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C++變量命名規(guī)范

 趨明 2012-03-14

(轉(zhuǎn)載自http://blog.csdn.net/huayehanshan/article/details/3860363
在軟件開(kāi)發(fā)過(guò)程中,代碼的命名規(guī)范是一項(xiàng)很突出的內(nèi)容。一套定義完整、結(jié)構(gòu)清晰明了的命名規(guī)范將大大提升源代碼的可讀性和軟件的可維護(hù)性。

據(jù)考證,沒(méi)有一種命名規(guī)則可以讓所有的程序員都滿(mǎn)意,程序設(shè)計(jì)教科書(shū)一般也不會(huì)指定命名規(guī)則。但是制定一套令開(kāi)發(fā)組成員基本滿(mǎn)意的命名規(guī)則,并在項(xiàng)目中貫徹實(shí)施,也是團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)一項(xiàng)必不可少的工作。

我將我的團(tuán)隊(duì)的實(shí)際工作中的命名規(guī)則整理如下:

 

第一部分:共性規(guī)則

共有八項(xiàng)。作為指導(dǎo)供成員采納。

【規(guī)則1】標(biāo)識(shí)符應(yīng)簡(jiǎn)單明了,望文知意。

標(biāo)識(shí)符采用英文單詞。切忌使用漢語(yǔ)拼音來(lái)命名。程序中的英文單詞一般不要太復(fù)雜,用詞應(yīng)當(dāng)準(zhǔn)確。例如不要把CurrentValue寫(xiě)成NowValue。

盡量不要使用單詞縮寫(xiě)或首字母縮寫(xiě)。只有當(dāng)標(biāo)識(shí)符過(guò)長(zhǎng)時(shí)才考慮使用單詞縮寫(xiě)。在使用縮寫(xiě)時(shí),不要自創(chuàng)縮寫(xiě),盡量使用被廣泛接受的縮寫(xiě)。

 

【規(guī)則2】標(biāo)識(shí)符長(zhǎng)度應(yīng)當(dāng)符合“min-length && max-information”原則。

一般的講,長(zhǎng)名字能更好地表達(dá)含義,所以函數(shù)名、變量名、類(lèi)名長(zhǎng)達(dá)十幾個(gè)字符不足為怪。但是名字也不是越長(zhǎng)越好。例如:變量名maxval就比maxValueUntilOverflow更好用。單字符的名字也是有用的,常見(jiàn)的如i,j,k,m,n,x,y,z等,它們通常用作函數(shù)內(nèi)的局部變量。

 

【規(guī)則3】命名規(guī)則盡量與所采用的操作系統(tǒng)或開(kāi)發(fā)工具的風(fēng)格保持一致。

例如Windows應(yīng)用程序的標(biāo)識(shí)符通常采用大小寫(xiě)混排的方式,如AddChild。而Unix應(yīng)用程序的標(biāo)識(shí)符通常采用小寫(xiě)加下劃線的方式,如add_child。別把這兩類(lèi)風(fēng)格混在一起用。

 

【規(guī)則4】程序中不要出現(xiàn)僅靠大小寫(xiě)區(qū)分的標(biāo)識(shí)符。

例如:int  xint  X;void foo() void FOO() 等。

 

【規(guī)則5避免在不同級(jí)別的作用域中重名。

程序中不要出現(xiàn)標(biāo)識(shí)符完全相同的局部變量和全局變量,盡管兩者因作用域的不同而不會(huì)發(fā)生語(yǔ)法錯(cuò)誤,但會(huì)使人產(chǎn)生誤解。

 

【規(guī)則6】正確命名具有互斥意義的標(biāo)識(shí)符。

使用正確的反義詞組命名具有互斥意義的變量或相反動(dòng)作的函數(shù)。

如:"MinValue"和"MaxValue","GetName()" 和 "SetName()"

 

【規(guī)則7】盡量避免名字中出現(xiàn)數(shù)字編號(hào)。

Value1,Value2等,除非邏輯上的確需要編號(hào)。這是為了防止程序產(chǎn)生無(wú)意義的名字,降低程序的可讀性。

 

【規(guī)則8】使用庫(kù)標(biāo)志

在開(kāi)發(fā)動(dòng)態(tài)庫(kù)時(shí),為了防止軟件庫(kù)中的一些標(biāo)識(shí)符和其它軟件庫(kù)中標(biāo)識(shí)符沖突,可以為各種標(biāo)識(shí)符加上能反映軟件性質(zhì)的前綴。

例如三維圖形標(biāo)準(zhǔn)OpenGL的所有庫(kù)函數(shù)均以gl開(kāi)頭,所有常量(或宏定義)均以GL開(kāi)頭。

 

第二部分:細(xì)則

      我采用了一部分的匈牙利法命名規(guī)范,但沒(méi)有照搬。匈牙利法最大的特征就是類(lèi)型前綴。例如:

int nNum = 0; // n 為類(lèi)型信息,表明 nNum 是一個(gè) int 類(lèi)型

class CUser;  // C 為類(lèi)型信息,表明 CUser 是一個(gè)類(lèi)

但是正因?yàn)槿绱耍?/SPAN>匈牙利法命名規(guī)范也給人一種繁瑣的感覺(jué)。例如:

int i, j, k; 

float x, y, z;

倘若采用匈牙利命名規(guī)則,則應(yīng)當(dāng)寫(xiě)成:

int iI, iJ, ik; // 前綴 i表示int類(lèi)型

float fX, fY, fZ; // 前綴 f表示float類(lèi)型

對(duì)于此類(lèi)情況,我的處理方式是不加類(lèi)型前綴。而對(duì)于下列情況我會(huì)加:

int iHeigh;

Bool bFlag;

總之,在我的命名規(guī)范中,類(lèi)型前綴是一個(gè)可選的命名規(guī)則。下面分類(lèi)進(jìn)行詳細(xì)的規(guī)范。

 

一、        類(lèi)和接口

1、           命名:類(lèi)名都以大寫(xiě)字母“C”開(kāi)頭,后跟一個(gè)或多個(gè)單詞。每個(gè)單詞的首字母要大寫(xiě)。接口以大寫(xiě)"I"開(kāi)頭,代表Interface。

2、           組成形式:推薦用"名詞""形容詞+名詞"的形式,例如:"CAnalyzer", "CFastVector" ....

二、        函數(shù)

1、           命名:函數(shù)的名稱(chēng)由一個(gè)或多個(gè)單詞組成。每個(gè)單詞的首字母要大寫(xiě)。最長(zhǎng)不得超過(guò)20個(gè)字符。

2、           組成形式:全局函數(shù)應(yīng)當(dāng)使用"動(dòng)詞"或者"動(dòng)詞+名詞"(動(dòng)賓詞組)的形式。例如:"gGetName()", " gDrawBox()"

類(lèi)成員函數(shù)應(yīng)當(dāng)只使用動(dòng)詞,被省略掉的名詞就是對(duì)象本身。例如:

" box->Draw();"。

3、           全局函數(shù):以小寫(xiě)前綴"g"開(kāi)頭。

4、           保護(hù)成員函數(shù):開(kāi)頭應(yīng)當(dāng)加上一個(gè)下劃線“_”以示區(qū)別,例如:"_SetState()"

5、           私有成員函數(shù):開(kāi)頭應(yīng)當(dāng)加上兩個(gè)下劃線“__”,例如:"__DestroyImp()"

6、           虛函數(shù):習(xí)慣以“Do”開(kāi)頭,如:"DoRefresh()", "_DoEncryption()"

7、           回調(diào)和事件處理函數(shù) :習(xí)慣以單詞“On”開(kāi)頭。例如:"_OnTimer()", "OnExit()"

三、        變量

變量是程序中使用最多的標(biāo)識(shí)符,變量的命名規(guī)范是一套C++命名規(guī)范中最重要的部分:

1、           命名:變量名由作用域前綴+類(lèi)型前綴+一個(gè)或多個(gè)單詞組成。變量用小寫(xiě)字母開(kāi)頭的單詞組合而成,第二個(gè)單詞的首字母要大寫(xiě)。例如:int nDrawMode。變量最長(zhǎng)不得超過(guò)20個(gè)字符。

特殊的:對(duì)于某些用途簡(jiǎn)單明了的局部變量,也可以使用簡(jiǎn)化的方式,如:i, j, k, x, y, z

2、           組成形式:變量的名字應(yīng)當(dāng)使用"名詞"或者"形容詞+名詞"。例如:"nCode", "m_nState","nMaxWidth"," oldValue "," newValue "。

3、           作用域前綴:作用域前綴標(biāo)明一個(gè)變量的可見(jiàn)范圍。作用域可以有如下幾種:

前綴

說(shuō)明

例子

無(wú)

局部變量

 

m_

類(lèi)的成員變量(member

Int  m_width

ms_

類(lèi)的靜態(tài)成員變量(static member

static int ms_initValue;

s_

靜態(tài)變量(static

static int s_initValue; 

g_

外部全局變量(global

int g_howManyPeople;

sg_

靜態(tài)全局變量(static global

 

gg_

進(jìn)程間共享的共享數(shù)據(jù)段全局變量(global global

 

說(shuō)明:作用域前綴不同于下面的類(lèi)型前綴,應(yīng)該堅(jiān)決執(zhí)行。原因是:

1變量作用域和鏈接性改變的情況是很少的,例如,很少的情況下會(huì)把一個(gè)成員變量改成靜態(tài)變量

2編程中使用的工具常常不會(huì)直觀的顯示變量的作用域和鏈接性

4、           類(lèi)型前綴:作用域前綴標(biāo)明一個(gè)變量的可見(jiàn)范圍。類(lèi)型前綴標(biāo)明一個(gè)變量的類(lèi)型,有如下幾種:

前綴

說(shuō)明

例子

b

布爾型變量(bool, BOOL

bEnable

ch

字符型變量(char TCHAR

chName

lpsz

LPSTR、LPCSTR、LPCTSTR

lpszName

n

整型和位域變量(int, UINT,__int32,__int64

nLength

l

long

lOffset

by

BYTE

 

w

WORD

wPos

dw

DWORD

dwRange

f

浮點(diǎn)型變量(float

 

d

double

 

p

指針型變量和迭代子(pointer

pDoc

lp

遠(yuǎn)指針

 

e

枚舉型變量(enumeration

 

pfn

特別針對(duì)指向函數(shù)的指針變量和函數(shù)對(duì)象指針(pointer of function

 

g

數(shù)組(grid

 

h

handle   Windows對(duì)象句柄

hWnd

四、        常量

常量名由類(lèi)型前綴+全大寫(xiě)字母組成,單詞間通過(guò)下劃線來(lái)界定,如:cDELIMITERnMAX_BUFFER。類(lèi)型前綴的定義與變量命名規(guī)則中的相同。

五、        結(jié)構(gòu)體、宏、枚舉變量、聯(lián)合體

全部由前綴+大寫(xiě)字母組成,單詞間使用下劃線界定。

1、           結(jié)構(gòu)體:加小寫(xiě)前綴"tag",之后以大寫(xiě)字母開(kāi)頭。

例:

typedef struct tagPOINT

{

int x;

int y;

} POINT;

2、           宏:大寫(xiě)字母組成,單詞間使用下劃線界定

例:#define MAXNUMBER 100

3、           枚舉變量:加小寫(xiě)前綴"enum" 

例:

typedef enum _FILE_OPEN_MODE

{

OPEN_READONLY,

OPEN_READWRITE

}FILE_OPEN_MODE;

4、           聯(lián)合體:加小寫(xiě)前綴"uni"。

例:

typedef union _VARIANT

{

char unichVal;

int uninVal;

float uniftVal;

} VARIANT;

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