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“橋牌”規(guī)則說明

 一米陽光xubo 2012-01-21

一、游戲界面

二、概述

橋牌是一款國(guó)際流行的高雅、文明、競(jìng)技性、技巧性、合作性非常強(qiáng)的體育運(yùn)動(dòng)。橋牌起源于英國(guó),在由17世紀(jì)的一種叫做“惠斯特”的紙牌玩法演化而來的。據(jù)說三名駐扎印度的英國(guó)軍官在打牌卻三缺一的時(shí)候,于是將一家牌攤開在桌面上明手,由對(duì)家來打,這樣現(xiàn)代橋牌的基本結(jié)構(gòu)和框架產(chǎn)生了。

三、基本規(guī)則

1、牌

·游戲由4人進(jìn)行游戲。
·牌由除大小王外的52張牌組成。
·52張撲克牌依照高低次序共分為黑桃、紅心、方塊、梅花4種花色,其中前兩種花色為高級(jí)花色,后兩種為低級(jí)花色。
·高級(jí)花色每墩30分,低級(jí)花色每墩20分。
·每1種花色有13張牌,按照從大到小的次序?yàn)椋篈,K,Q,J……4,3,2
·墩的獲得是指每人出1張牌,最大那張牌的能為出牌的玩家和對(duì)家贏得1墩牌。玩家叫牌時(shí)的定約包含數(shù)字和花色,定約的數(shù)字+6即為完成該定約需要贏得的墩數(shù)。

2、發(fā)牌

·將4個(gè)用戶隨機(jī)分配到東南西北各個(gè)位置,第一個(gè)發(fā)給“北”位用戶,然后按照順時(shí)針繼續(xù)發(fā)牌,每人13張。
·發(fā)牌的用戶在叫牌時(shí)第一個(gè)叫牌。
·局況是為了給游戲的雙方創(chuàng)造較為復(fù)雜的游戲形勢(shì),從而能讓牌手能夠更好的發(fā)揮出自己的水平而特意設(shè)置的。有局的時(shí)候有局的一方勝利多贏分,失敗多輸分。
·局況分為:東西有局(EW)、南北有局(NS)、雙方有局{B}、雙方無局(—)。
·局況出現(xiàn)的次序?yàn)橄聢D,16盤后重復(fù)該表。

局況 牌套號(hào)碼
雙無 1 8 11 14
南北 2 5 12 15
東西 3 6 9 16
雙有 4 7 10 13

3、叫牌

·發(fā)牌完后,第一個(gè)發(fā)牌的玩家第一叫牌,然后按照順時(shí)針次序進(jìn)行輪流叫牌。
·當(dāng)所有用戶全部選擇pass時(shí),本局宣告作廢,重新洗牌后從第一個(gè)發(fā)牌玩家的下家開始發(fā)牌。
·當(dāng)任何一玩家叫牌后,其他玩家必須根據(jù)花色類別和數(shù)字的次序在更高的水平上爭(zhēng)叫,只要在前一玩家同類墩數(shù)上叫更高一個(gè)數(shù)或一類花色(無將)上叫同一墩數(shù)均可?;ㄉ悇e的排序由高到低為:黑桃、紅心、方塊、梅花。
·直到連續(xù)三家選擇pass(不叫)為止,就得最后也是最高的一個(gè)花色類別就是將牌(或無將),而該級(jí)別的數(shù)字就是定約的水平,兩者合稱定約。
·叫出最后一個(gè)定約叫品的這一家,他們一方獲得這個(gè)定約。

4、定約

·6墩為保底墩數(shù),也就是說定約的最低數(shù)字1的情況下必須取得當(dāng)盤游戲的7墩牌。完成定約必須獲得的墩數(shù)=定約數(shù)字+6
·定約又分為有將定約和無將定約兩種,有將定約是確定某一花色為將牌(將牌排在最左邊)。將牌可以在本花色中使用外,還可以吃其他三門花色(若沒有該花色的話)。
·無將定約是指沒有將牌的定約,其輸贏只根據(jù)同一花色的大小比較,若有人沒有該花色只能出其他花色,這稱為墊牌,不論大小都不能贏墩。比較類似升級(jí)中的無主。
·定約又分為成局定約和不成局定約,定約分只應(yīng)用在墩分上,不包括獎(jiǎng)分。定約分?jǐn)?shù)滿100分的叫成局定約,分?jǐn)?shù)不足100分的叫做不成局定約。兩者的獎(jiǎng)分罰分不同,詳見下方記分規(guī)則。

5、加倍

·加倍分為加倍和再加倍,第一次出現(xiàn)加倍則為加倍,第二次的加倍為再加倍。
·加倍和再加倍為一個(gè)叫品,并且只對(duì)前一個(gè)叫品有效。即有玩家叫了相應(yīng)的花色類別以后,所有的加倍和再加倍有效,但加倍或再加倍后不是連續(xù)的3個(gè)pass而是出現(xiàn)了更高的花色類別則之前的加倍無效。
·加倍后可以選擇再加倍,但是一旦出現(xiàn)再加倍不允許進(jìn)行再再加倍等選擇。
·加倍和再加倍只能對(duì)敵對(duì)方的叫品有效,不能對(duì)自己方的叫品加倍和再加倍。若自己方叫加倍,則再加倍只允許敵對(duì)方進(jìn)行。
·加倍和再加倍與定約人的定約得失分有密切關(guān)系,詳見下方記分規(guī)則。
·加倍用符號(hào)“×”表示,定約方的得失分以2倍計(jì)算,再加倍用符號(hào)“××”表示,定約方的得失分以4倍計(jì)算。

6、打牌

·叫出最后一個(gè)定約叫品的這一家,他們一方獲得這個(gè)定約。
·但是莊家不一定是最后叫定約的人。莊家:獲得定約這一方的兩個(gè)人中,最先叫出定約中的花色或無將的那個(gè)人是莊家。
·第一個(gè)出牌人為莊家的下家,稱為首攻。
·在第一個(gè)出牌人出牌后,莊家的對(duì)家手中的牌全部亮明,且由莊家進(jìn)行操作,稱為明手。
·明手玩家在明手時(shí),無法操作自己的牌,同時(shí)可以看到莊家的牌。
·每人出一張牌,共四張牌,叫做一墩牌,并進(jìn)行大小比較。出最大牌那張的玩家那一方將贏得這一墩牌。同時(shí)給該方計(jì)上一墩。
·將牌:定約中指定的某種花色的任何一張牌(無將定約則無將牌),在打牌期間比其他花色的牌都大。類似升級(jí)中的主。
·墊牌:手上沒有該墩第一個(gè)出牌的花色,出其他且不是將牌的花色稱之為墊牌,墊牌是不能贏墩的。

提前結(jié)束:
當(dāng)莊家認(rèn)為本盤比賽可以提前結(jié)束時(shí),確認(rèn)或超墩或宕墩或正好成定約時(shí),稱clm(提前結(jié)束)。莊家可以在自己出牌或明手出牌前提出CLM。

7、記分

·墩分可以和獎(jiǎng)分累積計(jì)算。
·墩分
完成定約時(shí),莊家一方獲得

  有將定約

每叫到并做成一線位墩(贏得的第一墩)

  梅花  

  方塊  

  紅心  

  黑桃  

未加倍時(shí)

 20 

20

30

30

加倍時(shí) 

40

40

60

60

再加倍時(shí) 

80

80

120

120


無將定約
叫到并做成

 

未加倍時(shí)

加倍時(shí)

再加倍

第一線位墩 (贏得的第一墩)

40

80

160

以后的每增加一線位墩

30

60

120

一副牌墩分為100分或以上的定約為成局定約。
墩分低于100分的定約為部分定約。

·獎(jiǎng)分

獎(jiǎng)分
莊家一方獲得
滿貫

完成滿貫

  無局  

  有局  

叫到并做成小滿貫(12墩)

500

750

叫到并做成大滿貫(13墩)

1000

1500


超墩

每一超額贏墩(超過定約的贏墩)    

  無局  

  有局  

未加倍

同墩分

同墩分

加倍

100

200

再加倍

200

400

成局定約、不成局定約,完成定約獎(jiǎng)分

1

有局時(shí)做成局

500

2

無局時(shí)做成局

300

3

做成任何不成局定約

50

4

做成任何加倍但未再加倍的定約     

50

5

做成任何再加倍定約

100

·宕墩罰分

莊家未能完成定約,宕墩罰分為對(duì)方所得。
宕墩為莊家未能做成定約,比定約規(guī)定缺少的牌墩

 

無局

有局

 

未加倍

加倍

再加倍

未加倍

加倍

再加倍

第一個(gè)宕墩 

50

100

200

100

200

400

每一附加宕墩

50

200

400

100

300

600

第四及以后宕墩增加罰分

0

100

200

0

0

0

·IMP計(jì)算
IMP是國(guó)際比賽分的簡(jiǎn)稱,計(jì)算方式為將勝利玩家的得分按照下表的對(duì)應(yīng)關(guān)系換算為國(guó)際比賽分(IMP)。

分?jǐn)?shù)

IMP

    

分?jǐn)?shù)

IMP

20—40

1

 

750—890

13

50—80

2

 

900—1090

14

90—120

3

 

1100—1290

15

130—160

4

 

1300—1490

16

170—210

5

 

1500—1740

17

220—260

6

 

1750—1990

18

270—310

7

 

2000—2240

19

320—360

8

 

2250—2490

20

370—420

9

 

2500—2990

21

430—490

10

 

3000—3490

22

500—590

11

 

3500—3990

23

600—740

12

 

4000(含)以上

24

·游戲得分計(jì)算
IMP+20—?jiǎng)倮p方起始手牌大牌點(diǎn)總和=游戲總得分
大牌點(diǎn)數(shù)計(jì)算如下:A=4分,K=3分,Q=2分,J=1分

8、逃跑斷線
逃跑扣分為20分,系統(tǒng)為其他3位玩家每人補(bǔ)償5分。

9、錄象
·自動(dòng)保存錄像:自動(dòng)將玩家每盤游戲或旁觀的游戲情況保存在默認(rèn)目錄下。
·默認(rèn)錄象路徑:錄象文件都將保存在Qqgame文件夾下的\Bridge\replay目錄下。
·保存為TXT文件:將錄象文件以文字形式保存在TXT純文本文件里,觀看錄象時(shí)只需打開TXT文件即可。
·保存為錄象文件:將錄象文件以QQ橋牌獨(dú)有的錄象格式保存,觀看錄象雙擊錄象文件打開錄象播放器觀看,更加生動(dòng)直觀。

四、等級(jí)

等級(jí)

等級(jí)名

分?jǐn)?shù)

1

梅花初級(jí)大師

10

2

方塊初級(jí)大師

20

3

紅心初級(jí)大師

50

4

黑桃初級(jí)大師

100

5

梅花中級(jí)大師

200

6

方塊中級(jí)大師

500

7

紅心中級(jí)大師

1000

8

黑桃中級(jí)大師

2000

9

一星國(guó)家大師

5000

10

二星國(guó)家大師

10000

11

三星國(guó)家大師

50000

12

四星國(guó)家大師

100000

13

五星終身大師

200000

 

 

 

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