孫武在戰(zhàn)爭(zhēng)控制中的思維流程虧盈。“夫未戰(zhàn)而廟算勝者,得算多也;未戰(zhàn)而廟算不勝者,得算少也。多算勝,少算不勝,而況于無算乎?”(《計(jì)篇》) “地生度,度生量,量生數(shù),數(shù)生稱,稱生勝。故勝兵若以鎰稱銖,敗兵若以銖稱鎰?!?《形篇》)通過戰(zhàn)略概念上和戰(zhàn)術(shù)環(huán)節(jié)上的廟算,可得出最終的勝負(fù),而具體的度、量、數(shù)、稱、勝可以制定出戰(zhàn)爭(zhēng)方案的每一環(huán)節(jié)所必須控制的限度、把握的關(guān)鍵點(diǎn)和依據(jù)的原則。故“廟算”是“不戰(zhàn)”且“屈人”的前提,是戰(zhàn)爭(zhēng)控制必不可少的程序。
可見,“不戰(zhàn)”就是對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)控制的過程。它是以“伐謀”為體現(xiàn)形式,以“全勝”為標(biāo)準(zhǔn),以“知”為基礎(chǔ),以“廟算”為前提的一套戰(zhàn)爭(zhēng)控制法則,是《孫子兵法》中戰(zhàn)爭(zhēng)控制“黑箱”機(jī)制的第二個(gè)重要理念。 三、善戰(zhàn) 如果說“慎戰(zhàn)”、“不戰(zhàn)”屬戰(zhàn)爭(zhēng)控制的范疇,那么“善戰(zhàn)”就可以歸到控制戰(zhàn)爭(zhēng)(作戰(zhàn))的范疇之內(nèi)。在《孫子兵法》中著重提出了戰(zhàn)爭(zhēng)的武力沖突一旦發(fā)生,將帥的“善戰(zhàn)”是控制戰(zhàn)爭(zhēng)的關(guān)鍵,是戰(zhàn)爭(zhēng)控制“黑箱”機(jī)制中第三個(gè)重大理論原則。 (一)主體——將能 “將帥孰能”決定著戰(zhàn)爭(zhēng)的勝負(fù)。孫武在《作戰(zhàn)篇》中強(qiáng)調(diào):“故知兵之將,生民之司命,國(guó)家安危之主也?!蓖瑫r(shí)在《孫子兵法》中用“知兵之將”、“善用兵者”、“善戰(zhàn)者”、“善者”、“智將”、“賢將”、“上將”、“良將”、“將能”、“將之至任”、“將之過”、“將之?!薄ⅰ皩⒅隆钡仍~匯表述統(tǒng)軍將帥的組織指揮 |
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