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一、游戲界面

二、概述
橋牌是一款國(guó)際流行的高雅、文明、競(jìng)技性、技巧性、合作性非常強(qiáng)的體育運(yùn)動(dòng)。橋牌起源于英國(guó),在由17世紀(jì)的一種叫做“惠斯特”的紙牌玩法演化而來的。據(jù)說三名駐扎印度的英國(guó)軍官在打牌卻三缺一的時(shí)候,于是將一家牌攤開在桌面上明手,由對(duì)家來打,這樣現(xiàn)代橋牌的基本結(jié)構(gòu)和框架產(chǎn)生了。
三、基本規(guī)則
1、牌
·游戲由4人進(jìn)行游戲。 ·牌由除大小王外的52張牌組成。 ·52張撲克牌依照高低次序共分為黑桃、紅心、方塊、梅花4種花色,其中前兩種花色為高級(jí)花色,后兩種為低級(jí)花色。 ·高級(jí)花色每墩30分,低級(jí)花色每墩20分。 ·每1種花色有13張牌,按照從大到小的次序?yàn)椋篈,K,Q,J……4,3,2 ·墩的獲得是指每人出1張牌,最大那張牌的能為出牌的玩家和對(duì)家贏得1墩牌。玩家叫牌時(shí)的定約包含數(shù)字和花色,定約的數(shù)字+6即為完成該定約需要贏得的墩數(shù)。
2、發(fā)牌
·將4個(gè)用戶隨機(jī)分配到東南西北各個(gè)位置,第一個(gè)發(fā)給“北”位用戶,然后按照順時(shí)針繼續(xù)發(fā)牌,每人13張。 ·發(fā)牌的用戶在叫牌時(shí)第一個(gè)叫牌。 ·局況是為了給游戲的雙方創(chuàng)造較為復(fù)雜的游戲形勢(shì),從而能讓牌手能夠更好的發(fā)揮出自己的水平而特意設(shè)置的。有局的時(shí)候有局的一方勝利多贏分,失敗多輸分。 ·局況分為:東西有局(EW)、南北有局(NS)、雙方有局{B}、雙方無局(—)。 ·局況出現(xiàn)的次序?yàn)橄聢D,16盤后重復(fù)該表。
| 局況 |
牌套號(hào)碼 |
| 雙無 |
1 8 11 14 |
| 南北 |
2 5 12 15 |
| 東西 |
3 6 9 16 |
| 雙有 |
4 7 10 13 |
3、叫牌
·發(fā)牌完后,第一個(gè)發(fā)牌的玩家第一叫牌,然后按照順時(shí)針次序進(jìn)行輪流叫牌。 ·當(dāng)所有用戶全部選擇pass時(shí),本局宣告作廢,重新洗牌后從第一個(gè)發(fā)牌玩家的下家開始發(fā)牌。 ·當(dāng)任何一玩家叫牌后,其他玩家必須根據(jù)花色類別和數(shù)字的次序在更高的水平上爭(zhēng)叫,只要在前一玩家同類墩數(shù)上叫更高一個(gè)數(shù)或一類花色(無將)上叫同一墩數(shù)均可?;ㄉ悇e的排序由高到低為:黑桃、紅心、方塊、梅花。 ·直到連續(xù)三家選擇pass(不叫)為止,就得最后也是最高的一個(gè)花色類別就是將牌(或無將),而該級(jí)別的數(shù)字就是定約的水平,兩者合稱定約。 ·叫出最后一個(gè)定約叫品的這一家,他們一方獲得這個(gè)定約。
4、定約
·6墩為保底墩數(shù),也就是說定約的最低數(shù)字1的情況下必須取得當(dāng)盤游戲的7墩牌。完成定約必須獲得的墩數(shù)=定約數(shù)字+6 ·定約又分為有將定約和無將定約兩種,有將定約是確定某一花色為將牌(將牌排在最左邊)。將牌可以在本花色中使用外,還可以吃其他三門花色(若沒有該花色的話)。 ·無將定約是指沒有將牌的定約,其輸贏只根據(jù)同一花色的大小比較,若有人沒有該花色只能出其他花色,這稱為墊牌,不論大小都不能贏墩。比較類似升級(jí)中的無主。 ·定約又分為成局定約和不成局定約,定約分只應(yīng)用在墩分上,不包括獎(jiǎng)分。定約分?jǐn)?shù)滿100分的叫成局定約,分?jǐn)?shù)不足100分的叫做不成局定約。兩者的獎(jiǎng)分罰分不同,詳見下方記分規(guī)則。
5、加倍
·加倍分為加倍和再加倍,第一次出現(xiàn)加倍則為加倍,第二次的加倍為再加倍。 ·加倍和再加倍為一個(gè)叫品,并且只對(duì)前一個(gè)叫品有效。即有玩家叫了相應(yīng)的花色類別以后,所有的加倍和再加倍有效,但加倍或再加倍后不是連續(xù)的3個(gè)pass而是出現(xiàn)了更高的花色類別則之前的加倍無效。 ·加倍后可以選擇再加倍,但是一旦出現(xiàn)再加倍不允許進(jìn)行再再加倍等選擇。 ·加倍和再加倍只能對(duì)敵對(duì)方的叫品有效,不能對(duì)自己方的叫品加倍和再加倍。若自己方叫加倍,則再加倍只允許敵對(duì)方進(jìn)行。 ·加倍和再加倍與定約人的定約得失分有密切關(guān)系,詳見下方記分規(guī)則。 ·加倍用符號(hào)“×”表示,定約方的得失分以2倍計(jì)算,再加倍用符號(hào)“××”表示,定約方的得失分以4倍計(jì)算。
6、打牌
·叫出最后一個(gè)定約叫品的這一家,他們一方獲得這個(gè)定約。 ·但是莊家不一定是最后叫定約的人。莊家:獲得定約這一方的兩個(gè)人中,最先叫出定約中的花色或無將的那個(gè)人是莊家。 ·第一個(gè)出牌人為莊家的下家,稱為首攻。 ·在第一個(gè)出牌人出牌后,莊家的對(duì)家手中的牌全部亮明,且由莊家進(jìn)行操作,稱為明手。 ·明手玩家在明手時(shí),無法操作自己的牌,同時(shí)可以看到莊家的牌。 ·每人出一張牌,共四張牌,叫做一墩牌,并進(jìn)行大小比較。出最大牌那張的玩家那一方將贏得這一墩牌。同時(shí)給該方計(jì)上一墩。 ·將牌:定約中指定的某種花色的任何一張牌(無將定約則無將牌),在打牌期間比其他花色的牌都大。類似升級(jí)中的主。 ·墊牌:手上沒有該墩第一個(gè)出牌的花色,出其他且不是將牌的花色稱之為墊牌,墊牌是不能贏墩的。
提前結(jié)束: 當(dāng)莊家認(rèn)為本盤比賽可以提前結(jié)束時(shí),確認(rèn)或超墩或宕墩或正好成定約時(shí),稱clm(提前結(jié)束)。莊家可以在自己出牌或明手出牌前提出CLM。
7、記分
·墩分可以和獎(jiǎng)分累積計(jì)算。 ·墩分 完成定約時(shí),莊家一方獲得
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有將定約 |
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每叫到并做成一線位墩(贏得的第一墩) |
梅花 |
方塊 |
紅心 |
黑桃 |
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未加倍時(shí) |
20 |
20 |
30 |
30 |
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加倍時(shí) |
40 |
40 |
60 |
60 |
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再加倍時(shí) |
80 |
80 |
120 |
120 |
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無將定約 叫到并做成 |
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未加倍時(shí) |
加倍時(shí) |
再加倍 |
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第一線位墩 (贏得的第一墩) |
40 |
80 |
160 |
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以后的每增加一線位墩 |
30 |
60 |
120 |
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一副牌墩分為100分或以上的定約為成局定約。 墩分低于100分的定約為部分定約。 |
·獎(jiǎng)分
獎(jiǎng)分 莊家一方獲得 滿貫
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完成滿貫 |
無局 |
有局 |
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叫到并做成小滿貫(12墩) |
500 |
750 |
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叫到并做成大滿貫(13墩) |
1000 |
1500 |
超墩
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每一超額贏墩(超過定約的贏墩) |
無局 |
有局 |
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未加倍 |
同墩分 |
同墩分 |
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加倍 |
100 |
200 |
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再加倍 |
200 |
400 |
成局定約、不成局定約,完成定約獎(jiǎng)分
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1 |
有局時(shí)做成局 |
500 |
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2 |
無局時(shí)做成局 |
300 |
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3 |
做成任何不成局定約 |
50 |
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4 |
做成任何加倍但未再加倍的定約 |
50 |
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5 |
做成任何再加倍定約 |
100 |
·宕墩罰分
莊家未能完成定約,宕墩罰分為對(duì)方所得。 宕墩為莊家未能做成定約,比定約規(guī)定缺少的牌墩
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無局 |
有局 |
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未加倍 |
加倍 |
再加倍 |
未加倍 |
加倍 |
再加倍 |
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第一個(gè)宕墩 |
50 |
100 |
200 |
100 |
200 |
400 |
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每一附加宕墩 |
50 |
200 |
400 |
100 |
300 |
600 |
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第四及以后宕墩增加罰分 |
0 |
100 |
200 |
0 |
0 |
0 |
·IMP計(jì)算 IMP是國(guó)際比賽分的簡(jiǎn)稱,計(jì)算方式為將勝利玩家的得分按照下表的對(duì)應(yīng)關(guān)系換算為國(guó)際比賽分(IMP)。
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分?jǐn)?shù) |
IMP |
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分?jǐn)?shù) |
IMP |
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20—40 |
1 |
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750—890 |
13 |
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50—80 |
2 |
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900—1090 |
14 |
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90—120 |
3 |
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1100—1290 |
15 |
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130—160 |
4 |
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1300—1490 |
16 |
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170—210 |
5 |
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1500—1740 |
17 |
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220—260 |
6 |
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1750—1990 |
18 |
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270—310 |
7 |
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2000—2240 |
19 |
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320—360 |
8 |
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2250—2490 |
20 |
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370—420 |
9 |
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2500—2990 |
21 |
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430—490 |
10 |
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3000—3490 |
22 |
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500—590 |
11 |
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3500—3990 |
23 |
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600—740 |
12 |
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4000(含)以上 |
24 | ·游戲得分計(jì)算 IMP+20—?jiǎng)倮p方起始手牌大牌點(diǎn)總和=游戲總得分 大牌點(diǎn)數(shù)計(jì)算如下:A=4分,K=3分,Q=2分,J=1分
8、逃跑斷線 逃跑扣分為20分,系統(tǒng)為其他3位玩家每人補(bǔ)償5分。
9、錄象 ·自動(dòng)保存錄像:自動(dòng)將玩家每盤游戲或旁觀的游戲情況保存在默認(rèn)目錄下。 ·默認(rèn)錄象路徑:錄象文件都將保存在Qqgame文件夾下的\Bridge\replay目錄下。 ·保存為TXT文件:將錄象文件以文字形式保存在TXT純文本文件里,觀看錄象時(shí)只需打開TXT文件即可。 ·保存為錄象文件:將錄象文件以QQ橋牌獨(dú)有的錄象格式保存,觀看錄象雙擊錄象文件打開錄象播放器觀看,更加生動(dòng)直觀。
四、等級(jí)
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等級(jí) |
等級(jí)名 |
分?jǐn)?shù) |
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1 |
梅花初級(jí)大師 |
10 |
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2 |
方塊初級(jí)大師 |
20 |
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3 |
紅心初級(jí)大師 |
50 |
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4 |
黑桃初級(jí)大師 |
100 |
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5 |
梅花中級(jí)大師 |
200 |
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6 |
方塊中級(jí)大師 |
500 |
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7 |
紅心中級(jí)大師 |
1000 |
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8 |
黑桃中級(jí)大師 |
2000 |
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9 |
一星國(guó)家大師 |
5000 |
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10 |
二星國(guó)家大師 |
10000 |
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11 |
三星國(guó)家大師 |
50000 |
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12 |
四星國(guó)家大師 |
100000 |
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13 |
五星終身大師 |
200000 |
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