(diào)板。這共有許多顏色調(diào)板,但在CORELDRAW中最常用的只有三種,它們分別是CMYK、RGB、標(biāo)準(zhǔn)色。 注:在CORELDRAW中的圖形是由“填充色和輪廓色”兩部分組成,在填充顏色時,單擊左鍵為填充填充色,單擊右鍵為填充輪廓色,“×”表不填充任何顏色。 g、窗口控制欄:三角形按鈕為翻頁;分?jǐn)?shù)表示共有多少頁,當(dāng)前為第幾頁;加號表添加頁數(shù)。
h、狀態(tài)欄:油漆桶表填充色,鋼筆表填充輪廓色。前面部分是對當(dāng)前工具的特殊用法的提示。 自定義狀態(tài)欄:在狀態(tài)欄上單擊右鍵——自定義——狀態(tài)欄
I、視圖導(dǎo)航器:在Corel
DRAW10.0以后才具有,當(dāng)放在到200%以后時,便在工作區(qū)的右下角出現(xiàn)“視圖導(dǎo)航器”,在其中移動十字光標(biāo)即可查看其它被隱藏部位。
i、工作區(qū)介紹: 工作區(qū)包括兩部分,一部分叫打印區(qū)域,打印時只能打印出此范圍內(nèi)的圖形,所以在做圖時在此范圍內(nèi)做圖;另一部分叫繪圖區(qū),可用于繪任意圖,但不能打印。 注:工作區(qū)的控制:
F4:所有圖形最佳顯示 SHIFT+F4:打印區(qū)域最佳顯示
Z+框選:局部放大,用于對較精細(xì)部位進(jìn)行修改編輯時所使用。 F3:逐步縮小。
F9:全屏顯示 F2:一次性局部放大 Shift+F2:選中物體最佳顯示
Ctrl+R:重復(fù)(重復(fù)執(zhí)行最后一次命令操作)
第二講、挑選工具介紹 一、CORELDRAW的快捷鍵設(shè)置:
1、CORELDRAW中的快捷鍵可用戶自己設(shè)置:工具——選項——自定義——命令——工具箱——快捷鍵(刪除快捷鍵,指定新快捷鍵)
2.更改快捷鍵時只更改常用工具快鍵最好與Photoshop相同。 二.挑選工具介紹.
1.作用:用于對物體進(jìn)行選中、移動、縮放、旋轉(zhuǎn)、扭曲等編輯。 選中:單擊對象或按住Alt在重疊圖形上連續(xù)單擊。
Shift加選:雙擊挑選工具或Ctrl+A全選 框選:挑選工具全部框選的物體被選中,或按住ALT,被虛線框接觸的物體被選中。 空格鍵:當(dāng)前任意工具與挑選工具這間的快速切換。 移動:必須把針放在線或線內(nèi)。 縮放:高度、寬度等比例(不放變形狀) 旋轉(zhuǎn):雙擊后放在四邊上是垂直、水平變形。
2.屬性欄: (1)、選中挑選工具后,不選中任何圖形而出現(xiàn)的屬性欄。 (2)、A4等:打印紙張設(shè)置。 在CORELDRAW圖形中只可更改打印紙大小,不可更改圖形大小。 (3)、紙張尺寸可以任意選擇且可以自定義。 (4)、可更改紙張的縱、橫向設(shè)置、文字和圖形的方向不變。 (5)、用來設(shè)置整個軟件的最小單位。 (6)、微調(diào)偏移:設(shè)置微調(diào)移動的距離.(上、下、左、右鍵) (7)、對齊網(wǎng)格:用戶在移動圖形時,以網(wǎng)格為最小距離移動。 (8)、對齊輔助線:讓移動的物體向輔助線對齊。 (9)、對齊對象:讓一個物體與另一個物體邊、角、中心對齊。 (10)、視為已填充:為了方便用戶移動,在移動未填充的圖形作為已填充的圖形移動。 (11)、COROLDRAW輔助線設(shè)置: 1.必須從標(biāo)尺拉出。 2.可任何意移動,雙擊還可旋轉(zhuǎn)設(shè)置。 3.選中輔助線并Delete。 (12)、版面設(shè)計:Ctrl+j——文檔——頁面——版面或標(biāo)簽。 標(biāo)尺功能:主要用于度量圖形在水平和垂直方向上的尺寸大小和輔助用戶對編輯對象進(jìn)行準(zhǔn)確定位,按住Shift,可將標(biāo)尺拖拽到繪圖窗口的任意位置,按住Shift,鼠標(biāo)雙擊標(biāo)尺,又可讓其恢復(fù)系統(tǒng)默認(rèn)。 網(wǎng)格功能:有助于精確繪制圖形。 輔助線:主要幫助用戶精確定位。 三、CORELDRAW中復(fù)制、仿制、再制。
Ctrl+Z撒消 Ctrl+shift+Z恢復(fù)
1.復(fù)制:(1)、選中拖動,未松左鍵時點右鍵。 (2)、小鍵盤上的“+”號。
Tab:最近到最遠(yuǎn),由上到下顯示圖,最后到最先。 Shift+Tab:顯示畫的順序,由先后順序鑒別圖繪畫次序。
2.再制:Ctrl+D 根據(jù)用戶指定的方向、距離進(jìn)行復(fù)制。 ⑴、通過屬性欄中的“再制距離”來控制。 ⑵、通過鼠標(biāo)右鍵復(fù)制,再Ctrl+D。 ⑶、小鍵盤上的“+”號來復(fù)制,移動,Ctrl+D。
3.仿制、Ctrl+D 用戶完成一個操作步驟.計算機(jī)將自動仿照制作。(Ctrl+D)仿制。
第三講、基本圖形操作 一.1.文件的新建。 文件——新建. 新建圖標(biāo) Ctrl+N. 選擇紙張。
2.文件的存儲。 A:存儲Coreldraw自身格式。* cdr. 優(yōu)點:打開時可再次編輯。 缺點:只可在原軟件或Adobe
Illstrator中打開,且只可用自身或更高的版本。 B:存儲為通用格式:JPEG。JPG
(打開——文件——另存為網(wǎng)頁圖象優(yōu)化) 優(yōu)點:任何軟件中打開,不可修改編輯。
C:存儲為Coreldraw其它版本格式的文件。 Ctrl+Shift+S后選擇本號。
3.文件的導(dǎo)入.(Ctrl+I) A.Coreldraw只能打開自身格式的圖形。無法打開其它格式。
B.在Coreldraw中加入其它格式的文件必須用文件的導(dǎo)入,導(dǎo)入時單擊,導(dǎo)入原大小、拖動需大小。 二、基本圖形操作.
1.有一定的形狀,而且用戶經(jīng)常使用的圖形。 2.有四類: A:矩形工具:不按任何鍵,畫任意形狀矩形,
B:Ctrl畫正方形, C:Ctrl+Shift中心正方形, D:Shift中心矩形,選中圖形
3.矩形屬性欄: A:選中圖像的高寬尺寸,且可更改,
B:高寬尺寸比例鎖定按鈕,打開后任意更改,互不影響、鎖定時必須按比例更改, C:圖形旋轉(zhuǎn)角度按鈕, D
:鏡像按鈕:水平或垂直方向翻轉(zhuǎn)180度, E:圓角設(shè)置:鎖后,任意修改時全部都一起變化,不鎖定可分別更改,
F:圖形順次設(shè)置、Ctrl+Pageup/down.shift+Pageup/down.在矩形按鈕上雙擊可繪制同打印區(qū)域同樣大小的矩形。
G:轉(zhuǎn)曲按鈕:Ctrl+Q。把基本圖形中的直線變?yōu)榍€,且可編輯,必須用形狀工具編輯。 4橢圓工具:
A:用法與矩形工具相同 B:屬性欄設(shè)置: <1>可以畫餅形,弧形,橢圓.
<2>餅、弧、橢圓之間可以相互轉(zhuǎn)化. <3>鼠標(biāo)移到線或控制點上,當(dāng)小于半徑拖動時為餅形;
大于半徑時為弧形;等于半徑時為橢圓。 作業(yè):繪制棋盤。
第四講.組合鍵使用 一.基本工具
1、多形工具:<1>邊數(shù)可任意更改;〈2〉還可轉(zhuǎn)化為星形設(shè)置;〈3〉頂點和邊的中點都可以任意編輯。 螺旋形工具:<1>對稱式:每圈之間的距離相等;<2>對數(shù)式:每圈之間根據(jù)所設(shè)的比例進(jìn)行增加 網(wǎng)格線工具:<1>網(wǎng)格工具可任意設(shè)置其行列數(shù);〈2〉網(wǎng)格線要想進(jìn)行操作必須添加透視點(效果——透視點) 2、星形工具:用法與Word中自選圖形相同。 二.組合鍵.
1.群組/與取消群組:Ctrl+G
取消單個群組:Ctrl+U 群組:指兩個或兩個以上的單一物體組合成一個整體,且圖形的顏色、形狀、層次關(guān)系并未發(fā)生改變。 取消全部群組:一次性把群組的物體撤消到最小化。 2.結(jié)合與打散:
A:結(jié)合:Ctrl+L.把多個物體結(jié)合為一個整體,發(fā)生了本質(zhì)變化,包括形狀、顏色等屬性,且相交部分鏤空。(框選)結(jié)合的主色以最底層的為準(zhǔn)。如果用加選的方法,則以最后選擇的物體為準(zhǔn)。
B:打散:Ctrl+K用于把結(jié)合的物體還原為單個個體,僅限數(shù)量。 3.拆分對象:排列——分離(拆分對象) 只能用于將計算機(jī)自帶圖形的打散時所使用,不能用于群組。當(dāng)用于結(jié)合時我們稱之為“打散”。 4.快速焊接、修剪、相交的操作。
A:快速焊接:將多個圖形從外框到填充色完全焊接成一個整體,若用框選法選擇物體,則顏色由最底層決定。如果用加選的方法,則以最后選擇的物體為準(zhǔn)
B:快速修剪:用上面的圖形減去下面圖形的相交部分。
C:快速相交:兩個物體相交時,相交部分產(chǎn)生一個新圖形;其屬性由最下面或最后選擇的物體決定。
第五講形狀工具 一、1.用于編輯圖形時所使用的工具。 2、可在線上雙擊加編輯點;在點上雙擊是刪除點。
3、線上可編輯的點稱為節(jié)點;一個節(jié)點控制一段線,控制方法默認(rèn)狀態(tài)是逆時針控制,節(jié)點控制線的位置。
4、每一個點有一對控制桿,稱為貝支桿,是用來編輯線條形狀的。 5、屬性欄設(shè)置
A:“-”“+”是添加或刪除點的工具。
B:分割曲線:分割后在默認(rèn)狀態(tài)下不能填充;但Ctrl+J——文檔——常規(guī),填充開放式曲線。
C:連接節(jié)點:同一圖形中連接兩個節(jié)點,有四種方法,
<1>用形狀工具把一個節(jié)點移到另一個節(jié)點上,可連接兩節(jié)點。
<2>用形狀工具框選兩個節(jié)點,單擊“連接兩個節(jié)點”按鈕。
<3>用形狀工具框選兩個節(jié)點,單擊“延長曲線使之閉合”按鈕。 (4)不選任何點直接單擊“自動閉合曲線”,只能用于在一個圖形只有兩個節(jié)點的時候。 ***在不同圖形中兩點的接合:Shift可間隔選。先把兩個圖形結(jié)合或焊接,再接合節(jié)點。
6.對齊與分布:<排列>Alt+A+A. 對齊:<1>與頁面對齊:物體與打印區(qū)域?qū)R.
<2>對象對齊:物體之間對齊. 7.(1)、把直線轉(zhuǎn)為曲線。 (2)、把曲線變?yōu)橹本€。
(3)、尖角變圓角,把雙貝支桿變單貝支桿。但只影響方向,不影響長度。 (4)、把單貝支桿變?yōu)閷ΨQ貝支桿。
(5)、圓角變尖角,單貝支桿變雙貝支桿。 (6)、節(jié)點的控制方向發(fā)生改變,反轉(zhuǎn)曲線方向。
(7)、提取子路徑:把打斷的曲線從整體中分離出來。
(8)、在圖形內(nèi)部自動閉合。 (9)、彈性模式:當(dāng)彈性模式給激活后,選中兩個或更多的節(jié)點來進(jìn)行編輯,當(dāng)我們在編輯這些節(jié)點時,不但改變與其他節(jié)點的相對位置時同時也在更改選中的節(jié)點這間的形狀。
第六講編輯工具 一、刻刀工具
1、成為一個對象刻刀,必須從邊沿開始,只能單擊,裁剪只可把指定點打斷,不能進(jìn)行自動閉合。剪后為一個整體,需提取子路徑或拆分。 2、自動閉合裁剪:1
必須從邊沿開始裁剪圖形,從一邊不放手任意拖到另一邊。(任意裁剪) 2
在起始位置單擊后移到終點單擊,可進(jìn)行直線裁剪。兩刻刀可同時使用,可任意裁剪,自動閉合,但是一個整體,需用Ctrl+k打散。 二、擦除工具
1、作用:用于擦除圖形中顏色、文字擦到鏤空狀態(tài)。 2、擦除工具擦除的文字或圖形會自動轉(zhuǎn)曲。
3、擦除的圖形Ctrl+k后可提取擦除的內(nèi)容,除斷開的部分。
4、擦除直線,在起點處單擊,然后在終點處再次單擊。 三、涂抹工具: 1、從圖形外部向內(nèi)拖動,拖動產(chǎn)生鏤空;
2、從圖形內(nèi)部向外拖動,留下帶有顏色的痕跡。
3、水份密度、傾斜角度、關(guān)系角度。 四、自由變換工具 把用戶指定圖形進(jìn)行自由旋轉(zhuǎn)、縮放、傾斜、鏡像(在放開左鍵前單擊右鍵,復(fù)制鏡像)等。 特點:圖形整體都在變化,其局部不會變形。 五、手形工具 手移繪圖區(qū)。 六、吸管工具、顏料桶
1、吸管式工具:吸取用戶指定范圍的顏色。 2、吸管工具又分為三類:
a、吸取整塊填充或輪廓色。(填充色不會變化) b、吸取指定范圍的顏色混合成一種新色來填充新圖形。
C、吸取選擇區(qū)域:吸取用戶框選中的顏色,并混合成新色來填充。
3、用用戶吸取的顏色填充到新圖中。 當(dāng)出現(xiàn)“回”時為填充“輪廓色”,“口”時為填充“填充色”。
第七講:曲線命令 一、曲線概念: 1、曲線:在繪圖區(qū)域繪連續(xù)不規(guī)則的線。
2、路徑:用戶所繪制的物體跟隨線條的形狀而變化且成為一個整體。 二、曲線分類 1、手繪曲線:
a、在繪圖區(qū)域連續(xù)單擊,可成直線段,且只能繪制兩點。 b、手繪曲線還有續(xù)連功能(必指向起點或終點,出現(xiàn)折形箭頭時單擊)。
c、在繪圖區(qū)不放手,可繪任意形狀、長度的曲線。 2、貝塞爾曲線命令 a、可繪連續(xù)不斷的直線段。
b、貝塞爾曲線同樣具有連續(xù)功能。 c、單擊并拖動可繪帶有貝支桿的曲線。
d、貝塞爾可在同一線路中繪制直線段,也可繪曲線段。 三、藝術(shù)筆工具
1、預(yù)置筆觸:a、根據(jù)用戶所需選擇筆觸樣式。 b、還可設(shè)筆觸大小和光滑程度。
c、可用形狀工具進(jìn)行編輯造型。 2、筆刷 帶有基本形狀和顏色的筆觸工具,主要用于繪制不規(guī)則、潦草的圖形,選中可打散編輯和改色。
3、噴霧器:a、可噴用戶所需的完整自然的圖形。 b、其中的圖形內(nèi)容可增加或減少,可調(diào)整密度等。
4、書法: 用于繪制帶有寬度和角度色帶所用的筆觸。 四、標(biāo)注工具 1、用于繪制用戶指定的圖形添加明確的高寬尺寸。
2、水平標(biāo)注:給圖形水平寬度做標(biāo)志。 3、垂直標(biāo)注:只能標(biāo)出垂直的高度。 4、斜向標(biāo)注:標(biāo)斜線的長度。
5、角度標(biāo)注:測量圖形的角度的大小(從被測點單擊向一邊捕點,再向另一邊捕點,單擊)。
6、標(biāo)注工具(引線標(biāo)注):相當(dāng)于批注,用于對圖形的某一部分加以解釋說明。
第八講漸變色彩 一、顏色面板 1、a、純色面板窗口——顏色調(diào)板。
b、工具箱——填充工具(標(biāo)準(zhǔn)色板) 1選擇顏色;2可輸入具體顏色值;3還可選名稱來填色;4還可設(shè)置色譜警告(在選項中):當(dāng)前打印機(jī)能否打印。
2、漸變面板 色彩類型 線型、射線、圓錐、方形。
A、線型漸變: 1、從鼠標(biāo)起點到終點進(jìn)行直線型漸變填充。 2、可進(jìn)行任意更改角度、方向。 3、可設(shè)邊緣寬度、漸變的發(fā)散程度。 4、可用雙色和自定義多色漸變填充。 5、中心點、漸變色彩比例設(shè)置。 6、多色漸變設(shè)置:在顏色空白處雙擊,可增加顏色點,在顏色點上雙擊可刪除顏色。 選中顏色點可進(jìn)行任意顏色的更改、移動顏色。 B、射線漸變: 經(jīng)中心坐標(biāo)為中心,進(jìn)行環(huán)形的漸變填充。
C、圓錐漸變 經(jīng)指定坐標(biāo)為圓心,繞其進(jìn)行線型漸變。
D、方形 經(jīng)指定坐標(biāo)為中心,十字形向外發(fā)散的漸變填充。 三、交互式網(wǎng)狀填充工具 用于給用戶指定的圖形區(qū)域添加線型,網(wǎng)格,并可繪網(wǎng)格交叉點添加顏色,網(wǎng)格點可任意編輯。
第九講、圖案填充 一、貼圖填充:
1、在用戶選中的圖形框中添加用戶所需的圖形、圖案。 雙色帖圖:在圖框中填充圖案,但圖案中含有兩種顏色。 全色貼圖:其中包含全部顏色,不包含其真實的樣式。 位圖貼圖:用圖案全部顏色和真實樣式來不變的填充。
2、載入圖案:把用戶選中的圖案置入圖樣填充中。 原始坐標(biāo):X、Y設(shè)置——貼圖的起始位置。 大?。嘿N圖所用的圖案的高寬尺寸。 變換:傾鈄:用于調(diào)整圖像的角度。 旋轉(zhuǎn):用于調(diào)整貼圖的方向。 行列偏移:用于貼圖行列位置的設(shè)置。 二、紋理填充:
1、在圖框中填充帶有顏色、樣式的圖樣。
2、其顏色可任意更改,包括樣式等。 三、PS填充: 在圖框中填充半透明、輕柔的質(zhì)感效果。 四、顏色工具卷簾: 用于自定義調(diào)整顏色,可同時填充填充色和輪廓色。
第十講、外框工具 一、交互式填充工具: 1、交互式用于對當(dāng)前圖形進(jìn)行漸變色、圖案、紋理、PS貼圖的綜合調(diào)整工具。
2、具有直觀、方便、準(zhǔn)確的調(diào)圖功能。 3、可設(shè)置單色、雙色、位圖、全色、圖案、紋理、PS填充等的調(diào)整。
4、在顏色調(diào)整線上雙擊可添加或減少顏色塊。 二、輪廓工具: 1、只可更改輪廓樣式和顏色,不能更改填充。
2、可更改線條的粗細(xì)、顏色、樣式及兩端點的符號。 三、作用:把圖形的輪廓變?yōu)閷ο筮M(jìn)行填充,輪廓只能填充純色,不能填充漸變色和圖案等 位置:排列——將輪廓轉(zhuǎn)化為對象 將圖形的輪廓轉(zhuǎn)化為對象后可進(jìn)行各種填充方式,具有和圖形同樣的功能
第十一講、文字工具 一、文字工具分類:
1、美術(shù)文字: 1、選中文字工具在繪圖區(qū)單擊后直接輸入文字。 2、特點:不能自動換行,換行用回車。 縮放時是改變字體的高寬大小。
2、段落文字: 1、選中文字工具后在繪圖區(qū)拉出虛線框架,在虛線框中輸入文字。 2、特點:可自動換行,縮放時只改文本的大小,而不改文字的大小。
3、美術(shù)文字與段落文字的用途: 1、美術(shù)文字主用于少量、不規(guī)則的文字設(shè)置時所使用。
2、段落文字主用于大量規(guī)則,有固定版式的使用。 注;美術(shù)文字與段落文字在操作時:美術(shù)文字是針對個體字的形狀、段落針對全部的效果。 二、美術(shù)文字的編輯:
1、選中形狀工具可對每個美術(shù)文字進(jìn)行位置任意移動。 2、選中形狀工具可對美術(shù)文字進(jìn)行行間距和字間距進(jìn)行調(diào)整。
3、美術(shù)文字可在Ctrl+Q轉(zhuǎn)曲后任意形狀編輯。 4、美術(shù)文字轉(zhuǎn)曲后可打散Ctrl+K或提取子路徑來進(jìn)行填充。
5、還可用于適配路徑: 文字適配路徑的屬性欄設(shè)置: 1、文字與路徑的關(guān)系設(shè)置 2、文字與路徑的位置設(shè)置 3、文字與路徑的對齊方式 4、文字與路徑的基線偏移(距離) 5、文字與路徑的縮進(jìn) 6、選中路徑可單獨刪除路徑線,而文字形狀不變
6、美術(shù)文字和段落文字之間還可互相轉(zhuǎn)化。 7、當(dāng)然還可由三層組成立體效果圖。 三、段落文字的編輯:
1、文本框:當(dāng)下方的三角形為黑色時,表有文字未顯完。 2、用任意工具選中文本框在右下角可調(diào)行間距和字間距。
3、文本框之間可用鏈接來使文字流通(文字——鏈接),且可以取消鏈接。 4、選中文字工具在圖形框內(nèi)單擊,產(chǎn)生文本框。其形狀與圖形相同。
5、輸入文字后,并選中文本,可在文字——格式(Ctrl+T)進(jìn)行常用的文字編輯排版。(字符、段落……)
6、文字與圖形的環(huán)繞方式: 選中圖形,選“段落文本換行”……
第十二講、交互式工具(一) 一、交互式調(diào)和工具: 1、兩個圖形之間顏色、形狀逐漸改變并且綜合。
2、調(diào)和程度與調(diào)和距離與切片數(shù)量無關(guān)。 3、一次性只能在兩個圖形之間進(jìn)行調(diào)和,但可多次多個漸變調(diào)和。
4、可單獨進(jìn)行填充或輪廓色的調(diào)和,也可同時用于兩種顏色的調(diào)和。 5、屬性欄設(shè)置:
A、調(diào)和方向:根據(jù)用戶指定方向進(jìn)行扭曲調(diào)和。
B、調(diào)和指針方向: 直線調(diào)和:兩種顏色直接調(diào)和,不產(chǎn)生其它顏色。 順時針調(diào)和:根據(jù)顏色在色表中的位置進(jìn)行順時針調(diào)和。
C、對象加速設(shè)置: 對象加速:只改變切片數(shù)量,使其靠近于某一方。 顏色加速:只改變顏色,使其某一色更多。 同時加速: ?。?、雜項調(diào)和: 拆分:把調(diào)和后的圖形從指定位置打斷,但還是一個整體。打斷后的物體用Ctrl才可分別進(jìn)行選擇。 融合始端:把打斷的物體再次邊接起來。 ?。?、Alt可根據(jù)用戶指定路徑進(jìn)行漸變調(diào)和。 ?。啤⑿侣窂剑鹤屨{(diào)節(jié)器和圖形適配于路徑,但路徑線不可刪除,只能設(shè)置為無色。 顯示路徑:若選取形狀工具對路徑節(jié)點進(jìn)行編輯,調(diào)和對象也會同時跟著進(jìn)行變化。 二、交互式輪廓工具: 輪廓工具只能用于一個圖形,將其輪廓向內(nèi)或外進(jìn)行單個調(diào)和。 屬性欄:方向、步數(shù)、偏移、顏色方向、顏色、加速設(shè)置。 三、交互式變形工具: 1、推拉變形:向內(nèi)擠壓或向外擴(kuò)張的變形,形狀與圖形邊數(shù)有關(guān)。 ?。?、拉鏈變形:只對圖形邊沿進(jìn)行鋸齒狀變形。 失真頻率:邊沿鋸齒的密度設(shè)置。 失真振幅:邊沿鋸齒的深度設(shè)置。 隨機(jī)變形:邊沿進(jìn)行無規(guī)律變形。 在同一圖形上可添加多個變形效果。 3、扭曲變形:對圖形順時針或逆時針變形,角度由人工控制。
4、新增變形效果:當(dāng)選擇一個已經(jīng)添加了變形效果的對象后,再單擊此按鈕可在該對象上再次應(yīng)用其它的變形效果。 四、交互式封套工具: 用于對圖形或文字進(jìn)行整體變形工具,主要強(qiáng)調(diào)不規(guī)則變形。
1、直線模式:通過水平或垂直拖動封套的現(xiàn)有節(jié)點來更改封套的外形,保持邊緣為直線。
2、單弧模式:單擊按鈕后,封套上將添加一條單弧曲線。 3、雙弧模式:單擊按鈕后,封套上將添加一條雙弧曲線。
4、非強(qiáng)帛模式:指可以沿任意方向拖動封套節(jié)點,使封套工具具有所需任何外形,單擊該按鈕后,即可激活屬性欄中的節(jié)點編輯按鈕。
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第十三講、交互式工具(二) 一、交互式立體化工具: 1、作用:用于把平面圖形制作成具有真實立體效果的圖形。 ?。?、設(shè)置點:“×”表立體化圖形的方向(滅點) “”為白色滑塊:用于設(shè)置立體化圖形的深度,最遠(yuǎn)不超過滅點。 “”為旋轉(zhuǎn)控制點:
3、屬性欄設(shè)置: A、滅點設(shè)置: 鎖定到頁面上:鎖定圖形,無法移動。 鎖定對象上:鎖定后圖形可任意方向移動。
B、立體顏色設(shè)置: 單色填充:前景色與立體部分同一種顏色。 純色填充:前景色不變,立體部分顏色發(fā)生變化。 漸變色填充:立體部分產(chǎn)生漸變顏色效果。
C、立體燈光設(shè)置(最多三盞燈光): 燈光只能在線的交點上移動。 燈光還可設(shè)置強(qiáng)弱。
D、立體化的斜角修飾。 二、交互式陰影工具: 1、陰影是指物體對象在自然光線下所出現(xiàn)的投影效果。
2、陰影的設(shè)置:選中工具后在原圖上拖動可拉出陰影。
3、陰影屬性欄設(shè)置: 陰影的羽化設(shè)置:用于設(shè)置陰影有發(fā)散程度。 陰影的發(fā)散方向設(shè)置:內(nèi)、外、平均 陰影可與原物體打散進(jìn)行單獨使用,顏色可更改,但必為純色。 三、交互式透明工具:
1、概念:對選中圖形進(jìn)行漸隱設(shè)置。 2、用法:必須先選中圖形,再選工具后在任意位置拖動。
3、設(shè)置:透明端設(shè)置,漸隱設(shè)置,透明度設(shè)置 4、透明選項設(shè)置:填充、輪廓、全部
第十四講、菜單欄 一、文件菜單:
1、獲取圖像: 選擇源:從已有的電子原件中獲取信息。 獲取:主要是掃瞄儀攝影機(jī)等。 2、另存為網(wǎng)頁格式:
JPEG:通用格式,任何軟件都可打開,但不能進(jìn)行編輯。 存為網(wǎng)頁傳上因特網(wǎng)。
3、還原:將做過許多次改變的文件恢復(fù)到最后一次存盤時的狀態(tài)。 二、編輯菜單: 1、視圖顯示模式: 簡單線框:只顯示對象的輪廓,還可顯示單色的位圖圖像。 線框:只顯示單色位圖圖像,立體透視圖,調(diào)和形狀等,而不顯示填充效果。 草稿:可以顯示標(biāo)準(zhǔn)的填充和低分辨率的視圖,平行線表明是位圖填充,雙向箭頭表明是全色填充,棋盤網(wǎng)格表明是雙色填充,“PS”表明是Postscrip填充。 普通:可以顯示除“PS”填充外的所有填充以及高分辨率的位圖圖像(最常用,保質(zhì)保速) 2、插入條形碼 3、選擇性粘貼:當(dāng)剪貼板中的內(nèi)容不是Corel
DRAW軟件本身所創(chuàng)建的,而是來源于其它文件格式(如圖元文件、文字、WORD文檔、位圖文件等)時才會被激活。 三、查看菜單:Corel
DRAW圖形顯示模式。 由高到底:增強(qiáng)——普通——草稿——線框——簡單 四、布局: 主要用于圖形印刷的設(shè)置菜單。
1、出血:減少印刷后切割的誤差,一般為5mm,可根據(jù)書本的厚度來改變。
2、背景設(shè)置是用來設(shè)置打印區(qū)域的底色。 五、排列菜單: 鎖定:鎖定單個,鎖定全部,鎖定后的圖形只可用右鍵選中。解除鎖定。 六、效果菜單: 精確裁剪:置入容器中,把選中圖像添加到輪廓框中。 提取內(nèi)容:把置入到輪廓中的圖像分離出來。 編輯:在置入的輪廓中編輯圖形。 復(fù)制/克隆效果:
1、復(fù)制:選中“目標(biāo)對象”,效果——復(fù)制效果,單擊“源物”??寺〉牟僮鞣椒ㄅc之相同。
2、兩者之間的區(qū)別:復(fù)制后的“源物體”與“目標(biāo)物體”相互獨立,互不影響,但克隆后的“源物體”與“目標(biāo)物體”具有聯(lián)系,“源物體”會影響“目標(biāo)物體”,但改變“目標(biāo)物體”不會影響“源物體”。 七、插入字符:Ctrl+F11 自建字符:選中目標(biāo)圖標(biāo)——工具——創(chuàng)建——字符。 八、字體特性:
1、宋體:粗宋體多見于書刊標(biāo)題和廣告導(dǎo)語,細(xì)宋體最適合排印長篇正文。
2、仿宋體:常用于排印副標(biāo)題、詩詞短文、批注、引文等,在一些讀物中也用來排印正文部分。 3、楷體:學(xué)生課本,通俗讀物,批注等。
4、黑體:適用于標(biāo)題或需要引起注意的醒目按語或批注,還適合排正文。
5、美術(shù)字:(圓體,綜藝體,琥珀體,彩云體,小姚體,長黑美體)大多適用于廣告展示。 6、現(xiàn)代羅馬體:多手于各種出版物和印刷品,代表如:Didot
Bodoni Century Normande 等。 7、埃及體:用于報刊和各類廣告中的標(biāo)題導(dǎo)語。如:American
、Typewriter、Clarendor 、Egyptian505、Geometric 、Slabserif、Square、Slabserif。
8、哥特體:用于某些特殊場合,如證書封面,圣誕卡,婚禮請柬。如:Cloister Black、Engraver’S Old English、Wedding
Text
第十五講、位圖菜單: 1、轉(zhuǎn)為位圖:用于把在Corel中無法編輯的圖像轉(zhuǎn)為位圖后方可編輯。分辨率的大小決定轉(zhuǎn)化后的圖像的大小。 光滑處理:在將矢量圖轉(zhuǎn)換為位圖時,系統(tǒng)會自動進(jìn)行鋸齒補(bǔ)償,以使圖像的邊緣更加平滑。 抖動:主要針對漸變色起作用,使圖像中的顏色過渡更加平滑。對單色等不起作用。
2、編輯位圖: 3、位圖的裁剪:將圖形轉(zhuǎn)換為位圖后,直接選用形狀工具可對位圖進(jìn)行裁剪,但并不是真正的裁剪,當(dāng)我們用形狀工具把控制點還原至原來的位置時,被裁剪掉的位圖部分也將復(fù)原。 或者用“精確剪裁”位圖。 4、擴(kuò)充位圖邊框:用于擴(kuò)大位圖的輪廓。 5、位圖重新取樣:指得是用戶可以更改位圖的分辨率和實際尺寸,如果只將位圖的分辨率提高,而保持同樣的寬度和高度;或者保持位圖的分辨率不變,而增大位圖的寬度和高度來強(qiáng)行使位圖達(dá)到高精度輸出的標(biāo)準(zhǔn),這只能提高位圖圖像的大小,位圖的精度并沒有實質(zhì)性的改變。 光滑處理:用于除去原始圖像中的參差邊緣,創(chuàng)建光滑清晰的圖像。 保持縱橫比:在改變時保持位圖的縱橫比例。 保持原始大?。罕3治粓D原始圖像大小不變。
6、位圖顏色調(diào)整(效果——調(diào)整): ⑴、位圖顏色遮罩:用于隱藏或顯示某種顏色。 ⑵、高反差 ⑶、調(diào)和曲線:X軸表示圖像的輸入亮度,Y軸表示圖像的輸出亮度。 曲線樣式:在對角線上單擊并拖動,可繪出光滑的曲線。 直線樣式:在對角線上單擊拖動,繪制曲線的節(jié)點之間保留直線段形式。 隨機(jī)樣式:用于在曲線上繪制新的曲線,該模式會產(chǎn)生一些特別效果。 伽瑪樣式:“平滑化”可以使所繪曲線自動平滑,單擊并保持按下狀態(tài)可以邊疆平滑所繪曲線。 ⑷、亮度、對比度、強(qiáng)度: 亮度:就是將所有顏色變淺或變深。 對比度:用于調(diào)整圖像中最淺和最深像素值之間的差異。 強(qiáng)度:用于加強(qiáng)圖像中淺色區(qū)域的亮度,同時不降低深色區(qū)域的濃度。 ⑸、顏色平衡:利用顏色平衡可以改變圖像的色度值,校正位圖色調(diào)。 ⑹、調(diào)正伽瑪值: 伽瑪值是一種校色方法,其原因是因為人眼會因相鄰區(qū)域的色值不同而產(chǎn)生視覺錯視。 伽瑪值影響圖像的所有值,但它是是于曲線的,因而變化主要趨向于中間調(diào)。 ⑺、色度/飽和度/光度 ⑻、“所選顏色”命令是通過增加或減少圖像中某種顏色的CMYK值來調(diào)整圖像顏色。 ⑼、取樣/目標(biāo)平衡: 可直接從圖像中提取顏色樣本來調(diào)節(jié)圖像的顏色。 ⑽、替換顏色: 將選取位圖進(jìn)行顏色查找和替換。 (11)、取消飽和: 可以使圖像中所有顏色的飽和度減為0,從而去掉位圖中的彩色,并把所有顏色轉(zhuǎn)換為對應(yīng)的灰階值,該命令讓用戶可以在不改變色彩模式的情況下將彩色圖像轉(zhuǎn)換為灰度圖。 位圖效果: 1、三維效果: 三維效果命令是模擬三度空間的方式來制作奇特的三維立體效果,包括3D旋轉(zhuǎn),圓柱體,浮雕,卷頁,透視點,捏起,球體等子命令。 ⑴、三維旋轉(zhuǎn):模擬三度空間來旋轉(zhuǎn)位圖,使其具有一種假想的三維縱深效果。 ⑵、柱面:建立一種看起來像是位圖被貼到圓柱上的視覺效果。 ⑶、浮雕:建立一種三度空間上的浮雕效果。 ⑷、卷頁:是將位圖的部分區(qū)域像紙一樣卷起來。 ⑸、透視:是將選取位圖制作成三維透視效果。 ⑹、擠遠(yuǎn)/擠近:使位圖看起來有一種被捏壓的效果。 ⑺、球面:讓物體產(chǎn)生向內(nèi)凹或向外凸的三維效果。 2、藝術(shù)筆觸: 該命令組可以產(chǎn)生傳統(tǒng)繪畫,自然媒體及其他不同風(fēng)格的藝術(shù)效果。 3、模糊: 通過降低位圖中像素間的差異來柔化圖像。 4、顏色變換: 讓圖像產(chǎn)生一種猶如在攝影技術(shù)中發(fā)生在某種情況下的效果。 注:只有當(dāng)位圖的顏色模式為雙色模式時,顏色轉(zhuǎn)換命令組中的雙色調(diào)效果子命令才能被激活。 5、輪廓圖: 該命令組是查找親描繪位圖中圖像的邊緣。 6、創(chuàng)造性: 該命令組產(chǎn)生的效果好似用各種不同質(zhì)感的材質(zhì)拼接組合而成的裝飾畫面。 7、扭曲: 主要是通過扭曲夸張改變圖像的原始特征,以產(chǎn)生出奇妙的效果。 8、雜點: 雜點可以為圖像增加或減少雜點,增加雜點可以消除圖像時出現(xiàn)的色帶,或者用于將圖像的某一部分更好地融合于其周圍的背景中,減少雜點是減少圖像中不必要的雜色以提高圖像的質(zhì)量。 9、銳利化: 通過增加圖像相鄰像素的對比度來使模糊的圖像清晰。
第十六講、透鏡特效設(shè)置:Alt+F3 1、
使明亮:根據(jù)比率的大小,使透鏡下面對象變亮或變暗。當(dāng)此數(shù)為負(fù)時為變暗,為正時為變亮,其范圍在-100%—100%之間。 2、
顏色添加:透鏡下面的對象根據(jù)透鏡的顏色進(jìn)行中和,形成一種新色。范圍在0-100%,當(dāng)其為0時則表示不添加顏色,同時透鏡將顯示為無色。 3、
顏色限制:只能讓黑色和透鏡本身所設(shè)置的顏色透過來,即除黑色和透鏡本身的顏色以外的其它顏色都將被限制(過濾)掉。 4、
自定義色彩圖:根據(jù)用戶設(shè)的兩種顏色使圖片的顏色變?yōu)閮深伾g的顏色。 此符號表第一種顏色和第二種顏色互相調(diào)換位置。 如是透鏡對象下面的顏色為白色,則這些區(qū)域為“到”色,若為黑色,則這些區(qū)域為“從”色。 5、
魚眼:魚眼能透鏡下面的對象產(chǎn)生變形效果,如放大、縮?。ɑ蛘呤峭钩?、凹陷)。 比率(-1000%到1000%),如果此值為正,則表示此透鏡下面的對象將產(chǎn)生放大的變形,若為負(fù),則表示此透鏡下面的對象將產(chǎn)生縮小的變形。數(shù)值越大,變形程度也越大。 6、
熱圖:使在透鏡下面的圖形產(chǎn)生一種紅外圖像的效果,該透鏡使用由白色、黃色、橙色、紅色、藍(lán)色、紫色和青色設(shè)定的調(diào)色板顯示透鏡下對象顏色的“冷暖度”等級。 7、
反顯:使透鏡下面的所有顏色變成其補(bǔ)色,也可以理解為我們?nèi)粘I钪锌吹降牡灼Ч?br>8、
放大:能夠產(chǎn)生類似放大鏡的效果,即此透鏡下面的對象將被放大后再顯示出來。 9、
灰度濃淡:使透鏡下面對象的顏色以灰階顯示出來,然后再疊上透鏡的顏色,若是黑色,則可將透鏡下的對象變成灰度圖像;如果是其它彩色,則可將透鏡下的對象變成我們常說的“黑白照片彩洗”效果。 10、
透明度:可以創(chuàng)建一種透過有色膠片或玻璃看圖像的效果。比率用來控制透明透鏡的透明程度。 11、
線框:用于給圖形相交部份添加填充色和輪廓色。當(dāng)后面對象為無填充屬性或無對象(為空白區(qū)域)時,則不會有什么變化。
變形工具:Alt+F8(排列——變換) 1、
位置變形:用于改變當(dāng)前所選對象在頁面中的實際位置,相對挑選工具更加精確。 2、
旋轉(zhuǎn)變形:可以給對象添加旋轉(zhuǎn)變形處理,比挑選工具更加精確。 3、
縮放與鏡像變形:可以縮放對象比例,同時進(jìn)行鏡像操作。 4、 大小變形:可以精確設(shè)定對象的大小。 5、
傾斜變形:可以給對象添加傾斜變形效果。
復(fù)制對象屬性: 1、用菜單命令復(fù)制屬性:編輯——復(fù)制屬性自。。 2、用鼠標(biāo)右鍵來進(jìn)行:(只用于群組物體)
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