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AdobePhotoshop 是目前最流行的平面設(shè)計(jì)軟件之一??梢哉f(shuō),只要你接觸平面設(shè)計(jì),那么無(wú)論早晚,你都要和它打交道。關(guān)于Photoshop,要說(shuō)的實(shí)在太多太多,但不論你想讓它成為你的左膀右臂,或者僅僅是用它來(lái)做一些最基礎(chǔ)的圖像處理工作,那么下面的10件事都是你一定要知道的,無(wú)論你是個(gè)初學(xué)者或是已經(jīng)對(duì)它有了一定的了解。
1.快捷鍵的使用:這是Photoshop基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),卻也是提高工作效率的最佳方法。快捷鍵的使用,使你可以將精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。一旦你能夠熟練的使用快捷鍵,你就可以使用全屏的工作方式,省卻了不必要的面板位置,使視野更開(kāi)闊,最大限度的利用屏幕空間;一些簡(jiǎn)單的命令可以用鍵盤來(lái)完成,不必分心在工具的選擇上,哪怕它只占用了極少的時(shí)間,但我們更希望在工作時(shí)不被打斷。 注意:你應(yīng)該盡量多使用快捷鍵,下面的這些快捷鍵是提高效率的好幫手,但不知為什么很多書中都一帶而過(guò),甚至沒(méi)有提及,請(qǐng)一定要牢牢記住。 Ctrl+J:復(fù)制當(dāng)前圖層到一個(gè)新層; J:切換到噴槍工具; M:切換到選框工具; [ ]:在當(dāng)前工具為畫筆模式時(shí)(包括噴槍、畫筆、鉛筆、仿制圖章歷史畫筆、橡皮及模糊和加深等工具),依次增減筆頭大??; Shift+BackSpace:調(diào)出填充對(duì)話框。 一開(kāi)始,你可能無(wú)法記住所有的快捷鍵,可以使用Photoshop的工具提示來(lái)幫助你。方法是打開(kāi)編輯>預(yù)置>常規(guī),選擇“顯示工具提示”。這樣,當(dāng)你把鼠標(biāo)移動(dòng)到工具面板上時(shí),工具名稱和其快捷鍵就會(huì)出現(xiàn),直到你移走鼠標(biāo)才會(huì)消失。 2.無(wú)接縫貼圖:無(wú)論是對(duì)3D圖像或是網(wǎng)頁(yè)的制作,無(wú)接縫貼圖都是很重要的,我們可以在Photoshop中輕易的完成。定制好你的圖像后,運(yùn)行濾鏡 >其它>位移,在水平和垂直方向上位移,一般設(shè)置位移量為圖像大小的一半,最重要的是將未定義區(qū)域設(shè)為折回。在完成位移之后,用橡皮圖章工具在圖像的拼合處涂抹,消除接縫,然后將圖像定義為圖案。用這種圖案填充,就可以得到無(wú)縫的背景圖像。 3.為常用的組合命令定制動(dòng)作:在處理圖像的時(shí)侯,很多情況下我們都會(huì)用到組合命令。譬如,需要將一個(gè)多層圖像的文檔移動(dòng)到另一個(gè)文檔中。最快捷且安全的方法是:新建一層Shift+ CTRL+N;拼合以下所有可見(jiàn)圖層Shift+Alt+CTRL+E;選擇全部圖像Ctrl+A;復(fù)制CTRL+C;取消選擇Ctrl+D;刪除當(dāng)前圖層。這組命令是為圖像建立一個(gè)映象,它包含了當(dāng)前層之下的所有可見(jiàn)層圖像,這時(shí)你的剪貼板上已經(jīng)留下了圖像的內(nèi)容,只要把它粘貼在需要的文檔中就可以了。這是個(gè)很典型的例子,盡管你可以使用一系列的快捷鍵來(lái)完成這組命令,但還是推薦把它儲(chǔ)存為一個(gè)動(dòng)作,在動(dòng)作選項(xiàng)面板中,你可以為這個(gè)動(dòng)作設(shè)置一個(gè)方便的功能鍵,如Shift+F2,這樣你隨時(shí)調(diào)用,非常方便,尤其是將圖像從Photoshop導(dǎo)入到其它應(yīng)用程序中的時(shí)侯,節(jié)約的時(shí)間相當(dāng)可觀!Shift, Control和F2到F12這些不同的組合,可以定義不少的動(dòng)作,大幅度的提高效率。 4.自動(dòng)選擇圖層:相當(dāng)不起眼的一個(gè)小動(dòng)作,卻非常又用,特別是在一些多圖層的大型文件中,即使規(guī)規(guī)矩矩的為每個(gè)圖層命令,按順序疊放圖層,在選擇時(shí)也是較為麻煩的——你可能會(huì)記不清它們分屬哪些圖層,而錯(cuò)誤操作的后果有時(shí)是很可怕的。這時(shí),你可以先選擇移動(dòng)工具,在工具選項(xiàng)中勾選“自動(dòng)選擇圖層”,這樣,除了切片工具、路徑組件選擇工具、鋼筆工具和抓手工具外,工具箱中的其它工具為當(dāng)前所選時(shí),按住Ctrl鍵的同時(shí),當(dāng)前工具都會(huì)暫時(shí)變成移動(dòng)工具,點(diǎn)擊畫布上的任意對(duì)象,Photoshop都會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)到其所在圖層,這樣就可以進(jìn)行操作了。在當(dāng)前為移動(dòng)工具時(shí),即使不選擇自動(dòng)選擇圖層,只要按住Ctrl鍵,同樣可以自由的選擇分屬不同層的圖像內(nèi)容。 5.創(chuàng)建自定義筆刷:在Photoshop中有一項(xiàng)很有用但未被大多數(shù)人充分利用的資源,那就是創(chuàng)建自定義筆刷。新建一個(gè)文檔,大小為要制作的筆刷大小,用黑色(也可以是彩色或不同的灰度,但這樣制出的畫筆顏色會(huì)較淡)繪制你的畫筆圖像,如一朵小花,幾顆小樹(shù)等等。然后用矩形選框選擇,定義為新的畫筆。如果沒(méi)有選擇,那么Photoshop會(huì)把畫布上全部圖像定義為畫筆。這樣,你就可以用這些自定義的畫筆創(chuàng)作各種獨(dú)特的圖像了,特別是一些邊框等裝飾性的圖案。 6.鏡頭光暈效果:在初級(jí)的圖像處理中,鏡頭光暈可說(shuō)是最常用的修飾效果之一。一般情況下,你可以直接在圖像中使用濾鏡 >渲染>鏡頭光暈,來(lái)為圖像增加氣氛。那么,如果你對(duì)某一次的鏡頭光暈效果非常滿意,希望把它保存下來(lái),我們可以利用圖層混合的特性。事先在圖像上新建一層,用黑色填充,再執(zhí)行鏡頭光暈濾鏡,然后將這一層的圖層混合模式設(shè)為“屏幕”,這樣,黑色被隱去,你會(huì)得到單獨(dú)的光暈效果圖層。不過(guò),這個(gè)方法唯一的缺點(diǎn)是,不能在白色的圖像上顯示。 7.光照效果濾鏡:這個(gè)濾鏡給人最大的驚喜在于它可以創(chuàng)作出各種各樣逼真的紋理效果。最簡(jiǎn)單的用法是:將一個(gè)簡(jiǎn)單的紋理放置一個(gè)通道中,然后對(duì)某一層應(yīng)用濾鏡>渲染>光照效果,在紋理通道中選擇剛才存儲(chǔ)紋理的通道,調(diào)整各種相應(yīng)的光照設(shè)置,這樣就能得到具有立體感的紋理效果。 8.使用調(diào)整圖層:誰(shuí)也沒(méi)有把握能夠一次就將圖像調(diào)整的十分完美,所以,除了養(yǎng)成良好的備份習(xí)慣之外,最好是能使用調(diào)整圖層的時(shí)侯盡量使用調(diào)整圖層。你可能會(huì)覺(jué)得麻煩,但這點(diǎn)麻煩和圖像損壞的損失比較起來(lái)就微乎其微了。而且更重要的是,你可以在創(chuàng)作過(guò)程中隨時(shí)做出新的調(diào)整而不必?fù)?dān)心圖像的損壞。 9.快速?gòu)?fù)制技巧:在同一個(gè)文檔中,確定當(dāng)前為移動(dòng)工具(或暫時(shí)為移動(dòng)工具),按下Alt鍵的同時(shí),拖移對(duì)象,即可復(fù)制,按住Shift鍵,可保證按45度角的倍數(shù)移動(dòng);在不同的文檔間,移動(dòng)時(shí)按住Shift鍵,如果兩個(gè)文檔的大小相同,則對(duì)象復(fù)制到新文檔的相同的位置,如果文檔大小不同,那么對(duì)象被復(fù)制到新文檔的正中。用這種方法復(fù)制,不但方便,也可以減少剪貼板的使用,進(jìn)一步節(jié)省系統(tǒng)資源。 10.成果的積累:當(dāng)你使用Photoshop一段時(shí)間以后,一定會(huì)存下來(lái)不少好東東。如你千辛萬(wàn)苦調(diào)制的漸變、等高線、樣式等,還包括一些方便工作的色板等。這些只是暫時(shí)保存在Photoshop中的,一旦重裝,Photoshop將會(huì)恢復(fù)到默認(rèn)狀態(tài),變得清潔溜溜,這些自定義的東西會(huì)消失的無(wú)影無(wú)蹤。這不但可惜,還會(huì)影響到你的工作(如定義好的色板丟失)。所以,最好每有得意之作的時(shí)侯就用預(yù)設(shè)管理器保存下來(lái),存放在專門的文件夾中。預(yù)設(shè)管理器可以保存畫筆、色板、漸變、樣式、圖案、等高線、自定義形狀,這樣你的工作成果一樣也不會(huì)丟失。重裝之后,用相應(yīng)的文件覆蓋就可回到熟悉的工作環(huán)境中了。 PS中的一些基本概念 Photoshop:它是由Adobe公司開(kāi)發(fā)的圖形處理系列軟件之一,主要應(yīng)用于在圖像處理、廣告設(shè)計(jì)的一個(gè)電腦軟件。最先它只是在Apple機(jī)(MAC)上使用,后來(lái)也開(kāi)發(fā)出了for window的版本。下面是這個(gè)軟件里一些基本的概念。 位圖:又稱光柵圖,一般用于照片品質(zhì)的圖像處理,是由許多像小方塊一樣的"像素"組成的圖形。由其位置與顏色值表示,能表現(xiàn)出顏色陰影的變化。在Photoshop主要用于處理位圖。 矢量圖:通常無(wú)法提供生成照片的圖像物性,一般用于工程持術(shù)繪圖。如燈光的質(zhì)量效果很難在一幅矢量圖表現(xiàn)出來(lái)。 分辯率:每單位長(zhǎng)度上的像素叫做圖像的分辯率,簡(jiǎn)單講即是電腦的圖像給讀者自己觀看的清晰與模糊,分辯率有很多種。如屏幕分辯率,掃描儀的分辯率,打印分辯率。 圖像尺寸與圖像大小及分辯率的關(guān)系:如圖像尺寸大,分辯率大,文件較大,所占內(nèi)存大,電腦處理速度會(huì)慢,相反,任意一個(gè)因素減少,處理速度都會(huì)加快。 通道:在PS中,通道是指色彩的范圍,一般情況下,一種基本色為一個(gè)通道。如RGB顏色,R為紅色,所以R通道的范圍為紅色,G為綠色,B為藍(lán)色。 圖層:在PS中,一般都是多是用到多個(gè)圖層制作每一層好象是一張透明紙,疊放在一起就是一個(gè)完整的圖像。對(duì)每一圖層進(jìn)行修改處理,對(duì)其它的圖層不含造成任何的影響。 圖像的色彩模式: 1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕顯示的最佳顏色,由紅、綠、藍(lán)三種顏色組成,每一種顏色可以有0-255的亮度變化。 2)CMYK彩色模式:由品藍(lán),品紅,品黃和黃色組成,又叫減色模式。一般打印輸出及印刷都是這種模式,所以打印圖片一般都采用CMYK模式。 3)HSB彩色模式:是將色彩分解為色調(diào),飽和度及亮度通過(guò)調(diào)整色調(diào),飽和度及亮度得到顏色和變化。 4)Lab彩色模式:這種模式通過(guò)一個(gè)光強(qiáng)和兩個(gè)色調(diào)來(lái)描述一個(gè)色調(diào)叫a,另一個(gè)色調(diào)叫b。它主要影響著色調(diào)的明暗。一般RGB轉(zhuǎn)換成CMYK都先經(jīng)Lab的轉(zhuǎn)換。 5)索引顏色:這種顏色下圖像像素用一個(gè)字節(jié)表示它最多包含有256色的色表儲(chǔ)存并索引其所用的顏色,它圖像質(zhì)量不高,占空間較少。 6)灰度模式:即只用黑色和白色顯示圖像,像素0值為黑色,像素255為白色。 7)位圖模式:像素不是由字節(jié)表示,而是由二進(jìn)制表示,即黑色和白色由二進(jìn)制表示,從而占磁盤空間最小。 PS 6中當(dāng)屏幕分辯率高于800X600時(shí)右上角出現(xiàn)的條形框是干什么的? 當(dāng)分辨率高于600*800時(shí),任務(wù)欄最左邊有一深灰色條形框,可以把常用面板拖放上去,節(jié)省了很多空間。 怎樣正確顯示中文字體名? 按CTRL+K,然后把Show Fonts Name In English去掉就可以了。 輸入寫字的時(shí)候顯示半個(gè)情況該如何處理? 第五課 使用路徑(Path)工具時(shí)的幾個(gè)技巧? 使用筆形(Pen)工具制作路徑時(shí)按住Shift鍵可以強(qiáng)制路徑或方向線成水平、垂直或45度角,按住Ctrl鍵可暫時(shí)切換到路徑選取工具,按住Alt鍵將筆形光標(biāo)在在黑色節(jié)點(diǎn)上單擊可以改變方向線的方向,使曲線能夠轉(zhuǎn)折;按Alt鍵用路徑選取(DirectSelection)工具單擊路徑會(huì)選取整個(gè)路徑;要同時(shí)選取多個(gè)路徑可以按住Shift后逐個(gè)單擊;使用路徑選工具時(shí)按住“Ctrl+Alt”鍵移近路徑會(huì)切換到加節(jié)點(diǎn)與減節(jié)點(diǎn)筆形工具。 若要切換路徑(path)是否顯示,可以按住Shift鍵后在路徑調(diào)色板的路徑欄上單擊鼠標(biāo), 或者在路徑調(diào)色版灰色區(qū)域單擊即可。 若要一起執(zhí)行數(shù)個(gè)宏(Action),可以先增加一個(gè)宏,然后錄制每一個(gè)所要執(zhí)行的宏。 若要在一個(gè)宏(Action)中的某一命令后新增一條命令,可以先選中該命令,然后單擊調(diào)色板上的開(kāi)始錄制(Begin recording)圖標(biāo),選擇要增加的命令,再單擊停止錄制(Stop recording)圖標(biāo)即可。 在使用Filter/Render/Clouds濾鏡時(shí),若要產(chǎn)生更多明顯的支紋圖案,可先按住Alt鍵后再執(zhí)行該命令;若要生成低漫射支彩效果,可先按住Shift鍵后再執(zhí)行命令。 在使用Filter/Render/Lighting Effects濾鏡時(shí),若要在對(duì)話框內(nèi)復(fù)制光源時(shí),可先按住Alt鍵后再拖動(dòng)光源即可實(shí)現(xiàn)復(fù)制。 若要在Color調(diào)色板上直接切換色彩模式,可先按住Shift鍵后,再將光標(biāo)移到色彩條上單擊即可。 如何制作透明背景的圖片? 首先,只有GIF才可以使用透明,所以在保存文件的時(shí)候不要選擇保存或另存為,而是直接選“輸出GIF”然后,選擇透明色,如果你需要透明的部分都是白色就選白色,依次類推做圖片時(shí)把背景圖片隱藏調(diào)然后再Save for Web 就可以透明了。 在GIF圖上寫上中文,字跡為何不連續(xù)? 先把GIF轉(zhuǎn)成RGB,寫完字再轉(zhuǎn)回Index Color,選擇Image>Mode>Rgb/Image>Mode>Index Color。 怎樣用PS做一個(gè)實(shí)體的倒影和背影?比如一個(gè)瓶子怎么制造出它的倒影和背影? 把瓶子復(fù)制一層放下面,把這層黑了,然后Blur,然后把這層Trasnform>Distort,對(duì)好比例后,調(diào)整透明度。 或者直接把瓶子層給Shadow或者Outerglow,然后把Effect層獨(dú)立出來(lái),接著也是扭曲變形了。 如果你是說(shuō)瓶子正面要看到背面反射的周圍物體的畫面,可以用Render-3DTransform,這樣的方法不如用3D建模更*真,PS里有濾鏡Lens Pro ,可以直接做玻璃球之類的表面倒映。倒影是水里的?復(fù)制瓶子層,翻轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),把透明度降低,放在水層上,如果覺(jué)得太清楚,就選擇Filter> Distort>Ripple,加點(diǎn)波紋,如果覺(jué)得太生硬,就在Layer Properties里調(diào)整一下和水層間的顏色關(guān)系。 介紹一下PS中的一些技巧吧? 當(dāng)你想“緊排"(調(diào)整個(gè)別字母之間的空位),首先在兩個(gè)字母之間單擊,然后按下Alt鍵后用左右方向鍵調(diào)整。 要快速的改變?cè)趯?duì)話框中顯示的數(shù)值,首先用鼠標(biāo)點(diǎn)擊那個(gè)數(shù)字,讓光標(biāo)處在對(duì)話框中,然后就可以用上下方向鍵來(lái)改變?cè)摂?shù)植了。如果在用方向鍵改變數(shù)值前先按下Shift鍵,那么數(shù)值的改變速度會(huì)加快。 如果你現(xiàn)在鼠標(biāo)正處于以下的狀態(tài):毛筆,噴槍,鉛筆,橡皮,只要按下Alt鍵,你就可以臨時(shí)地?fù)Q到滴管工具(不過(guò)鼠標(biāo)要在已經(jīng)打開(kāi)的圖像區(qū)域上)。 按下Ctrl鍵,用鼠標(biāo)點(diǎn)擊預(yù)覽區(qū)域,圖像放大;按下Alt鍵,用鼠標(biāo)點(diǎn)擊預(yù)覽區(qū)域,圖像縮小。 改變繪圖(包括用毛筆,鉛筆,噴槍,橡皮畫的東西)的透明度。首先,畫上一筆,然后在濾鏡菜單下面的會(huì)出現(xiàn)“退去X"(X取決于你剛在的那筆是用哪個(gè)工具),點(diǎn)擊它,出現(xiàn)“退去"菜單,現(xiàn)在你就可以改變你上一筆的透明度了。 裁切工具大家都一定用過(guò),這種情況你也一定遇過(guò):在你調(diào)整裁減框,而裁減框又比較接近圖像邊界的時(shí)候,裁減框會(huì)自把自為地貼到圖像的邊上,令你無(wú)法精確裁減圖像。不過(guò)只要在調(diào)整裁減框的時(shí)候按下Ctrl鍵,那么裁減框就會(huì)服服帖帖,讓你精確裁減。 如果你用鋼筆工具畫了一條路徑,而你現(xiàn)在鼠標(biāo)的狀態(tài)又是鋼筆的話,你只要按下小鍵盤上的回車鍵(記住是小鍵盤上的回車,不是主鍵盤上的!?。。?,那么路徑就馬上就被作為選區(qū)載入。 你可以用以下的快捷鍵來(lái)快速瀏覽你的圖像。Home:卷動(dòng)至圖像的左上角;End:卷動(dòng)至圖像的右下角;Page Up:卷動(dòng)至圖像的最上方;PageDown:卷動(dòng)至圖像的最下方;Ctrl加Page Up:卷動(dòng)至圖像的最左方;Ctrl加Page Down:卷動(dòng)至圖像的最右方。 要把當(dāng)前的選中圖層往上移,只要按下Ctrl鍵后,再按下]鍵,就可以把當(dāng)前的圖層往上移動(dòng);按下Ctrl鍵后,再按下[鍵,就可以把當(dāng)前的圖層往下移動(dòng)。 要把一個(gè)彩色的圖像轉(zhuǎn)換為灰度圖像,通常的方法是用圖像→模式→灰度,或圖像→去色,不過(guò)現(xiàn)在有一種方法可以讓顏色轉(zhuǎn)換成灰度是更加細(xì)膩。首先把圖像轉(zhuǎn)化成 Lab顏色模式:圖像→模式→Lab顏色,然后來(lái)到通道面板,刪掉通道a和通道b,你就可以得到一幅灰度更加細(xì)膩的圖像了。 要自動(dòng)選擇圖層(如果你用過(guò)Flash就知道什么叫自動(dòng)選擇圖層了),你當(dāng)然可以把移動(dòng)工具的選項(xiàng)面板上的自動(dòng)選擇圖層打上鉤,不過(guò)在某些時(shí)候,你不需要這項(xiàng)功能時(shí),你又要手動(dòng)地取消這個(gè)選項(xiàng),真的是挺麻煩的?,F(xiàn)在教你一個(gè)方法,按下Ctrl鍵后,你的移動(dòng)工具就有自動(dòng)選擇功能了,這時(shí)你只要單擊某個(gè)圖層上的對(duì)象,那么Photoshop就會(huì)自動(dòng)的切換到那個(gè)對(duì)象所在的圖層;但當(dāng)你放開(kāi)Ctrl鍵,你的移動(dòng)工具就不在有自動(dòng)選擇的功能呢,這樣就很容易防止誤選。 PS的路徑是怎么用的? 路徑是矢量曲線,可以利用路徑來(lái)進(jìn)行填充(Fill)、勾邊線(Stroke)、做選區(qū)(Selection)。 FillStrokeMake Selection,也可以通過(guò)選區(qū)來(lái)生成路徑。 如何在PS實(shí)現(xiàn)畫虛線的功能? 雙擊想用的Brush,在Spacing處把100%改得更大些,就會(huì)留下空隙了,然后用Brush畫就是了。先畫路徑,定義BrushSpace設(shè)在200以上,打開(kāi)Path面板---Storke Path。 如何將兩張同等大小的圖以半透明效果重疊 在層面板中:可以改變上層的透明度,或者改變層的混合模式。 在PS中如何輸出GIF文件? 1 Save For Web,選GIF 2 Export Export GIF89A 為什么有的文件打開(kāi)后,不能預(yù)覽? 因?yàn)镴PG、TIF、PSD等等這些格式可以自帶Thumble,而GIF不可以。 在PS6中,工具欄里有Annotation和Wave,這些東西在PS中起什么作用? Annotation:提示,可以用來(lái)多人開(kāi)發(fā),你可以告訴被人這里該干什么。 Wave:語(yǔ)音提示,系統(tǒng)會(huì)提示你錄音!,下次別人可以通過(guò)聽(tīng)錄音來(lái)知道你的意圖了。 PS里面蒙板和通道區(qū)別何在? Channel 可以儲(chǔ)存Mask,Mask就是選區(qū),選中之后就只能在選區(qū)里面進(jìn)行修改,但是Channel可以說(shuō)是將Mask實(shí)體化,并且可以像一般圖層一樣對(duì) Channel進(jìn)行編輯,得到很多不同的效果(可以分別的R G B Channel或者單獨(dú)的Channel進(jìn)行作)。蒙版其實(shí)是一個(gè)臨時(shí)通道,可以利用它做出復(fù)雜的選區(qū)或柔和的漸變效果。Alpha通道可以任意制作復(fù)雜的效果,然后調(diào)出成選擇,再轉(zhuǎn)成快速蒙版。 圖象邊緣漸漸淡出的效果怎么做? 全選圖形,然后加上Layer Mask,選擇漸變工具,前景純黑,背景透明,然后在Mask里一拉效果就出來(lái)了。 PS中的讀取嵌入水印有什么用? 作用是為Photoshop格式的圖像加入著作權(quán)信息。當(dāng)用戶使用這類用濾鏡處理過(guò)的圖像時(shí),就會(huì)提醒用戶,該圖像受到一個(gè)數(shù)字化水印的保護(hù)。 如何把層上的圖形用Edit菜單下的變形工具變形后沒(méi)有鋸齒? 這是插值算法的局限,你把圖放大200%,轉(zhuǎn)變好再縮回來(lái)就可以了。 PS6中該怎樣將文字層改為圖片層? 右擊文字層(Layer面板里面),選Rasterize Layer就可以了。 用PS做的圖可以存為矢量圖嗎? 一般來(lái)說(shuō),只有路徑(Paths)才能存為矢量格式的??梢詮腇ilesExportpaths to Illustrator將你的路徑輸出,輸入的格式是AI的。 如何做腐蝕的那種圖形效果? 1、背景高斯模糊0.3。 2、建層,加少量雜點(diǎn)。模式為疊加。 3、高斯模糊。0.5左右,合并層。 4、降低對(duì)比度。 5、選擇局部,羽化,建層填充灰或灰白色,。修改模式為疊加,合層。 6、調(diào)整對(duì)比度。 怎么樣將一幅圖片切割成幾部分? 在Photoshop中,有一個(gè)Slice Tools (切割工具),可以將一幅較大的圖片,分割成若干個(gè)小的圖片,這在WEB制圖中,是非常有用的。 在PS里怎樣創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的三角形? 在Photoshop 6.0以前版本里,畫諸如三角形,五角形之類的多邊形,是比較麻煩的。在以前的版本中畫三角形,你可以這樣作:先畫一個(gè)長(zhǎng)方形,然后 編輯-自由變換-透視,出現(xiàn)8個(gè)小矩形,向中間拖動(dòng)上邊靠右的小矩形,到中間即可。 而在Photoshop 6.0中,工具欄中,添加也多邊形的繪畫工具,可以直接畫出標(biāo)準(zhǔn)多邊形,非常的方便。 在PS6中無(wú)法找到這個(gè)編輯對(duì)話框? 在PS6中,沒(méi)有明確的標(biāo)明編輯位置,不過(guò)可以在漸變示例上雙擊鼠標(biāo)就可以進(jìn)行編輯了。 如何讓一張圖片鋪滿整個(gè)畫面? 將一張圖片定義成圖案,然后,進(jìn)行再進(jìn)行填充。首先,用距形選擇工具,選擇要定義的圖片。 然后,點(diǎn)取菜單Edit Define Pattern 將其定義成圖案。 切換到要填充的頁(yè)面,點(diǎn)取菜單 Edit Fill ,在彈出的對(duì)話框中,設(shè)置 填充內(nèi)容 項(xiàng)為圖案,點(diǎn)擊確定,就可以填充了。 文字的對(duì)話框到屬性欄下面了拉不上來(lái)怎么辦? Ctrl+K,調(diào)出面板后鼠標(biāo)點(diǎn)擊Reset All Tools按鈕,可把所有面板都恢復(fù)到缺省位置。 怎樣把一個(gè)圓五等分? 建一個(gè)正方形文件(WH=11),用網(wǎng)格把寬五等分,相鄰區(qū)域填上不同顏色,最左邊與最右邊的顏色要不同,可以在圖像底邊畫條直線用作圓的邊線,選FilterDistortPolarCoordinates(極坐標(biāo)轉(zhuǎn)換)既可。 PS6中漸變工具選項(xiàng)中的“仿色”是什么意思? 仿色就是Dither是將在漸層中產(chǎn)生色彩抖動(dòng),使得色彩過(guò)度區(qū)域更柔和一些,這樣形成的漸層效果更好一些 為什么用掃描儀掃入的圖片不能在PS中轉(zhuǎn)換成JPG格式? 這是由于您是用48位色來(lái)進(jìn)行掃描的,而JPG最高只支持32位色,你可以把色彩的格式轉(zhuǎn)化為RGB格式。選擇菜單 Mode RGB Color 即可。 PCD格式圖片怎么在PS中打開(kāi)? 步驟如下: 1、在PS中的選擇打開(kāi)PCD文件; 2、選擇將要打開(kāi)的文件大小; 3、設(shè)置Source(來(lái)源):設(shè)置為Kodak Photo CD 4050-6V3.4 4、設(shè)置destirnation(目標(biāo)):設(shè)置為sRGB IEC61996-2.1 5、完成。 那種*真的人體文身效果如何做? 1、首先準(zhǔn)備一花的圖像和一副人的圖像。 2、用鋼筆工具,或是套索工具將頭像多余的部分去掉。 3、將頭像復(fù)制到花的圖像上,生成新建圖層Layer1,在圖層面板上選擇圖層Layer1,然后單擊下方的添加圖層蒙版工具為L(zhǎng)ayer1添加一個(gè)圖層蒙版。 4、置前景色為黑色,背景色為白色,在圖層蒙版的狀態(tài)下用黑色涂抹頭像外不需要的部分,以顯示出背景層的圖像?!? 5、雙擊筆刷工具,在筆刷面板中設(shè)置合成模式為“Color”。 6、用滴管工具單擊花瓣,得到花的顏色,然后用筆刷工具在女孩臉部進(jìn)行涂抹,這時(shí)人和花就溶為一體了。 7、按下ALT鍵的同時(shí)單擊花瓣,得到花的顏色,然后用筆刷工具在女孩臉部進(jìn)行涂抹,由于筆刷工具的合成模式設(shè)置為“Color”頂,因此,涂抹后只會(huì)改變女孩檢部的顏色,而不會(huì)改變其飽和度和亮度,最后完成制作。 如何用PS中畫一個(gè)立體狀的球面? 先選擇一個(gè)浮動(dòng)的圓,再編輯一個(gè)三色漸變色,第一色為高光色,第二色為背光色,第三色為反光色(即比背光色稍淺一點(diǎn)的顏色),然后用球形漸變工具從浮動(dòng)圓中的高光部分向背光部分拉出漸變。取消浮動(dòng)即可。 如何添加外置濾鏡? 添加外置濾鏡,一般有兩種可能。一種是,濾鏡本身是安裝版本,這樣,你可以直接執(zhí)行安裝程序即可。 另一種就是濾鏡并不是一個(gè)安裝程序,就需要你己動(dòng)手安裝。Photoshop的濾鏡目錄一般在 Photoshop所在目錄 Plug-Ins 下,直接將濾鏡拷過(guò)去既可。 怎樣去除毛邊? 可以試著用路徑工具或魔術(shù)棒勾出圖象的外輪廓,再用Select下的Feather,然后反選再Delete,可能會(huì)好一點(diǎn)。 PS中如何輸入特殊標(biāo)識(shí)符號(hào)呢? 在字體狀態(tài)下切換到"智能ABC"方式,右鍵單擊輸入法狀態(tài)欄上的軟鍵盤,你會(huì)看到各種符號(hào)及外文輸入的菜單。還有一種方法,也是切換到智能ABC方式,左鍵單擊軟鍵盤,然后敲"V",再敲數(shù)字1-9,所看到的東西是一樣的!可用PAGE DOWN及PAGE UP翻頁(yè)。 怎樣才能存儲(chǔ)扣出來(lái)的圖而不要后面的底色? 答:將虛線所選區(qū)域"copy",然后"paste",接著刪掉底層, 最后"ctrl+s"。注意存儲(chǔ)格式應(yīng)為。PSD格式或者。EPS格式或。AI格式。 同一圖像中用層效果做投影方向不相同的字這個(gè)效果該如何做? 答:做完了一個(gè)層后將其合并到背景,或合并到另一個(gè)空白層中,然后再做另一不同的投影 如何去除圖片的網(wǎng)紋? (1)掃一張畫報(bào)或雜志的圖片。 一般情況下,網(wǎng)紋的產(chǎn)生是由于畫報(bào)或雜志印刷用紙的紋理較粗糙而造成的。在掃描時(shí)dpi 的值應(yīng)該設(shè)置得高一些,分辨率越高,掃出的圖片也就越大,相對(duì)的精細(xì)程度也就越高。較高的分辨率會(huì)為下一步的圖片縮小和濾鏡處理創(chuàng)造良好的條件。 (2)把圖片調(diào)整到合適的大小。 在 Image 菜單下選擇Image size 選項(xiàng),彈出Image size對(duì)話框,確定其下的Constrain Proportions限制比例選項(xiàng)為勾選狀態(tài),在Pixel Dimensions 像素尺寸中將Width后的Pixels 像素,改為Percent百分比。此時(shí)的Width值變?yōu)?00,這時(shí)你可以輸入所需的百分比數(shù)值,將圖片等比縮小。縮小后的網(wǎng)紋情況已稍稍減弱。 (3)用高斯虛化消除網(wǎng)紋。 在Window 菜單中選擇Showchannels,這時(shí)出現(xiàn)了通道面板,四個(gè)通道分別為RGB、Red、Green和Blue。選擇Red通道,圖片顯示為黑白效果。在Filter菜單中選擇Blur→GaussianBlur,即彈出高斯虛化對(duì)話框。調(diào)整Radius值,控制虛化的范圍,使Red通道中的網(wǎng)紋幾乎看不到,圖片內(nèi)容微呈模糊狀即止。接著照此方法分別調(diào)整Green和Blue通道,以使該通道中的網(wǎng)紋消失。最后回到RGB通道,這時(shí)的圖片已經(jīng)沒(méi)有網(wǎng)紋的干擾了。(注意:Radius的值不可設(shè)置得過(guò)大,以免造成對(duì)RGB通道過(guò)大的影響使圖片變朦朧。 (4)調(diào)整最后效果。 如果網(wǎng)紋過(guò)于清晰以導(dǎo)致Radius值設(shè)置較大,那么RGB通道中圖片會(huì)有些模糊。如果想使圖片的內(nèi)容清晰一些,還可以執(zhí)行Filter菜單中的 shapen->shapen清晰效果。最后,再用Image菜單中的Adjust->Levels或Curves選項(xiàng)設(shè)置你所需的對(duì)比度等數(shù)值,以達(dá)到最終滿意的效果。 如何使一個(gè)矩形四周有明顯的凹凸感? 畫個(gè)矩形選擇框填充,F(xiàn)ilter>Blur>Gaussian Blur,設(shè)置圓角程度,然后Image>Adjust>Levels,把三個(gè)三角形都移到中間重合。 如何設(shè)置硬件,給PS加速? 檢查硬件配置 1.充分利用內(nèi)存 任何一種圖像處理軟件對(duì)內(nèi)存的要求都很高,Photoshop也一樣。如果你在使用Photoshop時(shí),沒(méi)有使用其它的一些大軟件,這時(shí)你就可以將 Photoshop占用內(nèi)存資源的比例提高。方法是:進(jìn)行Photoshop,選擇菜單下FilePreferenceMemory &Image Cache命令,將Used by Photoshop的比例提高到80%~90%即可。 指定虛擬內(nèi)存 在處理Photoshop時(shí),內(nèi)存被用完是很正常的,到時(shí)會(huì)大大影響Photoshop處理圖像的時(shí)間,哪將怎么解決呢?方法是:你可以用硬盤來(lái)作為內(nèi)存來(lái)使用,也就是常說(shuō)的虛擬內(nèi)存。請(qǐng)選擇菜單下“FilePreferencePlug-Ins & ScratchDisks”命令。在這里的ScratchDisks下,你可以在硬盤上指定四個(gè)驅(qū)動(dòng)器來(lái)作為虛擬內(nèi)存,軟件默認(rèn)的虛擬內(nèi)存是在 Windows emp之下。當(dāng)?shù)谝粋€(gè)虛擬內(nèi)存被使用光之后,Photoshop會(huì)自動(dòng)去使用第二個(gè)Scratch Dsik,這樣就提高了執(zhí)行速度。 釋放內(nèi)存與硬盤空間 在進(jìn)行圖像處理時(shí),你所進(jìn)行的所有*作將會(huì)記錄在 Photoshop的History(歷史記錄)工作板中。這些*作包括:復(fù)制到Clipboard(粘貼板)、Undo(恢復(fù))、Pattern(填充物)、Histories(記錄)等幾種,選擇菜單下“EditPurge”命令。 進(jìn)行這些*作之后,Photoshop會(huì)將這些圖像和數(shù)據(jù)保存在內(nèi)存里,使用該命令后,即將這些被占用的內(nèi)存空間釋放出來(lái)(RAM:"Oh!Freeden")這樣就讓Photoshop有更多的 Resource(資源)可用,自然就提高了效率。但注意,如果這些*作占用的內(nèi)存比較少時(shí),就沒(méi)有必要使用啦! 除此之外,在處理大型圖片時(shí),Photoshop會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生一些臨時(shí)文件,一般都很大,如果你處理的是一個(gè)20MB大小的宣傳畫時(shí),那么臨時(shí)文件可能就是 100~150MB。請(qǐng)?jiān)赪indows emp或在你設(shè)定虛擬內(nèi)存的驅(qū)動(dòng)器里,將產(chǎn)生的Photoshop臨時(shí)文件*.yesp刪除掉。這是字庫(kù)的原因。建議使用特粗XX時(shí),用“方正字庫(kù)”或“微軟”。文鼎字庫(kù)在字體的間距設(shè)置不好時(shí),就是半個(gè)。……漢儀的“turetype”字體也會(huì)出問(wèn)題。 |
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