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動(dòng)畫的發(fā)展歷史很長,遠(yuǎn)古人類各種形式圖像的記錄,已顯示出人類潛意識(shí)中表現(xiàn)物體動(dòng)作過程的欲望。 法國考古學(xué)家普度歐馬在1962年的研究報(bào)告中指出,二萬五千年前石器時(shí)代洞穴畫上就有系列的野牛奔跑分析圖,這是人類試圖用筆(或石塊)來撲捉動(dòng)作的嘗試。其他如埃及墓畫、希臘古瓶上的連續(xù)動(dòng)作分解圖畫,也是同類型的例子。達(dá)?芬奇有名的黃金比例人體幾何圖上的四只胳膊,就是雙手上下擺動(dòng)的動(dòng)作。16世紀(jì)西方還首次出現(xiàn)了手翻書的雛形,這和動(dòng)畫的概念也有相通之處。 在中國的繪畫史上,藝術(shù)家一向有賦予靜態(tài)繪畫以生命的傳統(tǒng),如《六法論》中主張的氣韻生動(dòng),《聊齋》的《畫中仙》中任務(wù)走出卷軸與人交往等,但這些大體上是以想象力來彌補(bǔ)實(shí)際操作的。真正使圖畫動(dòng)起來的點(diǎn)睛工夫,還是從西方世界一步步發(fā)展出來的。 動(dòng)畫的故事(也是所有電影的)開始于17世紀(jì)阿塔納斯珂雪發(fā)明的“魔術(shù)幻燈”。所謂“魔術(shù)幻燈”是個(gè)鐵箱,里面放盞燈,在箱的里邊開一個(gè)小洞,洞上覆蓋透鏡。將一片繪有圖案的玻璃放在透鏡后面,經(jīng)由燈光通過玻璃和透鏡,圖案會(huì)投射在墻上。魔術(shù)幻燈流傳、演變到今天,已經(jīng)變成了一種放映工具----投影機(jī)。經(jīng)過不斷改良,到17世紀(jì)末,鐘和斯桑落站了魔術(shù)幻燈的裝置,把許多玻璃畫片放在旋轉(zhuǎn)盤上,在墻上出現(xiàn)了一種運(yùn)動(dòng)的幻象。18世紀(jì)末,魔術(shù)幻燈在法國風(fēng)行起來,戲法越變?cè)蕉?,因?yàn)闊艄獾年P(guān)系,影子可以互相融合,加上一些小道具,調(diào)整透鏡就可以弄的滿室陰氣森森,鬼影憧憧。 到了19世紀(jì),魔術(shù)幻燈的魅力不衰,在歐美等地大受歡迎。音樂廳、雜耍戲院、綜藝場中,魔術(shù)幻燈表演仍是大家愛看的娛樂節(jié)目。由于大家愛看,便要加強(qiáng)娛樂性,于是出現(xiàn)了“活動(dòng)畫景”、透視畫、印象強(qiáng)烈的巨畫等。這種說故事的方式,猶如中國的皮影戲,其豐富的趣味長久地吸引著大家的注意力。 中國唐朝發(fā)明的皮影戲,是一種由幕后投射光源的影子戲,與魔術(shù)幻燈系列發(fā)明從幕前投射光源的方法、技術(shù)雖然有別,卻反映出東西方不同國度對(duì)操縱光影有著相同的癡迷。皮影戲在17世紀(jì),被引入到歐洲巡回演出,也曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí),其影像的清晰度和精致感,不亞于同時(shí)期的魔術(shù)幻燈。 在進(jìn)一步說明魔術(shù)幻燈和動(dòng)畫發(fā)展的關(guān)系之前,必須提到1824年彼得?馬克?羅杰出版的一本談眼球構(gòu)造的小書《移動(dòng)物體的視覺暫留現(xiàn)象》。書中提出如下觀點(diǎn):形象刺激在最初顯露后,能在視網(wǎng)膜上停留若干時(shí)間。當(dāng)多個(gè)刺激相當(dāng)迅速地連續(xù)顯現(xiàn)時(shí),在視網(wǎng)膜上的刺激信號(hào)會(huì)重疊起來,形象就成為連續(xù)進(jìn)行的了。 上述觀念,就是作為動(dòng)畫基石的視覺暫留現(xiàn)象。而羅杰的書引起了一陣實(shí)驗(yàn)熱,很多人針對(duì)潛在的歐洲和美國市場做了一堆動(dòng)畫短片,并利用視覺暫留發(fā)明了“哲學(xué)式”器物,如“幻透鏡”與“西洋鏡”(回轉(zhuǎn)式畫筒),在紙卷上畫上一系列連續(xù)的素描繪畫,然后通過細(xì)縫看到活動(dòng)的形象。還有“實(shí)用鏡”、“魔術(shù)畫片”、“手翻書”,也都利用了旋轉(zhuǎn)畫盤和視覺暫留原理,得到了賞心悅目的戲劇效果。 后來,愛德華?穆布里治不斷從事動(dòng)作捕捉方面的實(shí)驗(yàn),并有了具體的成果。自1873年開始,他拍攝了一套馬在飛奔的微型立體幻影;1877年至1879年間,他更將馬在奔跑中的連續(xù)照片翻直成回轉(zhuǎn)式畫筒的長條尺寸,將之搬上“幻燈鏡”演出。他還嘗試改良艾米爾?雷納德的“實(shí)用鏡”,大膽地將魔術(shù)的幻光影、西洋鏡和攝影融于一體。 他發(fā)明的“變焦實(shí)用鏡”,被稱為“第一架動(dòng)態(tài)影像放映機(jī)”。后來愛迪生在發(fā)明相關(guān)器材時(shí),也受到了穆布里治的不少啟發(fā)。而穆布里治拍攝的連續(xù)照片,后來被收集成兩套攝影集《運(yùn)動(dòng)中的動(dòng)物》(1899年)《運(yùn)動(dòng)中的人體》(1901年),成為后人的參考典范。1884年至1885年間藝術(shù)家湯瑪斯?艾金斯亦加入他的行列,他們所建立的動(dòng)作分析方式一直沿用與今日的生物學(xué)及人體學(xué)研究上。 早在1882年,發(fā)明“實(shí)用鏡”的艾米爾?雷納德就開始手繪故事圖片,起先是繪制于長條的紙片上,后來改畫于賽璐膠片上。他于1892年在巴黎蠟像館開設(shè)“光學(xué)劇場”放映“影片”,現(xiàn)場伴有音樂與音效,引起相當(dāng)大的轟動(dòng)。雖然在1895年電影發(fā)明之后,“光學(xué)劇場”號(hào)召力每況愈下,但是就直接涂繪膠片這項(xiàng)技法而言,艾米爾?雷納德可說是動(dòng)畫始祖。雖然他的“影片”如今都已經(jīng)失傳,他的歷史地位亦頗受爭議,但是他對(duì)后來“直接動(dòng)畫”技法的啟示,卻是不容否定的。 1888年,一部連續(xù)畫片的記錄儀器誕生于愛迪生的實(shí)驗(yàn)室。原本愛迪生只是想為他新發(fā)明的留聲機(jī)配上畫面,但他并不是用投影的方式,而是將圖像先在卡片上處理好,然后顯現(xiàn)在“妙透鏡”上。妙透鏡可是說是機(jī)器化的“手翻書”,愛迪生以一套手搖桿和機(jī)械軸心,使圖象或影象得到延伸,產(chǎn)生了豐富的視覺效果。 1895年,盧米埃爾兄弟首次公開放映電影,一群人能在同一時(shí)間看到一組事先拍好的影象。盧米埃爾兄弟發(fā)明的“電影機(jī)”,放映了著名的《火車進(jìn)站》、《海水浴》等片,將電影帶入了新的紀(jì)元。 在這里需要澄清的是,動(dòng)畫與電影的發(fā)展,雖然在技法和機(jī)械層面上有所交叉,即兩者一樣經(jīng)過底片曝光,并且通常是投射在銀幕上,但是動(dòng)畫的美學(xué)觀與電影不同,甚至更為激進(jìn)。 事實(shí)上,動(dòng)畫創(chuàng)作同時(shí)汲取了純繪畫的精致藝術(shù)以及漫畫卡通通俗文化的精神。這種包含前衛(wèi)精神與通俗文化的兩極特性,一直都是動(dòng)畫吸引人的地方。 20世紀(jì)初,補(bǔ)萊克頓到愛迪生的實(shí)驗(yàn)室工作,他用粉筆素描雪茄和瓶子,拍了稱為“把戲電影”的《奇幻的圖畫》,內(nèi)容是畫家本人表演速寫的題材。1906年是他對(duì)動(dòng)畫做出最大貢獻(xiàn)的一年,他在黑板上做了《滑稽臉上的幽默相》,被公認(rèn)是世上第一部動(dòng)畫影片。一開場是畫家的才藝表演,接下來讓畫活動(dòng)起來,并使用了“剪紙”的手法,將人的身軀和手臂分開處理,以節(jié)省逐個(gè)重畫的時(shí)間。后來他又陸續(xù)做了幾部短片,包括1907年公映的《鬼神出沒的旅館》,不僅使用當(dāng)時(shí)流行的融疊、重復(fù)曝光的技巧,更將動(dòng)畫技巧運(yùn)用到影片,造成了轟動(dòng)。但他后來把大部分精力投入在“維它公司”的經(jīng)營事業(yè)上,沒有時(shí)間推動(dòng)動(dòng)畫的發(fā)展,因此直到他去世也沒有人認(rèn)識(shí)到他作品的重要性。 科爾早年曾經(jīng)師從政治漫畫家安德列?基爾,受基爾自由色彩的影響以及與基爾交往的繪畫界朋友的啟迪,而發(fā)展出學(xué)院派的,反理性、反中產(chǎn)的“不連貫”美學(xué)特質(zhì)。科爾后來進(jìn)入法國高蒙片廠工作,在編劇之余,制作出一張手繪的“幻影集”。1912年,科爾受邀前往美國加入“伊克萊爾”公司,展開另一階段的動(dòng)畫制作。在公司的安排下,他將當(dāng)時(shí)知名的通俗漫畫家麥克?馬努思的漫畫畫成動(dòng)畫。在1908年到1921年,科爾共完成250部左右的動(dòng)畫短片。他的動(dòng)畫不重故事和情節(jié),而傾向用視覺語言來開發(fā)動(dòng)畫的可能性,如圖像和圖像之間的“變形”和轉(zhuǎn)場效果。他所秉持的創(chuàng)作理念是使動(dòng)化成為自由發(fā)展的圖像 ,并堅(jiān)持個(gè)人創(chuàng)作的路線。此外,他也是利用遮幕攝影結(jié)合動(dòng)畫和真人動(dòng)作的先驅(qū)者,因而被奉為當(dāng)代動(dòng)畫片之父,他于1938年1月20日去世,享年81歲。 另一位早期的偉大動(dòng)畫家是溫瑟?馬凱。馬凱不是發(fā)明動(dòng)畫的人,但是卻是第一個(gè)注意到動(dòng)畫的藝術(shù)潛能的人。他于1871年9月26日生于美國密西根,早年曾為馬戲團(tuán)、通俗劇團(tuán)畫海報(bào),后來進(jìn)入報(bào)社當(dāng)記者和畫插圖。并成為知名的漫畫專欄畫家。他最著名的《小尼摩游夢土》首刊于1905年,其中對(duì)生活的細(xì)微觀察、幽默的趣味表現(xiàn)、豐富的 想象力和氣派的空間調(diào)度,樹立了作品的特殊風(fēng)格。他從事動(dòng)畫的緣由實(shí)出突然,他的兒子把每個(gè)星期天的連載漫畫剪下做成手翻書,這個(gè)游戲啟發(fā)了他,而且之前他也看國布萊克頓和科爾的動(dòng)畫短片。1911年,馬凱作出了生平第一部動(dòng)畫影片,內(nèi)容取自“小尼摩”漫畫中人物的逗趣動(dòng)作及其經(jīng)歷的怪事。他親手一格格著色,動(dòng)畫從此有了顏色,五彩繽紛。此外,馬凱更擅長在平面動(dòng)畫中營造三度空間的流暢動(dòng)作,觀眾甚至以為他參照了真人演出的影片。1912年1月,馬凱又完成了《蚊子的故事》,除了表現(xiàn)角色動(dòng)作外,還具備了故事的結(jié)構(gòu)。 1914年,馬凱推出電影史上著名的代表作《恐龍葛蒂》。他把故事、角色和真人表演安排成互動(dòng)式的情節(jié),一開始恐龍葛蒂隨從馬凱指示,從洞穴中爬出向觀眾鞠躬,表演時(shí)頑皮地吃掉身邊的樹,馬凱像個(gè)馴獸師,鞭子一揮,葛蒂就按照命令表演,結(jié)束時(shí)銀幕上還出現(xiàn)動(dòng)畫的馬凱騎上恐龍背,讓葛蒂載著慢慢走遠(yuǎn)。 這部動(dòng)畫史上的里程碑式的電影,用墨水和紙張所畫的畫超過5000張,整體感流暢,時(shí)間換算精確,顯示了馬凱不凡的透視力。 馬凱對(duì)戲劇效果的掌握也有充分的認(rèn)識(shí)。在創(chuàng)造了《恐龍葛蒂》之后,他接著做了電影史上第一部長達(dá)20分鐘的動(dòng)畫記錄片《路斯坦尼雅號(hào)之沉沒》(1918年7月)。它是根據(jù)一個(gè)真實(shí)的戰(zhàn)時(shí)的悲劇故事創(chuàng)作的,英國路斯坦尼雅號(hào)被一艘的國潛水艇撞沉,1198名乘客葬身海底。他 將當(dāng)時(shí)悲劇性的新聞事件,在舞臺(tái)上逐格呈現(xiàn),特別是船將沉入海中,幾千人墜入海里幾小時(shí)在波濤中的畫面,用動(dòng)畫表現(xiàn),讓觀眾十分震撼。為了重現(xiàn)當(dāng)時(shí)的情景,他畫了將近25000張的素描,這在當(dāng)時(shí)可說是創(chuàng)舉。 總言之,在發(fā)展多重角色的塑造,結(jié)合故事結(jié)構(gòu)和通俗趣味,以及暗示三度空間的畫面美學(xué)風(fēng)格上,馬凱的努力是不可忽視;同時(shí),他也是第一個(gè)發(fā)展全動(dòng)畫觀念的人。而他以一個(gè)漫畫家專業(yè)的素養(yǎng)為動(dòng)畫開辟的路線,也預(yù)告了一個(gè)美式卡通時(shí)代的來臨。 大概也是此時(shí),美國和歐洲動(dòng)畫的發(fā)展開始分道揚(yáng)鑣。 在美國,由于布萊克頓和溫瑟?馬凱的成功,動(dòng)畫片廠逐漸興起。1913年,第一家動(dòng)畫公司在紐約設(shè)立。拉奧爾?巴利是加拿大籍法國畫家和動(dòng)畫家(1874年1月29日生于蒙特利爾),發(fā)明了在畫紙上打定位孔的方法,避免了幀幅轉(zhuǎn)換時(shí)產(chǎn)生的跳動(dòng),從而形成了序列幀在序列幀中,一套背景只畫一次。在前后兩幀之間為角色的運(yùn)動(dòng)留出空間,插入紙張?jiān)诖丝臻g 中畫出中間動(dòng)作。這樣,就可以逐步在紙上畫出角色在不同時(shí)刻的運(yùn)動(dòng)形態(tài)。巴利發(fā)明的這種方法,解決了從開始就困擾著動(dòng)畫師們的一個(gè)問題:如何使處于某一特定環(huán)境下的角色運(yùn)動(dòng)起來,卻不用每次都把角色和背景重新畫一遍。1915年,巴利制作了動(dòng)畫《牢騷滿腹的追趕者》。約翰?倫道夫?布雷(1879年~1978年10月10日),生于芝加哥。20世紀(jì)20年代末,布雷發(fā)行了《托馬斯貓的初演》,這是第一部彩色動(dòng)畫影片(注:精確地講,這是第一部使用彩色膠片拍攝的動(dòng)畫影片。因?yàn)樵陔娪皹I(yè)發(fā)展初期,許多彩色電影是通過手工來上色、吸收和改色的)。正如片名所告訴我們的,這部電影的主角是一只小貓,首次表演追逐老鼠,但卻在面對(duì)一直大老鼠的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了自己的危險(xiǎn)處境。這部電影很成功,但它所采用的技術(shù)(雙色雙底著色)的成本被認(rèn)為過于昂貴。這種電影膠片極易受到刮劃和磨損,因此無人再重復(fù)此類試驗(yàn),直到十多年后才有人再次嘗試制作彩色動(dòng)畫影片。其他影片方面,布雷工作室的主角是戲劇人物《上校希撒?萊爾》。早期有許多卡通是把流行連環(huán)漫畫搬上銀幕,譬如《馬特和杰夫》、《瘋狂的貓》,原本就是觀眾喜愛的卡通人物,現(xiàn)在動(dòng)了起來,宛如真人,更增添了他的魅力。 1915年厄爾?赫的發(fā)現(xiàn)了塞璐璐膠片,取代了以往的動(dòng)畫紙,畫家不用每一格的背景都重畫,將人物單獨(dú)化在塞璐璐上而把襯底背景墊在下面相疊拍攝,建立了動(dòng)畫片的基本拍攝方法。 這一年,在巴瑞公司工作的麥克斯?弗雷希爾(1883年~1972年)發(fā)明了“轉(zhuǎn)描機(jī)”,這個(gè)裝置允許動(dòng)作實(shí)況連續(xù)場景轉(zhuǎn)換為幀幀相連的繪畫。他的合作者是他的兄弟喬?弗雷希爾和達(dá)夫?弗雷希爾。可將真人電影中的動(dòng)作,一五一十的轉(zhuǎn)描在塞璐璐片或紙上。他在1916年~1929年創(chuàng)作的《墨水瓶人》和《小丑可可》,就是利用轉(zhuǎn)描機(jī)和動(dòng)畫技巧制作出來的。1921年弗雷希爾兄弟建立了自己的工作室,一直到1942年這個(gè)工作室在美國和全世界是僅次于迪斯尼的第一個(gè)工作室。 1919年,加菲貓?jiān)谂商?薩利文(1887年~1933年2月3日)公司的奧托?麥斯莫(1892年8月16日~1983年)的孕育下,在《貓的鬧劇》中首次登臺(tái)。加菲貓是米奇老鼠出現(xiàn)前美國動(dòng)畫中最重要的角色。受歡迎的程度足可以和后來的迪斯尼公司的卡通人物媲美,特別是在知識(shí)分子的觀眾群中也廣為流傳。 加菲貓的影片包含了很多表現(xiàn)動(dòng)畫特性的視覺趣味,梅斯麥沿襲了馬凱創(chuàng)造葛蒂的訣竅,賦予加菲貓獨(dú)特的個(gè)性,并設(shè)計(jì)了好幾款的表情和姿勢,使得加菲貓?jiān)诒姸鄤?dòng)畫角色中脫穎而出,成為美國連續(xù)10年最受歡迎的卡通角色,加菲貓玩具、加菲貓唱片、加菲貓貼紙以及琳瑯滿目的商品,一個(gè)以兒童為對(duì)象的新市場,一套有創(chuàng)意的電影銷售模式,也因此建立起來。 這段時(shí)間卡通動(dòng)畫可說是人才濟(jì)濟(jì),出現(xiàn)了許多響亮的名字,如麥克斯和戴夫?弗萊雪、保羅?泰利、華爾德?蘭茲(1900年4月27日~1994年3月22日),蘭茲曾制作了系列劇《小傻瓜》和《幸運(yùn)兔奧斯華》等。而20世紀(jì)20年代到30年代創(chuàng)造出來的動(dòng)畫人物,如大力水手波派、烏烏啄木鳥,即使在今日仍然膾炙人口。 在二次大戰(zhàn)期間,美國的卡通動(dòng)畫不但成為年輕藝術(shù)家鐘愛的行業(yè),更是最受大眾歡迎的娛樂形式。而卡通明星貝蒂布魯在原畫家的精心設(shè)計(jì)和修飾下,在1932年成為觀眾心目中的性感象征,聲勢不亞于好萊塢巨星。 這段時(shí)間,歐洲動(dòng)畫家的景況和美國大相徑庭。除了偶爾零星的活動(dòng)外,很少能像美國一樣發(fā)展成動(dòng)畫工業(yè)模式。而從美國輸入到歐洲的卡通動(dòng)畫片,又使費(fèi)用較為高昂的本地動(dòng)畫片相形失色。 斯坎德納維亞半島的動(dòng)畫家維克多?柏格大于1915年曾拍過一部9分鐘的動(dòng)畫片《Trolldrycken》,是關(guān)于酒精作用的故事。這部影片的評(píng)價(jià)和票房都不錯(cuò),但它所引發(fā)的熱潮,在瑞典也只是維持了幾年而已,到了1920年就逐漸冷卻了。1926年,華爾澤?羅特曼與洛特?蕾妮潔合作制作了世界最早和歐洲最早的動(dòng)畫故事片之一的《阿克麥德王子歷險(xiǎn)記》,使用的拍攝技術(shù)涉及到一種特殊種類的剪紙動(dòng)畫片(那些剪影是從黑色的紙上剪下來的),也叫“中國皮影戲”,影片獲得了巨大的成功。 俄國的社會(huì)變遷,雖然刺激了真人實(shí)物拍攝的電影,進(jìn)入電影主流的地位,但同樣的環(huán)境并沒有禍及卡通動(dòng)畫。再說俄國的電影工業(yè)也是從20年代中期才開始,這時(shí)也才出現(xiàn)了一些動(dòng)畫工作者及表現(xiàn)優(yōu)異的作品。包括亞歷山大?巴斯克金、亞歷山大?伊凡諾夫、布拉姆帕格姊妹和伊凡諾夫?瓦諾。布拉姆帕格姊妹在1925年完成《中國烽火》后,就保持每年一部創(chuàng)作,這種情況一直持續(xù)了很久。而后的動(dòng)畫家很快就發(fā)現(xiàn)它們國家豐富的文化遺產(chǎn),包括寓言、神話和傳統(tǒng)木偶劇,都是非常寶貴的創(chuàng)作素材。 20世紀(jì)20年代戰(zhàn)后的歐洲,各種思潮云涌。電影創(chuàng)作者關(guān)心的是如何重塑電影的形式。他們嘗試引進(jìn)新的美學(xué)觀念更甚于技術(shù)的開發(fā)。抽象藝術(shù)運(yùn)動(dòng)的旋風(fēng);寫實(shí)主義電影和印象主義電影分道揚(yáng)鑣;蒙太奇理論的發(fā)展;重疊、溶接的運(yùn)用;以及對(duì)于非平衡式構(gòu)圖的去向,這些都對(duì)視覺藝術(shù)造成了很大的影響,包括對(duì)動(dòng)畫電影的制作。 這個(gè)運(yùn)動(dòng)也受包豪斯設(shè)計(jì)學(xué)院理念的影響,其主旨在改變和統(tǒng)一藝術(shù)的規(guī)則,包括設(shè)計(jì)、建筑、戲劇和電影。抽象的前衛(wèi)動(dòng)畫在此運(yùn)動(dòng)下相應(yīng)而生。這次運(yùn)動(dòng)的先鋒,包括芬蘭的花架舍維吉、瑞典的維京?伊果林及德國的奧斯卡?菲斯辛格、漢斯?瑞希特、華特?魯特曼等,都是運(yùn)用動(dòng)畫追求形式的畫家。 同步聲音的發(fā)明給歐洲和美國的動(dòng)畫發(fā)展帶來顯著的區(qū)別。在美國聲音主要用來改進(jìn)角色的特征和個(gè)性。而在歐洲,聲音卻是用來做實(shí)驗(yàn)的原始素材,影片中的音樂、動(dòng)作的影像和音效之間的關(guān)系被探索到極致。如奧斯卡?菲斯辛格以勃拉姆斯的《匈牙利舞曲》(1931年)為主旋律表現(xiàn)的抽象動(dòng)態(tài)圖案,和音樂中的特定元素產(chǎn)生同步對(duì)位的效果。 當(dāng)歐洲的動(dòng)畫往前衛(wèi)的方向發(fā)展時(shí),一個(gè)完全不同的運(yùn)動(dòng)卻在美國崛起了。早期動(dòng)畫在性格塑造和技巧方面的實(shí)驗(yàn)開花結(jié)果,進(jìn)入了所謂的“美國卡通的黃金時(shí)代”。 20世紀(jì)30年代最顯著的特色是從文化和知識(shí)的偽裝下解放,不故作玄虛,一切的目標(biāo)都為追求快樂,發(fā)展個(gè)人在視覺表現(xiàn)上的才能。無疑,這段時(shí)間最著名的動(dòng)畫片廠是沃爾特?迪斯尼片廠。迪斯尼片廠崛起成為國際知名的卡通動(dòng)畫中心,同時(shí)也意味著它將成為未來許多年輕有潛能的藝術(shù)家的搖籃。此時(shí),沃爾特?迪斯尼的名字,以及他所創(chuàng)造的卡通角色,特別是領(lǐng)先的米老鼠,幾乎家喻戶曉。當(dāng)然,這都要?dú)w功于動(dòng)畫媒介本身。 從1920年以來,迪斯尼片廠就開始致力于發(fā)展大眾化的卡通動(dòng)畫。由于天時(shí)地利人和,動(dòng)畫藝術(shù)家有充足的時(shí)間、足夠的空間作繪畫訓(xùn)練、題材討論、大眾娛樂電影分析。大量的付出和努力,產(chǎn)生了舉世公認(rèn)的成效和影響?,F(xiàn)代動(dòng)畫所使用的每一項(xiàng)技術(shù),大多是那時(shí)發(fā)明出來或想出來的。 迪斯尼作品最引人入勝的地方在于精密周詳?shù)那捌谧鳂I(yè),特別是故事版的企劃。迪斯尼的短篇大約7分鐘至10分鐘,情節(jié)緊密,而且畫面細(xì)膩,遠(yuǎn)超過競爭對(duì)手的產(chǎn)品。自1928年推出以米老鼠為主角的卡通動(dòng)畫《威廉號(hào)汽艇》(也是第一部因畫同步的有聲卡通片)獲得成功后,1932年又推出第一部綜藝彩色卡通片《花與樹》,這也是第一步獲得奧斯卡動(dòng)畫短片獎(jiǎng)的影片;1937年的《老磨坊》,則是受不用多層是攝影機(jī)營造視覺深度的影片。這一年之作的《白雪公主》,除了是第一部彩色卡通長篇?jiǎng)∏槠?,也令迪斯尼的?jīng)營方針由短片轉(zhuǎn)至制作長片。接著1940年的《木偶奇遇記》與《幻想曲》則被視為迪斯尼最優(yōu)秀的長片。當(dāng)時(shí),迪斯尼影片的標(biāo)準(zhǔn)成為其他片廠衡量卡通影片出品的標(biāo)準(zhǔn),但是,其他片廠生產(chǎn)的動(dòng)畫人物很少像迪斯尼公司出品的米老鼠、明妮、普拉托、古菲和唐老鴨那樣國際揚(yáng)名。 談到迪斯尼,不能不提他的合作搭檔,主要原畫師烏伯?伊瓦克斯。迪斯尼本人是個(gè)高明得說故事專家和寓言家,伊瓦克斯則是杰出的藝術(shù)家、動(dòng)畫家和技術(shù)專家。迪斯尼在1928年推出米老鼠,其造型就是出自烏伯?伊瓦克斯之手。米老鼠結(jié)合早期卡通人物的特征,圓大的黑色耳朵、細(xì)長如軟管的四肢,像奧斯華,也像加菲貓。此外,伊瓦克斯曾在1937年發(fā)展出多層攝影的技術(shù),而在后來的《幻想曲》中,將此項(xiàng)技術(shù)運(yùn)用到極致。伊瓦克斯在1930年曾經(jīng)離開迪斯尼,可能是覺得缺少認(rèn)同感,但10年后,他再度成為迪斯尼片廠重要的合伙人之一。 迪斯尼片廠以藝術(shù)的號(hào)召為最初成立的目標(biāo),但隨著片廠制度的建立,經(jīng)過初期的研究和發(fā)展階段,這個(gè)曾經(jīng)是充滿挑戰(zhàn)的片廠變的定型化,逐漸走向以觀眾品位為主的趣味寫實(shí)風(fēng)格。到了20世紀(jì)50年代初期,更因此發(fā)生了及其內(nèi)部藝術(shù)家叛離事件,最著名的是約翰?胡布理離開,并成立稍后甚具影響力的“美國聯(lián)合制片公司”。 另一方面,迪斯尼片廠本身也面臨了激烈的競爭。新型的卡通市場,使許多卡通公司如雨后春筍般紛紛成立,好萊塢遂成為動(dòng)畫工業(yè)的中心。如1930年成立的凡伯倫制片廠,網(wǎng)羅了一批優(yōu)秀的年輕動(dòng)畫家,如比爾?利托約翰、約瑟?巴貝拉和杰克?然德,該公司于1937年推出的《湯姆和杰瑞》大獲成功。此外,華納制片公司則在1934年成立動(dòng)畫部,迎合大眾需要以生產(chǎn)戲劇卡通為主。在里昂?雪利辛格主導(dǎo)下,由恰克?瓊斯、泰克斯?艾佛利、鮑伯?克萊皮特和亞博?雷夫托夫負(fù)責(zé)藝術(shù)創(chuàng)作,推出了《快樂旋律》、《瘋狂曲調(diào)》、《豬豆子》、《達(dá)菲鴨》、《邦尼兔》等系列作品。 此時(shí),動(dòng)畫成為了一項(xiàng)專門的職業(yè),直到今天,隨著科技的發(fā)展,變得越來越有活力。動(dòng)畫家或許貌不出眾,甚至害羞內(nèi)向,可一旦拿起筆來就成了創(chuàng)造之神,隨著他們的想象刻畫出精彩的角色和場景,而動(dòng)畫藝術(shù)的精髓,往往就在于操縱筆下人物的功力。 這些動(dòng)畫家中的傳奇人物,當(dāng)首推泰克斯?艾佛利,他在20世紀(jì)30年代初期原為華特蘭茲寫故事和笑話,后來進(jìn)入華納公司擔(dān)任導(dǎo)演和動(dòng)畫指導(dǎo),創(chuàng)造出波奇豬、達(dá)菲鴨和邦尼兔等動(dòng)畫角色。他的動(dòng)畫擅長發(fā)揮幽默的荒謬性及營造特殊的視覺效果,他成功地賦予角色夸張的動(dòng)作,大膽嘗試超越其極限。到了50年代中期,他更加隨心所欲地延展、塑造角色,使他們的動(dòng)作超越常規(guī),成功地改變了動(dòng)畫的面貌。特別是他那狂野的笑話,快速的節(jié)奏,讓觀眾永遠(yuǎn)沉浸在緊張狀態(tài)中。他的主體多半和生存、社會(huì)、地位、性有關(guān),很快就得到了觀眾的認(rèn)同和青睞。 美國的卡通動(dòng)畫獲得世界聲譽(yù)后,歐洲的動(dòng)畫家無法也不愿去復(fù)制他們的風(fēng)格。他們極少批判人類的失敗、社會(huì)狀況,或是心理的糾葛,有關(guān)世界大勢留給政治家和作家去處理。這些電影只要跟著大眾流行走,形勢和內(nèi)容無需太復(fù)雜,電影中的道德觀很單純,善良必戰(zhàn)勝邪惡。在二次世界大戰(zhàn)之前,美國的卡通片廠也把這套價(jià)值標(biāo)準(zhǔn)推廣到世界各地。 許多才華洋溢的卡通畫家界突入戰(zhàn)爭宣傳影片,如鮑伯?克雷皮特、泰克斯?艾佛利和年輕的弗列茲?弗列朗。而迪斯尼片廠經(jīng)過人員的裁減,傾全力為政府制作宣傳片和海軍的簡介片,在有限的經(jīng)費(fèi)條件下,要完成簡短兼具戰(zhàn)爭訊息、意識(shí)形態(tài)的影片,并不是一件容易的事。但是即使在這種情況之下,迪斯尼片廠還是推出了長片卡通動(dòng)畫《空軍的勝利》,成功地宣傳了美國的道德意識(shí)。 二次大戰(zhàn)摧毀了動(dòng)畫卡通的商業(yè)發(fā)行和制作渠道,但是世界市場的分列確有另外一番意義,既不同的國家地區(qū)開始有機(jī)會(huì)發(fā)展自己的動(dòng)畫形式。 戰(zhàn)爭創(chuàng)造了大量的國家宣傳的市場需求,特別是美國、加拿大和英國、蘇聯(lián)、日本。許多國家成立了動(dòng)畫制作中心,這個(gè)情況一直維持到20世紀(jì)50年代。戰(zhàn)爭結(jié)束,動(dòng)畫成為世界性的表現(xiàn)媒介。 在歐洲,動(dòng)畫在英國邁開大步。1930年成立的大眾郵局培養(yǎng)出一群年輕優(yōu)秀的動(dòng)畫家。新動(dòng)畫公司“哈拉斯和巴契啦”被“情報(bào)局”征召,拍攝了一系列支援戰(zhàn)爭的卡通短片,如為制造槍支節(jié)省金屬鐵片的《倉庫游行》(1941年),種植蔬菜的《為勝利而耕作》(1941年),和檢舉間諜的《阿布的收獲》(1943年)等。他們?cè)趹?zhàn)時(shí)拍攝了70多部卡通短片,并在全國的戲院放映。戰(zhàn)爭結(jié)束時(shí),為了對(duì)群眾說明社會(huì)結(jié)構(gòu)的變遷和改革,仍然的通過動(dòng)畫媒介來進(jìn)行宣傳,這些影片是根據(jù)大眾常識(shí)設(shè)計(jì)的,采取的是成人的觀點(diǎn),以理性的辯論代替感性的幽默來去的認(rèn)同和了解。后來這種形式被電影工業(yè)廣為采用,因此動(dòng)畫的內(nèi)涵和訴求也得以擴(kuò)展并達(dá)到新的目標(biāo)。動(dòng)畫媒介進(jìn)而被運(yùn)用在公眾關(guān)系、企業(yè)廣告和教育方面,而不僅限于趣味、動(dòng)感十足的故事了。在西歐的其他國家,后來也發(fā)展出另一種新樣式的動(dòng)畫設(shè)計(jì)風(fēng)格。 1941年,迪斯尼的卡通工業(yè)受到很大的打擊。隸屬于迪斯尼的動(dòng)畫家想組織工會(huì),反抗迪斯尼的長期剝削,而迪斯尼強(qiáng)力壓制。因此雙方長期激烈論戰(zhàn),導(dǎo)致兩敗俱傷,結(jié)果包括約翰?胡布利在內(nèi)的一批動(dòng)畫人離開了迪斯尼,于1943年成立“美國聯(lián)合制片公司”(簡稱UPA),他們的理想是改革動(dòng)畫既定的風(fēng)貌。UPA以極少的資金創(chuàng)業(yè),大部分的藝術(shù)家只拿極少的報(bào)酬或甚至不拿報(bào)酬替他工作。UPA最初采用合伙制,由原隸屬迪斯尼的詹卻利?史奈子、大衛(wèi)?希伯曼和史蒂夫?鮑沙斯特組成。他們合作的第一部影片《連戰(zhàn)熱潮》,是為弗蘭克林?羅斯福拍的競選影片,由美國工會(huì)出錢,恰克?瓊斯導(dǎo)演。 迪斯尼的作品比較注重三度空間表現(xiàn)和寫實(shí)路線,而UPA則偏愛平實(shí)、風(fēng)格化的、當(dāng)下流行的線條設(shè)計(jì),以對(duì)社會(huì)政治的批判代替迪斯尼片好的浪漫童話故事,《兄弟情》和《懸吊者》就是最好的例子。由于資金來源很少,他們無法負(fù)擔(dān)迪斯尼的華麗成本,只能以“有限動(dòng)畫”的方式創(chuàng)作,用較少的張數(shù)來畫,并加強(qiáng)關(guān)鍵動(dòng)作,以強(qiáng)烈的故事性和有力的聲部設(shè)計(jì)來帶動(dòng)劇情的發(fā)展。 UPA改變了以往人們對(duì)動(dòng)畫的看法。在不斷獲獎(jiǎng)之后,很快地UPA有了自己的代言人物。如《馬古先生》(1949年)和《波音波音》(1951年)。約翰?胡布理明快干凈的畫風(fēng)抓住了人心,其畫風(fēng)也影響到了迪斯尼的作品。20世紀(jì)50年代,好萊塢卡通短片逐漸走向衰落,因?yàn)榭ㄍㄖ谱髻M(fèi)的高昂,很少短篇能靠戲院放映回收成本。大量片廠雖然因時(shí)制宜推出“買花片”,即賣一部強(qiáng)片給戲院時(shí),同時(shí)要求對(duì)方買些另一部劇情片和一部卡通片或新聞片,暫時(shí)保住了卡通短片的出路,但后來此種推銷手法被高等法院禁止。大公司的動(dòng)畫部門因此紛紛解散。 此時(shí),另一個(gè)新型的媒體----電視,緩解了卡通制作的困境。各大片廠把球卡通的播映權(quán)賣給電視臺(tái),積累了不少財(cái)源,30多年來這些不斷重播的卡通收視率相當(dāng)可觀,也促使電視卡通成為新的制片形態(tài)。 但因?yàn)殡娨曈袝r(shí)間壓力,制作上常是供不應(yīng)求,因此必須采取有限動(dòng)畫的方式制作,而劇本要能靈活應(yīng)變。開始讓電視卡通步上軌道的是威廉?漢納河約瑟夫?巴貝拉,他倆曾以《湯姆和杰瑞》得到奧斯卡短片獎(jiǎng)。1957年,他倆成立的新公司推出《羅夫和瑞弟》,是關(guān)于一只狗和貓的冒險(xiǎn)故事,作法比UPA的有限動(dòng)畫更有限,但是其彩色和伶俐的畫風(fēng),卻非常受觀眾歡迎。接著瑜伽熊、莫等原始人等陸續(xù)跟進(jìn),電視卡通成了新的娛樂工具。 20世紀(jì)60年代是美國動(dòng)畫的黑暗時(shí)期,因?yàn)閯?dòng)畫的表現(xiàn)形式已被定型為“周末早晨電視秀”和“兒童欣賞的節(jié)目”。隨著制作成本的提高,數(shù)量越來越少,質(zhì)量越來越差,電視臺(tái)逐漸以影片填補(bǔ)空檔----這種趨勢一直延續(xù)到今天。 二次大戰(zhàn)后,日本動(dòng)畫正是如火如荼地展開了,從手冢治蟲的漫畫發(fā)展出來的日本風(fēng)格的卡通動(dòng)畫,到宮崎駿的崛起;從個(gè)人獨(dú)立制作路線的確立,到動(dòng)畫工業(yè)的建立,日本動(dòng)畫不僅在本國市場受歡迎,而且在全世界都形成了一股旋風(fēng)。 在好萊塢片廠的卡通走向式微之際,美國和歐洲的獨(dú)立制片、廣告動(dòng)畫家、小型的片廠卻逐漸興起,并發(fā)展出特別的美學(xué)風(fēng)格,特別是南斯拉夫的薩格勒布片廠和加拿大的國家電影局。 在二次大戰(zhàn)之后,東歐有許多動(dòng)畫片廠成立,動(dòng)畫家擁有較自由的表現(xiàn)空間,常被提到的是南斯拉夫的薩格勒布學(xué)派。 薩格勒布片廠20世紀(jì)50年代中期成立,有一群受到UPA影片鼓舞的藝術(shù)家和動(dòng)畫家組成。他們?nèi)υ囼?yàn)有限動(dòng)畫,發(fā)展有趣的故事和別具一格的線條。如1961年在奧斯卡評(píng)獎(jiǎng)中脫穎而出的動(dòng)畫短片,就是以康丁斯基的線條為原型,自由揮灑。薩格勒布學(xué)派動(dòng)畫的特點(diǎn)是迷人和震撼,在20世紀(jì)60年代對(duì)世界動(dòng)畫的發(fā)展和藝術(shù)化發(fā)揮產(chǎn)生了深刻的影響。 加拿大國家電影局的動(dòng)畫部門在1942年成立,在具有創(chuàng)意的動(dòng)畫家諾曼?麥克拉倫德主持下展開。雖然NFBC成立的宗旨是:“向加拿大及其他地區(qū)說明加拿大人。”但到了20世紀(jì)60年代末期,電影局已成為跨國性自由創(chuàng)作動(dòng)畫的前鋒。他招攬了世界各地的知名動(dòng)畫家,在20世紀(jì)60年代末期,取代了薩格勒布,成為向往個(gè)人創(chuàng)意的動(dòng)畫者的家,其地位至今依舊。 20世紀(jì)70年代到80年代,加拿大國家電影局制作的動(dòng)畫成績驕人,獲得了7次奧斯卡獎(jiǎng),包括1977年的《沙堡》、1978年的《奇異的旅程》、1979年的《每個(gè)小孩》。 20世紀(jì)60年代末期,美國的冬花再度崛起。在懷舊的氣氛下,人們重新審視30年代、40年代黃金時(shí)期的動(dòng)畫,發(fā)現(xiàn)那個(gè)時(shí)代全動(dòng)畫的美和美麗的確是后來以“有限動(dòng)畫”方式制作的電視卡通所不能比的。而使得老片新生,則要?dú)w功于這兩部影片:1967年的《黃色潛水艇》和1972年的《怪貓菲力茲》。前者為加拿大動(dòng)畫片家喬治?當(dāng)寧執(zhí)導(dǎo),用了當(dāng)時(shí)所有的動(dòng)畫技巧,集結(jié)了當(dāng)時(shí)正紅的設(shè)計(jì)師,美籍的彼得?馬克斯、德藉的漢斯?艾杜曼受邀共同參與。影片的大膽色彩風(fēng)格的披頭士的音樂,已構(gòu)成先聲奪人的氣勢。 綜觀20世紀(jì)60年代至80年代優(yōu)良大發(fā)展:一是“作者”的興起,二是國際化。 “作者”是動(dòng)畫媒體的重要人物,這一時(shí)期出現(xiàn)了許多有才氣的動(dòng)畫家。大家公認(rèn)波洛齊克(《從前》、《泰迪先生》、《DOM》)和尚?連尼卡(《亞當(dāng)二世》、《A》)是燈塔級(jí)的兩大人物,他們創(chuàng)立了所謂的“荒謬動(dòng)畫”的類型。 國際化最明顯的是藝術(shù)家資源移民到國外,如原居住在布拉格的Gene Deitch、尚?連尼卡和瓦勒林?波洛齊克,移至西歐獲法國工作。另外,跨國聯(lián)合動(dòng)畫公司如雨后春筍越冒越多,而人工成本高的國家(如美國)的公司又和較便宜的國外公司訂約的趨勢。 20世紀(jì)60年代至80年代的另一項(xiàng)驚人的現(xiàn)象是長片增加了,每一個(gè)國家似乎都像推出長片,最有名的是手冢治蟲任總指揮,山本瑛夫監(jiān)督的《一千零一夜》、《埃及艷后》,還有沒X級(jí)動(dòng)畫片《怪貓菲力茲》。 20世紀(jì)70年代初期,美國動(dòng)畫界面臨人才青黃不接的危機(jī),他們開始在各地的制片廠開設(shè)人才培訓(xùn)班,并在大專院校開設(shè)動(dòng)畫課程,讓年輕人有機(jī)會(huì)創(chuàng)作動(dòng)畫影片。 除了經(jīng)常性的電視,周末早上的卡通節(jié)目外,在這轉(zhuǎn)折的時(shí)刻,動(dòng)畫也朝科幻片的特技邁進(jìn),如《2001年太空漫游》、《星球大戰(zhàn)》和《帝國大反擊》等。科幻電影中對(duì)未來世界的刻畫,更促成了劇情片、廣告片、電訊網(wǎng)絡(luò)中電腦動(dòng)畫的開發(fā)與運(yùn)用。 由于真人演出的電影制作費(fèi)越來越高,動(dòng)畫在制作成本上也漸顯優(yōu)勢,特別是電視廣告以及特別節(jié)目。因此,世界各地新建的制片廠,從廣告片到劇情片的制作均結(jié)合電腦和傳統(tǒng)動(dòng)畫設(shè)備,使影片更趨精彩. |
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