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Photoshop保留皮膚紋理的自然美膚
以前我做人物美膚處理最后一步用歷史記錄還原以前的皮膚,效果也不錯,但是最后不太好調(diào)整,不如下面加一個原圖的增強圖層好控制。
我喜歡用調(diào)整和蒙板,大家應(yīng)該注意到了,主要是好改動。 我這篇教程主要講兩點: 一、去斑 二、對某一塊地方的顏色較正 原照片
處理后,其實她只是皮膚不太好,還是蠻可愛的
處理掉大塊的斑
復(fù)制剛才圖層為圖層二,對其進行傳統(tǒng)磨皮處理
2、設(shè)置如圖,并反回上一歷史記錄
3、用歷史記錄畫筆涂,留出五官清晰的部分
第二種方法就是用PS的外掛插件:NeatImage,這里就不做講解,因為是中文的,里面的調(diào)整設(shè)置用的是默認(rèn)值。
用傳統(tǒng)方法對這個MM磨皮之后的效果,或許大家覺得滿意了,但是皮膚效果仍顯不夠真實,紋理不強
對背景層進行銳化處理,增強其紋理
MM由于臉上有痘痘的原因,有的地方偏紅,我們加一曲線調(diào)整圖層較正一下
加一曲線調(diào)整層將畫面顏色高度對比度調(diào)整好,這里因為我認(rèn)為暖調(diào)好一些,所以偏暖
大致就這樣了,我最后又加一個曲線層處理了一下高光,這個你隨便啦。
最后效果,皮膚更加真實自然了。
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來自: 清清牧晨 > 《平面設(shè)計》