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FLASH導(dǎo)入聲音文件時(shí)出現(xiàn)"讀取文件時(shí)出現(xiàn)問(wèn)題! 一個(gè)或多個(gè)文件沒(méi)有導(dǎo)入"原因:
摘自FlashMX2004幫助文檔:
引用:
-------------------------------------------------------------------------------- 聲音要使用大量的磁盤空間和 RAM。但是,MP3 聲音數(shù)據(jù)經(jīng)過(guò)了壓縮,比 WAV 或 AIFF 聲音數(shù)據(jù)小。通常,當(dāng)使用 WAV 或 AIFF 文件時(shí),最好使用 16 位 22 kHz 單聲(立體聲的數(shù)據(jù)量是單聲的兩倍),但是 Flash 只能導(dǎo)入采樣比率為 11 kHz、22 kHz 或 44 kHz,8 位或 16 位的聲音。在導(dǎo)出時(shí),F(xiàn)lash 會(huì)把聲音轉(zhuǎn)換成采樣比率較低的聲音。請(qǐng)參閱壓縮聲音用于導(dǎo)出。 注意:當(dāng)將聲音導(dǎo)入到 Flash 時(shí),如果聲音的記錄格式不是 11 kHz 的倍數(shù)(例如 8、32 或 96 kHz),將會(huì)重新采樣。
如果要向 Flash 中添加聲音效果,最好導(dǎo)入 16 位聲音。如果 RAM 有限,就使用短的聲音剪輯或用 8 位聲音而不是 16-位聲音。
可以將以下聲音文件格式導(dǎo)入到 Flash 中: WAV(僅限 Windows) AIFF(僅限 Macintosh) MP3(Windows 或 Macintosh) 如果系統(tǒng)上安裝了 QuickTime 4 或更高版本,則可以導(dǎo)入這些附加的聲音文件格式: AIFF(Windows 或 Macintosh) Sound Designer II(僅限 Macintosh) 只有聲音的 QuickTime 影片(Windows 或 Macintosh) Sun AU(Windows 或 Macintosh) System 7 聲音(僅限 Macintosh) WAV(Windows 或 Macintosh) 但格式要是采樣頻率應(yīng)該是11 kHz or 22kHz or 44kHz 8位,16位,32位..128位全行。
平時(shí)總有新手提問(wèn)"為什么某某某音樂(lè)無(wú)法導(dǎo)入Flash"之類的問(wèn)題,其實(shí)原因?qū)嵲谑敲黠@,看過(guò)幫助的朋友也許都知道有以下附文那么一篇。至于沒(méi)看過(guò)的朋友,那就看一看吧。 即:Flash 可以導(dǎo)入8位或16位的聲音,采樣比率為11kHz、22kHz 或44kHz。 要是你的音樂(lè)無(wú)法導(dǎo)入,說(shuō)明它的壓縮率不在Flash允許之內(nèi)??梢圆榭匆魳?lè)文件的屬性,里面有顯示。解決方法是重新對(duì)音樂(lè)文件進(jìn)行壓縮或采樣,一般可以嘗試重新下載可以導(dǎo)入Flash文件。要是特殊的音樂(lè),可以參考以下步驟: 使用軟件:LameGUI 安裝后打開(kāi),選項(xiàng)無(wú)需改動(dòng),使用[固定比特率]:128KBps 選擇輸入文件和輸出后的文件位置,然后[開(kāi)始編碼] 將輸出的Flash導(dǎo)入Flash就成功了。 ps:此軟件可以用來(lái)批量壓制MP3或WAV文件,壓縮效果很不錯(cuò),推薦使用! 使用Flash 處理聲音 > 導(dǎo)入聲音 通過(guò)將聲音文件導(dǎo)入到當(dāng)前文檔的庫(kù)中,可以把聲音文件加入Flash。 注意當(dāng)將聲音放在時(shí)間軸上時(shí),應(yīng)將聲音置于一個(gè)單獨(dú)的圖層上。有關(guān)詳細(xì)信息,請(qǐng)參閱向文檔中添加聲音。 可以將以下聲音文件格式導(dǎo)入到Flash 中: WAV(僅限 Windows) AIFF(僅限 Macintosh) MP3(Windows 或Macintosh) 如果系統(tǒng)上安裝了QuickTime 4或更高版本,則可以導(dǎo)入這些附加的聲音文件格式: AIFF(Windows 或 Macintosh) Sound Designer II(僅限 Macintosh) 只有聲音的QuickTime 影片(Windows 或 Macintosh) Sun AU(Windows 或 Macintosh) System 7 聲音(僅限 Macintosh) WAV(Windows 或 Macintosh) Flash 在庫(kù)中保存聲音以及位圖和元件。與圖形元件一樣,只需聲音文件的一個(gè)副本就可以在文檔中以多種方式使用這個(gè)聲音。 如果想在Flash文檔之間共享聲音,則可以把聲音包含在共享庫(kù)中。有關(guān)詳細(xì)信息,請(qǐng)參閱處理公用庫(kù)。要在共享庫(kù)中使用聲音,可以在"鏈接屬性"對(duì)話框中把標(biāo)識(shí)字符串分配給聲音文件。標(biāo)識(shí)符也可以用來(lái)訪問(wèn)Actionscript_ 中作為對(duì)象的聲音。有關(guān)Actionscript_ 中對(duì)象的信息,請(qǐng)參閱通過(guò)聲音對(duì)象使用聲音。 聲音要使用大量的磁盤空間和RAM。但是,MP3 聲音數(shù)據(jù)經(jīng)過(guò)了壓縮,比WAV 或AIFF聲音數(shù)據(jù)小。通常,使用WAV 或AIFF文件時(shí),最好使用16 位22 kHz 單聲(立體聲使用的數(shù)據(jù)量是單聲的兩倍),但是Flash 可以導(dǎo)入8 位或16 位的聲音,采樣比率為11kHz、22kHz 或44kHz。在導(dǎo)出時(shí),F(xiàn)lash會(huì)把聲音轉(zhuǎn)換成采樣比率較低的聲音。有關(guān)詳細(xì)信息,請(qǐng)參閱壓縮聲音用于導(dǎo)出。 注意當(dāng)將聲音導(dǎo)入到Flash 時(shí),如果聲音的記錄格式不是11kHz的倍數(shù)(例如8、32或96kHz),將會(huì)重新采樣。 如果要向Flash中添加聲音效果,最好導(dǎo)入16 位聲音。如果RAM 有限,就使用短的聲音剪輯或用8 位聲音而不是16 位聲音。 |
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