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官方文檔:
addCallback(ExternalInterface.addCallback 方法)
public static addCallback(methodName:String, instance:Object, method:Function) : Boolean
將 ActionScript 方法注冊(cè)為可從容器調(diào)用。成功調(diào)用 addCallBack() 后,容器中的 JavaScript 或 ActiveX 代碼可以調(diào)用在 Flash Player 中注冊(cè)的函數(shù)。
可用性:ActionScript 1.0;Flash Player 8
參數(shù)
methodName:String - 從 JavaScript 調(diào)用 ActionScript 函數(shù)時(shí)可使用的名稱。此名稱不必與 ActionScript 方法的實(shí)際名稱匹配。
instance:Object - this 在該方法中被解析成的對(duì)象。此對(duì)象不一定是在其上可找到該方法的對(duì)象,您可以指定任何對(duì)象(或 null)。 instance:Object - The object to which this resolves in the method. This object is not necessarily the object on which the method can be found -- you can specify any object (or null). method:Function - 要從 JavaScript 調(diào)用的 ActionScript 方法。
在instance的說(shuō)明里“該方法”其實(shí)指的是參數(shù)method。 就是說(shuō)在method里的this指代的是instance,也可以在method里直接“instance.function”這樣來(lái)調(diào)用
所以instance就是個(gè)可有可無(wú)的參數(shù)
例子:
ExternalInterface.addCallback(‘callFlash‘, a, function(t:String){this.s(t);});
這里js調(diào)用callFlash就是調(diào)用a.s
也可以直接調(diào)用a.s:
ExternalInterface.addCallback(‘callFlash‘, null, function(t:String){a.s(t);});
第二個(gè)參數(shù)隨便填都行
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